更新(11.02.2013):不可能的工作室曾經是由以前的大型遊戲員工創立的,Epic由Epic關閉。後聲明該公司只是不適用於Epic。
史詩蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說:“作為去年大型大型比賽的前員工,我們看到了一個機會來幫助一群人,讓他們從事一個需要團隊的項目。” “這是一個勇敢的步驟,不可能的人在努力工作,但最終對Epic並不奏效。”
工作室關閉,但員工獲得了三個月的遣散費。您也可以自由以相同的名字和相同的徽標來啟動新工作室。
對於iOS標題Infinity Blade:Dungeons(不可能的工作),這意味著該項目在冰上,Epic將仔細研究遊戲的未來。
“這是一個勇敢的步驟,不可能的人在努力工作,但最終對Epic毫無用處。”
蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)
原始消息(2012年6月4日):不久前,38個工作室不僅是他們自己的員工,而且還巨大的遊戲必須釋放。後者中的許多人現在找到了新家。
正如Epic Games宣布的那樣,將開設主要由前大型遊戲員工組成的巴爾的摩的新工作室。
該提案來自Big Huege Games的高管,他聯繫了Epic並透露了建立新工作室的計劃。如果可能的話,您的第一款遊戲應該基於史詩品牌。
根據史詩總裁邁克·卡普斯(Mike Capps)的說法,這是一個完美的時機,因為在史詩般的同時,他們還考慮了建立一個新工作室。當然,您需要經驗豐富的員工。
在所有這些都採用具體形式之前,Epic已經想僱用一些人作為合同工作者。
“要找到房間,建立桌子和PC,購買足夠的Nerf武器,Pepper博士等需要一段時間。但是,其中一些人的生活時間太長而沒有薪水檢查。我們將嘗試將一些人帶到北卡羅來納州卡里市的史詩般的總部,” Capps寫道。
“還有一百萬件事要澄清。我們可以僱用多少團隊?這個名字將如何?您將為什麼工作?我們還不知道答案。請給我們一些時間尋找希望我們很快告訴您更多細節。
Capps繼續說:“正如我們所看到的,巴爾的摩發生了一場大風暴,我們接管了一些難民 - 就像Zynga East,Zenimax Online和Southeast其他工作室的出色人士一樣。” “史詩正處於我們可以做到這一點的情況下,並且與我們公司的價值非常吻合,因此我們嘗試嘗試。”