Firewatch-測試

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簡而言之,但現在很好 - 現在是事實:Firewatch是一個非常溫暖和成人的角色,在出色的背景前。

我在與Firewatch的周末前進中聽說,坎波·桑托斯(Campo Santos)的第一人稱冒險與親愛的埃絲特(Dear Esther)或每個人一起狂喜而不是更經典的冒險食品。更多的“步行模擬器”作為真正的遊戲。這是我已經對此遇到問題的評估,因為對我來說,遊戲分類不是從遊戲中進行的。除了術語外,我發現在Firewatch的特殊情況下,此分類根本不合適。

當然:在經典遊戲系統中,Firewatch相對較差。它對戰鬥,拼圖或地形技巧不感興趣。觀察和溝通是中心的方面。然而,像上面的遊戲 - 這意味著完全價值 - 不僅如此重要 - 您比觀眾的觀眾更重要。其他人發生的故事的聽眾。另一方面,Firewatch是亨利的故事。 1989年夏天,一個人在隔離懷俄明州國家公園的男人的經歷。

免費探索,對話,不時攀登或拍照 - 這使得遊戲的份額。

為什麼?請留意林業火災的林業管理局。逃脫自然的實際原因可以在一開始就發現,或者更好的是,它會在文本窗口中的組件中有點困惑。很難談論Firewatch的效果,而不會詳細介紹歷史,這就是為什麼我更喜歡與它進行比較:考慮一下UP的開放! (“上方!”),皮克斯(Pixar)帶到屏幕上的最好的十分鐘電影。完全的?好吧,現在您有了可以期望的語氣。自從我們最後一次以來,這可能是我經歷過的最具破壞性的介紹。剛沒有對艱難的生存遊戲的震驚和敬畏,但是有許多令人困擾的小插圖,就像小插圖一樣,著眼於人類靈魂生活的情感高峰。並進入他們身後的深淵。

亨利正在逃離他的一生。一個年輕的年輕人在40歲開始時必須擔心,獨自成長,並從成年人的責任中掙扎。無論如何,在這裡襲擊的不是森林和自然。結果,您在這裡有一位潛在的壓抑藝術家的“乾燥”故事。從您的守望台上,您可以聯繫Delilah,Delilah是她在地平線上陰影的塔中相同年齡的防火牆。近三個月的時間,有幾個時間跳躍了,您可以在易於管理但美麗的荒野中瀏覽卡片和指南針(包括“ du-bist-hier標記”)。您遵循點燃青少年,野熊或摧毀的電話桅杆的報導,並擊中一些令人不安的見解。你被觀察嗎?有人起床嗎?在灌木叢中您身後的沙沙作響。為什麼在您面前二十個步驟聽到它?

在這里和那裡,您會發現作者理查德·斯特金(Richard Sturgeon)的小說,其臉色幾乎很美味。

遊戲一遍又一遍地將您扔到神秘的信息磁帶上,或者奇怪地在腳前不合時宜,您可以從各個方面撿起並學習,然後在按鈕按下時通知Delilah有關您的發現。在多次選擇對話中- 與里奇·索默(Rich Sommer)(《瘋子》(Mad Men)的哈里·克蘭(Harry Crane))和西西·瓊斯(Cissi Jones)(從《行屍走肉》到《輻射4》到《輻射4》中的許多遊戲中,他的私人亨利經常引起不同的答案,從德里拉。儘管角色隨著時間的流逝,孤立和單一的linchpin而靠近,但最終圍繞著玩家角色本身而旋轉。

這也是Firewatch的最大表現。這是一款罰款,明顯和實際的偏執狂以及關於亨利和周圍世界的毀滅性真相的遊戲。順便說一句,這是光學的,也是敘述的真正亮點。這座在粉彩團隊Fortress-2外觀中未受觸及的國家公園足以實現現實,比許多其他致力於拍照現實主義的頭銜更活躍。在他們的模擬中,每當一個人或動物當代(顯然是從計算機上)就會使您脫穎而出時,他們就會在模擬中崩潰。在這裡,時尚的漫畫般的圖形將所有元素打破在同一分母上,從而促進與演員的認同。

如果您關閉菜單中卡的GPS功能,那麼您將擁有更多的世界和遊戲。

然後,Firewatch要么在您的心中找到道路。在介紹了四個小時後,他們非常感動我。第二輪絕對是一件好事,不是因為有不同的目的,而是因為亨利可以採取不同的特徵,而我有點方便,無法在某些階段定位目標。但是,我不知道我是否真的會開始。坎波·桑托(Campo Santo)已經在第一次奔跑了,反映了我自己的恐懼,恐懼和希望,以至於我很快覺得自己的腿是亨利(Henry)厚實的靴子。

在這方面:不,這不是一個真正的“行走模擬器”,而是一場經典的冒險,自由,互鎖系統和末端的大爆炸。這是一款專注於內部的遊戲,它的勝利和偉大的悲劇對自己而言並不重要,而不是對自己而言。

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