新遊戲模式Fortnite與我們中間。該模式不僅稱為“ High -Stuffer”,還根據完全相同的遊戲原理工作,並提供了類似的卡片。
在帶有幾個房間的地圖上,將十名玩家分為八個特工和兩個高叉車。儘管代理商必須執行任務,但高staplers試圖不明顯地殺死他們。如果代理商找到一個死去的盟友,他們可以召集會議,討論誰可能是冒名頂替者。
在每次討論結束時,高叉車和代理商可以對犯罪嫌疑人的驅逐投票。不,我在這裡沒有描述我們中的遊戲玩法,而是新的Fortnite模式。
Fortnite Hochstapler僅在昨天才宣布,在美國程序員中,加里·波特(Gary Porter)在Twitter上發表了講話,並將新的Fortnite卡與我們中間的“ Skeld”進行了比較。
他寫道:“我什至不在斯凱爾德的發展中,但我仍然有些冒犯。” “但是沒關係,畢竟,他們改變了電氣系統和醫務室,並將安全部門與自助餐廳聯繫起來。”
在我們當中,社區經理也很失望。 “合作真的很酷,哈哈。目前為獨立時光感到悲傷。”
她說:“遊戲機制很好,不應該關閉,而是至少不同的話題或術語使事情變得更加有趣。”她補充說,在這種情況下,他們很容易做到。
Innersloth領先的團結程序員Adriel WallickTweetete:“世界上所有的一切似乎都無法克服,所以這只是我們真正的微小的另一個有趣的回憶。”
Innerloth的共同創始人Marcus Bromander不認為這種情況會導致健康的遊戲行業。 “最糟糕的是,我們已經積極嘗試與他們(Epic Games)合作,”額外他補充說。
搬運工推文的評論也感到憤怒。有些人甚至要求Innersloth抱怨史詩般的遊戲。畢竟,Fortnite不僅使用了我們中間的許多想法,甚至使用與遊戲直接連接的名稱。
這也不是Fortnite第一次使用他人的成功思想。團隊歸功於他們清晰的靈感PUBG來源。因此,PUBG Corporation甚至提交了一個對史詩般的遊戲的欣賞一個。
用戶斯蒂芬·帕克(Stephen Parker)說接管與其他遊戲的機制沒有什麼不尋常或不好的。 “我們中間的概念也不是新事物,它是狼人/黑手黨。但是我們對史詩般的做法有疑問。”
對於參與其中的每個人來說,正式合作將是最公平的妥協。現在,Innersloth甚至沒有自己的蛋糕 - 史詩般的遊戲肯定不必在經濟上拆除。您認為訴訟緊隨其後嗎?以及您如何評估Innerloth的機會?