哦,親愛的天堂!當然,對我來說很明顯,不僅煤炭會很少,而且很快就會飼養。但是,我應該真的從城市中驅逐舊的,以便其餘的還有更多的東西嗎?在這個選擇給我展示之前霜朋克2當我在開發人員的活動中播放11位時,幾個小時。
這是開始。非常困難的決定可能尚未到期。但是,我已經充滿了提到的困境和許多其他棘手的情況。在Frostpunk 2中,您不僅管理著相對易於管理的前任城市,而且還管理一個快速的大都市,除了生與死外,不同群體的利益也受到威脅。
你不在乎嗎?謹慎:作為必須證明自己的新管理員,您的聲譽受到威脅,這受到正面或負面行動的影響。而且,如果您跌倒的最低限度不再是便攜式的,那麼您將在政治上被視為。實際上,我什至在會議結束時“設法”了。結果是一場光榮的遊戲。因此,這種危險在Frostpunk 2中做出的所有決定中都浮動。
非常熟悉的不是前任,而是其他結構標題。以例如建立住宅區,工業區,資源獲取,食品生產或商業...寬恕:物流區的新區。如果各地區還要履行某些功能,例如操作研究,則還必須在那裡建立相應的設施。
在這一點上,我想提及該死的Frostpunk 2不僅看起來多麼酷,而且當城市長成永恆的冰上時,這是多麼時尚,而老式的揚聲器公告Hallen穿過骯髒的街道。我什至發現菜單非常崇高,這就是為什麼觀看這個新倫敦成長很有趣的原因。最終,當您將探險隊發送到該地區以發現其他定居點埋藏的原材料或建造殖民地時,新倫敦的規模遠遠超出了其前身的尺寸。
但是,幾乎沒有時間觀看它,當然,總有一個洞將其塞入某個地方。例如,兒童之所以死是因為在新倫敦仍然沒有受管制的教育道路。您可以忽略它。但是,還可以將兩種法律草案之一投票,並確定兒童接受了父母的業務培訓,以增加一般收入。或者,您可以規定教育財務狀況進一步惡化,但有益於研究。
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歸因
您應該自然地創造食物還是使用化學方法來減輕飢荒,但風險疾病?由於人口過剩而恢復在城市城市溫泉定居的難民嗎?如果您應該通過驅動工業拆除來推動中央煤礦開採,但是後來可能會選擇是否正在探索新的過濾系統,從而解決空氣污染的問題,否則否則就忽略了它。
這些分支機構中的每一個都有可能不需要立即重新思考的後果,而是果斷地影響進一步的發展 - 除了許多決定對截然不同的政治派系的仁慈產生了影響。您最終會感覺到參議院要做出決定。
因為法律的每一個變化都需要多數席位,如果您不明白,則可以向單個政黨做出諾言以確保他們的聲音。一些政治團體甚至沒有談判提議與他們的理想相矛盾。也許您只是簡單地將完整的委員會放在“壓力下” - 一種緊急解決方案,肯定總是可以使用,以防止頑皮的死胡同。但是,這也對您自己的聲譽產生了非常負面的影響。
我真的很喜歡這種外交,因為它圍繞價值和優惠,不僅影響了不同資源的分佈。在我的第一印像中,政治工作非常出色,因為在不同利益下的拔河戰爭一直很明顯。我的意思是:甚至有些人想在某個時候關閉燃煤機!但是,我找不到是否可以預防膠水的產生。
當然,與年齡相似,我只對Frostpunk 2最終最終出現的東西有了可管理的印象。但是,我認為這種對城市在困難條件下成長的管理。因此,我非常期待繼續將新倫敦的界限推向永恆的冰,並平衡其人口群體的矛盾利益。