第一次聯繫:星球大戰:領帶戰鬥機

這很早就該了。我並不是說Lucasarts的領帶戰鬥機終於出現在本節中,而是我在Player Vita中縮小了個人教育差距的事實。當時 - 1994年 - 我沒有PC,因為我仍在等待世界識別Commodore Amiga是它是什麼(有史以來最好的遊戲機!)。

當然,我被微笑著,因為我仍在考慮最好的太空遊戲的機翼指揮官,而與克里斯·羅伯特(Chris Robert)的太空歌劇院的第三部分”同時,由於我不僅有零花錢- 相關的準將忠誠度。總的來說,已經說過一段時間的每個人都知道,從X翼開始的《星球大戰》 SIMS現在代表了“最先進的狀態”。我真的沒有聽到Amigakind。它也會帶來什麼?

在申請討論中,您應該小心。認真的建議。

因此,現在,遲到了20年,我與Tie Fighter的第一次接觸,這次的大多數遊戲朋友顯然都有最美麗的回憶。無論如何,這對我來說似乎是可疑的。在我年輕的理想主義中,我無法想像有人想如何扮演邪惡。沒有人想拯救世界,反對毀滅性的優勢,最終將女孩抱在懷裡嗎?當時我沒有理解它的工具,叛軍的宣傳(閱讀:第4至6集)留下了標記,在16歲時,我實際上是在抗議哪種系統實際上是我的血液中的。

在仔細檢查和當前遊戲環境的前面,Tie Fighter幾乎是有遠見的。作為標題的飛行員 - 比賽戰鬥機(看起來總是比叛軍更酷,您看起來只會更酷。這幾乎與種族滅絕,任意軍事暴力或閃電的膚色無關 - 用融化的蠟燭的皮膚圖片撫摸老人。相反,當您抵禦叛亂分子的恐怖襲擊時,您幾乎感覺就像是藍色的頭盔,敵對人民之間通過軍事存在到更健康的小巷之間的衝突,並讓秘密武器工廠上升。這都是觀點的問題。

完全的遊戲和盧卡薩特人成功地扮演了這一壯舉,這是電影中始終是單一的,幾乎是納粹太空的幾乎單一威脅的 - 但它們是卑鄙的,但是這些制服...- 給出有趣的方面。帝國幾乎變成了一個可靠的社會,在某個時候,他的侵入人士並沒有在一個手動惡作劇中進行 - 不管第3集試圖告訴您這麼笨拙。它逐漸發生,就像人類歷史上的大多數實際情況一樣。每個人都在一個小的調整螺釘上稍微稍微旋轉一點,因此在不可察覺的嬰兒台階中進入了同謀。無論您是給中立政黨的領導人還是防止老將海軍上將溢出叛軍。在這款佳能中,領帶戰鬥機比大多數其他個人作品都為宇宙所做的更多。

在一場激烈的戰鬥中,將自己的目標保持在十字路口是令人興奮的旅程,尤其是在脆弱的標準中。

最好的事情是:它仍然表現良好。如果您在goog.com上訂購,您不僅可以獲得1994年的原始版本,而且還會獲得具有更好圖形的1998年版本(我認為,少一些好的CD音樂,而不是動態的Imuse Midi Sounds,但這只是時間CD-ROM)。但是,有精彩的語音輸出和更強大的圖形,甚至是真實的紋理,而不是多邊形上的Gouraud陰影。它在腰帶上的歲月不容忽視,但是真實地理解的宇宙飛船模型仍然使您成為對這個宇宙的暫時裸露的愛。

來自精英的新鮮:危險和競技場指揮官星公民來臨,當然,您必須習慣這樣一個事實,即將戰鬥機和中隊的其餘部分像太空中的飛機一樣控制自己,而不是享受整個六個自由度,並具有多向推動噴嘴。但是隨後在像素星空的天空下發展了令人興奮,快速的戰鬥,其中一個人試圖汗流式的手指留在目的地。它相對簡單的飛行模型 - 不管棍子有多少軸,不幸的是,只有在不控制的情況下,旋轉才有可能 - 再次通過他的任務設計使領帶戰鬥機。

距離當今奧運會的目標標記跌落和教程炎很遠,您必須在這些太空戰鬥的許多方面之間獲得概述。少一些明確的命令,沒有人決定如何實現當前的主要或次要任務目標。實際上,只有在他們的決策實力和主動性證明時才才能完成。這可能不是最激動人心的例子,但至少是一個假的例子:我只是在我的意思是被無線電命令保護的船隻之後才能成功完成護送,等到我離開離開時。許多基於任務的遊戲甚至不再知道這樣的自由。

如果您必須橋接更長的距離,則最多可以加速四倍。

在這方面,是的:即使沒有過多的《星球大戰》獎金和懷舊的凹槽,也可以輕鬆自在,也可以輕鬆購買。多虧了goog.com,工作再次很棒。但是,在圖形卡控件中,您應緊急強制4:3格式,並且不滿意“ Alt+Tab”不起作用的遊戲。

在當今的遊戲背景下,這種情況似乎幾乎是有遠見的,甚至沒有在叛逆的- 可能與嬉戲的好人打破的嘗試中,而是因為總體遊戲比喬治·盧卡斯(George Lucas)更了解,每個故事確實都有兩個方面。那時我不僅沒有PC,而且我也不知道。今天,我幾乎很高興能體驗到今天的第一批白髮(我肯定還沒有,哦,不)。我懷疑我會很欣賞他的外表。領帶戰鬥機的晚期享受也做出了其他事情:我突然覺得自己像星星戰爭。這甚至不可能進行第7集的成功預告片。

Related Posts