和星菲爾德貝塞斯達(Bethesda)宣布了一些事情,我們只能猜測當時它是什麼。畢竟,我們知道這將是一個角色玩遊戲,僅此而已就足以讓我快樂。畢竟,這意味著貝塞斯達(Bethesda)除了他的兩個大角色扮演特許經營權外,上古捲軸和後果現在是馬stable中的第三匹馬,出版商可以在該馬匹中獲得多年的能力。這是為什麼這是一件好事的五個原因。
1。我們需要新的空間角色扮演遊戲
有時候,當我半睡著並照顧我真正想再次玩的東西,但我再也沒有找到時間了,我想到了舊共和國的騎士。然後到第二部分,最終達到質量效應。我把我的指揮官謝潑德從第一場比賽到最後一場比賽,我對此感到不高興,奇怪的結局。
不幸的是,接下來的空虛。仙女座還沒有實現我的任何願望,我什至沒有打得很遠。現在,貝塞斯達(Bethesda)什麼都不做像生物關懷角色扮演遊戲的事情,但原則上,我們不一定淹沒在科幻小說中。不幸的是,命運從未兌現他的諾言。是什麼使我進入了下一個要點。
2。星菲爾德可以贖回命運的承諾
您還記得Destiny的第一個宣布嗎?至少在當時您可以用太空飛船自由飛行並登陸行星,然後走出去,走到那裡。最終,沒有太多的選擇,行星的選擇不僅僅是菜單,也沒有空間上的自由飛行。甚至不在第二部分。 Starfield有機會兌現這一諾言。
3。太空中的奧德賽 - 播放!
當涉及遊戲的實際設計時,預告片給我們留下了一些東西。但是我們有古典音樂,在徽標中有很長的相機旅行,一個空間站和非常清晰的形狀。我可能不是唯一一個想在這種藝術風格的太空中想到斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)的奧德賽的人嗎?這是我們在遊戲中需要的科幻小說的質量,遠非停車,從菲利普·K·迪克(Philip K. Dick)的精神來看,這是真正有意義的未來視野。
我想要這個問題的人類問題,而這種問題的反映與烏托邦或反烏托邦相比,這反映了未來。因為,讓我們誠實:未來介於兩者之間。
4。新遊戲專營權
星菲爾德是新事物。聽起來很奇怪,但是當像貝塞斯達這樣的工業巨頭從洗禮中提升了全新的特許經營時,這真是太好了。輻射品牌當然可以無休止地擠奶,但這有點新鮮,我喜歡十年來扮演Starfield的第三或第四部分的想法。可能是當時的流,因為至少在Ubisoft Boss Yves Guillemot開始時,下一代遊戲機是最後一代。
而不僅僅是內容。貝塞斯達(Bethesda)已宣布Starfield為“下一代RPG”,可以通過這種方式來解釋,以至於當前一代的遊戲機將不再出現。因此,無論將來我們都會經營10k Holodeck:Starfield將繼續進行。
對我來說,Starfield是下一代遊戲機期望的第一張具體圖片。當然,我們一定會再次獲得新的刺客信條,以及新的光環,當然,任天堂也會使某些奇怪的事情。但是星菲爾德是一個我很高興地說我買了遊戲機來演奏它的標題。未來。這或與“下一代”相比,僅意味著新一代的貝塞斯達RPG,這些貝塞斯達RPG與迄今為止的輻射和上古捲軸的待遇不同。
我可以很好地生活。