輻射:新拉斯維加斯終極版 - 測試

目前,很少有角色玩遊戲適合在精神上製定真實的遊戲角色,然後在給定動作中發揮著陰影。最引人注目,年輕的例外之一是輻射:新拉斯維加斯。這導致了我的一些東西更少 穩定的文本 - 最後三分之一可能會在一天之後 - 以及出色的遊戲體驗,因為在許多方面都可以完成新的拉斯維加斯。有一個共同的線程。它通過您喜歡遵循的好故事而導致,只是忽略了文明的小遺跡。或者,您可以通過思考自己的身材如何以自己所有構想的個性特徵行事來採取這些令人驚訝的實質性影響,並跨越自己的故事。這是一個真正的角色遊戲,在這裡,由於黑曜石對文本,決策和角色的努力,您可以比平時多一點。

新的維加斯表明,在幾乎每場比賽的第一個版本中,這個工作室都有臭名昭著的聲譽,但與此同時,當他們在世界的謀生方面,他們更熱情地工作。正是這種額外的觸感從細節中產生,使您更感受到角色及其遊戲世界。人物的語言,更多的背景,星座和相互依存的某些額外。

它當然可以吸引第一個後果的精神,甚至超過了其傑出的前任。至於與輻射3的比較,很容易看出為什麼許多人出現有些失望。類似的圖形,同一遊戲系統,很少的新武器和仍然不是最佳菜單。仔細地說。但是我不得不說,幾個小時後,它相對。輻射3顯然代表了長者捲軸的放射性孩子,而新的維加斯則包含另一個DNA。感覺不小,不是限制,而是敘事。的確,Ödlande的大型廣闊不再留下深刻的印象。但是,黑曜石以良好的方式散發了這個問題。他們給了遊戲更多的個性。

如果我在這裡想要一些東西,但鑑於附加組件,當我終於到達所謂的夢想之城時,這是一個更多的生活,與我的差異不如我那樣塑料已經希望。氣氛略有減少,但已經在高水平上na了。您不應被這拖延,仍然否認穿過莫哈韋沙漠的道路。條帶仍然有點空無一人。

尤其是在《輻射:新的拉斯維加斯終極版》中談論目前在貨架上的產品。火車不談論通常的goty,因為它不是“年度遊戲”可以以一種同情的方式歸類為有些有趣的。如果您認為兩個世界(第1部分)獲得了他的年度比賽,那麼新的維加斯將不得不稱自己為本世紀的遊戲,但甚至不會誇大自己。幾乎謙虛,自我相關的終極最初代表所有補丁,這始終是黑曜石標題的重要事項。就我個人而言,我對原始版本很幸運,但是由於我不相信有關最瘋狂的錯誤和錯誤的所有報告都是自由發明的,所以宣布它現在是一個調整後的版本,就像理所當然的一樣令人耳目一新。

輻射新拉斯維加斯:誠實的心 - 遊戲視頻:前15分鐘

四個DLC含量的鞦韆很容易波動。寂寞的道路開始正常,用死的錢和誠實的心變得更好。最後,舊世界藍調是RPG最好,最連貫的補充之一。回顧過去很有趣的時代,以至於我什至無法對回溯。這些套餐中的每一個不僅擴展了遊戲區域,而且還擴展了您的角色,這在50級的揮桿中很高,遠遠超出了僅僅是主遊戲的衡量標準。跑步者武器庫和快遞員將圖片作為設備套餐藏起來。

沒有人可以抱怨缺乏《輻射:新拉斯維加斯終極版》的內容。那裡的一切都曾經,現在沒有蟲子伸出雙腿或得分。那一定值得一點點發球。是的,但這僅僅是因為新的維加斯不僅是群眾,而且最重要的是,在其他角色遊戲中通常會缺少所有敘事階層。如果遊戲設法使一個非常簡單的提取任務像在這裡一樣有趣,例如,舊世界藍調,然後送我整天收到東西,我喜歡開始。如果遊戲本身給他的小NPC帶來了一點生活,讓您可以自由地決定她和您的命運,甚至往往具有一定的意義,那麼我喜歡進入(莫哈韋)沙漠。輻射:新的維加斯讓您陷入所有這些小細節中,就像幾乎沒有其他角色玩遊戲。如果您因為錯誤報告感到恐懼或您只是沒有時間而敢於敢說,那麼最終版本正是正確的一點。

不僅是因為這是第一個未切割的德語版本。好像有人對這種嬉戲的善良感興趣。

9/10

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