X,X-2,很多其他功能,全部再次清理了PS4版本。即使是前成本的前司機也不能保持邪惡。
再次?沒有人能按臉頰上的東西嗎?但是我不想。這對我十年前就足夠了。令人討厭的水球運動員,他的萊特(Lederhosen),他那令人討厭的幫派,這個故事,他的重點完全錯誤,當時我的痛苦還不夠嗎?
好吧,這可能是一種業力,現在迫使我看看我個人的最終幻想深度之一。日本RPG上帝的一種方式向我展示我還沒有準備好我可能是錯的。不,我不是。第7部分並不是我的,我幾乎鄙視了第8部分,第九次朝著最終幻想的方向感到有些重。希望他們會走這條路。大號10終於突然結束了。線性,令人難以置信的故事,有著不結束的,不可統一的場景,充滿了可怕的聲音。我之所以參加比賽,是因為每個人都告訴它它有多偉大,我認為在某個時候,天才必須來。最終,只有一個好的戰鬥系統才讓我繼續前進。我無法忍受20分鐘的X-2,粉絲小說介紹只讓我用肩膀抽搐。鉤子後面,《最終幻想》將永遠不會再成為現實。
2015年5月的Fast Inlet。去年通過同樣的聳聳肩的翻拍後,我現在必須看到遊戲沒有打算讓我一個人呆著。很好,快速播放一個小時,啟動PS3版本,比較差異,完成。一個小時變成了一個漫長的夜晚。然後是X-2的另一個。
不,我還沒有參加兩場比賽。但是看來我會那樣做。也許。但是,意外的長期考試賽季帶來了兩個發現,即我當時還沒有準備好,但我在某些時候或至少今天至少是正確的,這與一些無條件的好評相矛盾。
講這個故事。它很容易編織。在一句話中,我可以用少於二十個單詞的句子完全且充分地破壞它們,甚至不留下一個巨大的重要方面。但是,通過扮演毫無戒心的局外人的角色,這款遊戲帶有更多的暴露折磨,您可以考慮喬治·盧卡斯(George Lucas)。
提交的遊戲世界的各個方面實際上應該迫使玩家的想像力作為背景,這幾乎是痛苦的。實際上,有些戲劇性的曲折實際上不是一個戲劇的人為延伸,其片面實際上太遙遠了。她一直扮演的數字實際上是輔助角色的角色。 “這是我的故事。”?不,tidus,不是。充其量,您是使主要反應進行的催化劑。不幸的是,這是一個令人煩惱的。或至少緊張地設置為音樂。
許多隨機戰鬥的許多隨機戰斗在貧瘠的地區奔跑,這也不是我所說的遊戲實力。球板作為自由角色設計的假裝仍然是個玩笑。和同步。哦,天哪,同步。笑現在幾乎是著名的。但是,即使是實際上從來沒有唇部同步的休息,也有很多黃金時刻,與戲劇一起,這完全不適合與所需的戲劇有關的“英雄”。自那時以來,電子遊戲中的口語帶來了很長的路要走,我們應該將這樣的新出版物作為一個時刻,以感謝它。
因此,有足夠的合法性,我仍然可以將其拉過。但是在過去的幾個小時裡,我也經歷了很多積極的事情,這是在第一次嘗試時沒有給我的 - 或說實話:我拒絕了。因為即使故事可以放在一起,它在許多方面也很連貫且有趣。外國世界毫無戒心的補救措施有些過度使用,但是如果基本規則在有些痛苦的一段時間之後就陷入困境,它就會開始贏得勝利,甚至取得勝利。總是有閃亮的,氣氛高的部分 - 主要是在某種顛簸的對話中 - 最重要的是,實際上沒有一種力量:X中的戰鬥系統是真正舊J- RPG圓戰。
如果您可以指責戰鬥,那麼即使FFX當然不是這裡的領導者,隨機速度也太高了。否則,非常乾淨的圓形策略都涵蓋了經典規則,即使選擇,煩人的漫長和重複的Aeon攻擊 - 超級特殊,如果您願意 - 僅在您的簡短版本中顯示。在標準對手的群眾中,一個更快,更有趣的磨練,對老闆來說是明顯但並不低估的戰術挑戰。這是最終幻想從頭幾天開始掌握的概念,並以非常未受破壞的輝煌再次復興了這裡。它經常使人聯想到為什麼該系列如此成功。
總的來說,至少在對話變得越來越短時,遊戲流程相對優雅。即使伸展的情節不是來自現場,進步的幻想也有效。太好了,以至於您總是必須退後一步,看看您玩得開心,但實際上並沒有發生太多事情。或者,您可以讓這一點,簡單地享受鬥爭,徒步旅行和偶爾偶爾同步的瑣碎的變化。
最終幻想X-2的驚喜甚至更大。那時我動搖了什麼。不到一個小時,我在將DVD扔到角落之前就結束了,抱怨了一些“粉絲小說”,十年來沒有碰到遊戲。
好吧,至少就此評估而言,基本上沒有太大的改變。是的,《最終幻想X-2》是有史以來賺很多錢的最糟糕的粉絲小說糞便。三個女孩正在尋寶,角色扮演色情服裝作為RPG課程和令人尷尬的finest的J-Pop表演,您只能找到。我仍然很確定Square-Enix將其作為模仿而產生的東西,當時只有沒有人理解這個笑話。您想要粉絲服務嗎?您甚至都不知道什麼是粉絲服務!請在這裡,這是最終幻想X-2!這是粉絲服務!當書呆子的憤怒爆發時,你笑了什麼。
但是,至少除了相對旁邊,有趣的是,事情有一個動作,但是我幾乎無法總結它的意義。具有力量或其他東西的連衣裙球。就像看著沒有字幕的動漫一樣。它非常豐富多彩,有趣,很有趣,即使您永遠不確定自己的目睹。但這要開放得多,您可以自己探索很多,並且根據自己的心情,總是伴隨著無盡的數量,這更具動態性,但並不是更糟。一種最終的幻想沙盒,隨著她的成長和某個時候,她貫穿了她。我還不確定我是否會看到結局。我認為必須拯救世界,我也可能會這樣做。但是不是今天或明天,我不得不讓我沉沒,以便我喜歡最終的幻想X-2。
此外,您可以找到PS3 Remaster(請參閱測試)大量額外功能。永恆的平靜是一部連接X和X -2的電影 - 不錯,但我不會看第二次。生物創造者,X零件的口袋妖怪,每個人都有太多時間或太少游戲的人。最後一個任務流浪者登機口被包括在X-2上,其中隨機級別的流程並使您對戰鬥系統感到滿意。一個人可以說。 PS4,PS3和VITA之間的光澤度可以互換,並且是交叉遊戲兼容的。有了音樂,您可以選擇原始和安排,而我的愛顯然是新版本的。很棒的事情,即使您獲得了原始音樂的複古踢,也時不時地切換,這確實值得。因此,總而言之,包裝再次完成。但這已經在去年的PS3上。那為什麼現在PS4呢?
這個問題也可能是在Square-Enix上提出的,並選擇了那裡最明顯的道路:必須更漂亮。它也變成了。一點。角色模型中的邊緣在PS3上仍然非常突出,它被拉動了一點- 某種程度上“更好”的數字似乎是“更好”的- 有一個稍微修訂的照明系統,遙遠的景觀自行融入其中。這裡沒有發生動人的事情,尤其是您實際上只能在新的控制台上管理,但總的來說,這似乎更為圓。
我是否會假設我將是一個超級狂歡者,去年我投入這筆錢後再次購買?不,當然不是。內容最終是相同的,看起來好多了。如果您已經擁有“舊”重新製作,這當然不是逃跑的原因。但事實並非如此,您屬於粉絲崇拜說,然後是Husch-Husch,然後去買。畢竟,終極版本是現在,至少在接下來的五年中。
但是,即使那些從未嘗試過的人也可能敢。因為最讓我驚訝的是,我不會把它留在“粉絲讓它快樂”的地方,而是我自己找到了它。我為自己回憶起,部分放棄了舊敵人,並且對這個誠實和真誠的巨大包裹確實很有趣。它是完美的嗎,我現在也認為它是他這個時代的遊戲機角色扮演遊戲?不,對我來說仍然太多了。但是我想認識到,您必須不時參與一場比賽,這是應有的第二次機會,最終幻想X甚至X-2是兩個非常有趣的遊戲。
嘿,也許我應該給銀河戰士另一個機會。也許我現在準備好了。你永遠不會知道。