EA將滿貨幣獎章的特許經營權放在冰上

在榮譽勳章之後:戰士在銷售方面“仍然落後於期望”,電子藝術使特許經營權暫時休息。

EAS COO PETER MOORE在當前的商業數字宣布後的電話會議上說:“評論家的兩極分化,並給出了比遊戲所獲得的比賽評分。”

“這現在已經在我們身後。我們從輪換中獲得榮譽勳章,併計劃為我們的射擊產品帶來年度連續性。

“這個行業是受命中率驅動的,這是關於您可以在一定時間內生產並帶入市場的。老實說,我們沒有以榮譽勳章來做到這一點。我們還為此負責。” Eas Frank Gibeau補充說。

至於足球,情況看起來更好。到2012年底,FIFA 13售出了超過1200萬次。與上一年的FIFA 12相比,這對應於23%。

戰場3的高級服務也是成功的。多虧了290萬高級球員,產生了超過1.08億美元的銷售。

總而言之,在其財政年度的第三季度銷售額為11.8億美元,預測為1.25至13.5億美元,為此,榮譽勳章的表現也很差。去年,同期的銷售額為16.5億美元,但預計在控制台週期結束時會下降。無論如何,該季度以4500萬美元的淨虧損結束。與去年的第三季度相比,引入了2.05億美元的損失,這裡有所改善。

就未來而言,Insomniac即將推出的標題保險絲已被推遲到2014財政年度。這意味著:標題現在將在2013年第二季度進入市場。

關於死空間3也充滿希望。遊戲的演示比《死亡空間2》的試用版更頻繁。此外,危機的預先犯罪3 40%高於孤島危機,您也可以期待Sim Too Too To City和Real Racing 3將取得成功。

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