Gamescom看著 - 羞辱2

那是什麼?

2012年驚喜成功的第二部分:一款該死的創意第一人稱動作遊戲,通過有趣的力量利用,他的注意力轉移到了靜止隱身和肱臂戰鬥之間的有趣力量。每個級別都提供了無數的機會來解決任務。這通常是涉及目標人的消除,但這並不總是一定是致命的,它總是會刺激與復雜的難題一樣處理多層次的區域 - 並且在真正衰落的衰落時會發生很多事情壞人。

就行動而言,羞辱的2個投票在15年內跳了。艾米莉·考德威爾(Emily Caldwell)現在已經長大了,但不是坐在寶座上,而是女巫德里拉·科波斯彭(Delilah Copperspoon),戴德(Daud),是鄧沃爾( Dunwall)的備受讚譽的羞辱的DLC刀的主角和布里格莫爾(Brigmore)的女巫,實際上是在一幅迷人的繪畫中被放逐的。由於女巫通常不涉及科沃或艾米麗(Corvo)或艾米麗(Emily) - 一開始就可以做出選擇,然後必須與她同住 - 糾正它。

我為什麼要感興趣?

因為我們在視頻中在Gamescom上介紹的水平在視覺上是絕對的傑作。我們不僅看到了第一張圖片部分的鯨魚背面,而且在結構設計和出色的藝術導演方面,共同多樣的Kirin Jindosh的財產開了很大的槍支。 Jindosh是發明家,他的整個財產是一台機器。單個牆板被蒸汽供電的活塞推出,然後轉變為地板,那裡有一個峽谷,毯子和地板打開,整個房間都會改變其結構和功能。而且,一切看起來都像是在一個實際運行的設備中。偉大的。

看起來它像夢一樣徵稅。看來,艾米麗(Emily)比科沃(Corvo)更加靈活和幸福。她仍然可以扭轉曲線,並在拐角處有對手。她總是改變自己的位置,主要是與科爾沃斯的同行,其中可以用幽靈繩將她拉到遙遠的地方。然後她再次從意外的方向襲來。憑著她的能力陰影行走,她像致命的陰影一樣爬到地板上,黑暗漆面撕成淚水,使公主用劍四折。君主所做的殘酷性令人震驚,但風格化的看起來巧妙地削弱了。

技能也變得更加有趣:多米諾骨牌標誌著幾個隨後在命運中相關的目標。你斬首一個人,頭可以飛到其他地方。結合她可以讓人聯想起的Doppelganger,令人著迷的癱瘓以及眾多可用的武器和工具,您將有很多有趣的東西來拉動每個級別,並發現兩個人物都能找到滿意的解決方案。然後,第二個遊戲視頻顯示,其他層次可能是小型視覺技巧,而不是去皇家音樂學院。周圍有各種各樣的巨型動物,為那裡出現的女巫狩獵提供了完美的舞台設計。

還有什麼問題?

很難呈現。如果您是一個悲觀主義者,那麼最糟糕的情況Corvo的故事可能仍然太接近第一部分了。希望,如果其餘的級別下降,將顯示的朝向顯示的顯示的顯示的顯示的顯示。但是正如我所說:如果這是“最壞的情況”,我們仍然可以很好地服務。

什麼時候來的

2016年11月11日,PS4,Xbox One和PC。

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