在NBA 2K14可能是印象最深刻的PS4發射標題之後,Visual Concepts今年首次失去了一些損失:該系列在新平台上發揮的WOW效果。當然,您已經習慣了一切,尤其是在Schnieke Grafik和栩栩如生的演講中。但是2K及其開發人員將希望利用風,這是新設備的巨大增加將它們吹向他們的背部,這也使遊戲超越了運動遊戲。
還有待觀察的寬度是否會欣賞NBA 2K15的改進,因為根據Gamescom的說法,高級製片人Rob Jones已經發生了,尤其是在模擬的內部值中。這並不意味著這次沒有再次添加成千上萬個新動畫,以使動作之間的過渡更加更大。當然,在玩家,照明和皮膚紋理以及Pharrell Williams的新配樂方面也有必要的改進,但瓊斯為完全不同的東西感到自豪。
最近,據說AI可以顯著評估情況,並相應地移動,關閉房間或在差距中延長通行證。這意味著:更好的間距,更向前- 在球場上的分裂看起來可以確保作為一名球員,您並不總是必須滿足消防隊的最大需求,因為其他人已經散佈了- 同樣:您有時會影響風險更高的偷竊嘗試或對超級巨星的密集防禦。一些同事將密切關註一對一的同事,並在必要時關閉您身後的路徑。
總的來說,播放的場景再次看起來很棒,尤其是當巨人隊在決鬥而沒有任何肢體剪裁的情況下打結時。球顯然仍然沒有遵守實際物理的法律,左手手的速度比手臂運動快一點或慢一點,但是在這裡,我也認為與上一年相比,我能夠略有增加。我也不知道視覺概念應該如何做得更好。角色是完全免費的,並用完整的物理素插入球並運球,尤其是對人工智能的觀點,該智慧必須檢查稱重的木製法庭上的每一滴球,以某種方式。
近年來,微交易一直使我的球員職業生涯有所不同,這是2015年等待和喝茶的一種情況。如果您不提出要用真實金錢購買技能點的提議,那麼艱難的磨削將在兩個或三個NBA賽季中出現,直到您實際控製過過場動畫中總是解決的關鍵球員。您會不得不讓幾個歐元的跳躍,因為更好的玩家在遊戲中取得了更好的表現,這反過來又獲得了更快的人才積分。到目前為止,這些額外的投資一直很痛苦,因為該國的遊戲總是大大低於全價,而少數歐元的少量並沒有使山羊脂肪產生脂肪。但是,如果您相信游戲的Amazon.de進入,則可以為NBA 2K15的全價 - 預訂者獲得5,000點的虛擬貨幣點,我不知道免費。所以沒有變化?
演講結束後,當我解決瓊斯時,他說微交易系統將是“ Streamlinet”。我只能根據它的語氣猜測,這意味著至少您支付的費用更少 - 也許是為化妝品的東西而言更多?我當然不是。但是,我並沒有放棄希望,如果您避免將額外的錢投入遊戲,今年的性能指數的提高將很快成功。 PC Front有更多令人滿意的消息。遊戲計算機的版本還基於今年的下一個基因代碼,對於PC用戶而言,PC用戶不需要PC用戶,因為根據Amazon.的虛擬NBA。今年不到30歐元。
顯然,去年歐洲聯賽球隊的實施顯然感到滿意,這就是為什麼團隊數量增加到25的原因。不僅如此,這些團隊首次進行了廣泛的偵察,並使用這些團隊的兩名前教練,他們現在在美國贏得了bun頭,為舊大陸的球隊創建了自己的劇本。因此,您要確保他們也像歐洲球隊一樣,而不是像Euroleague球衣的NBA球隊一樣。
在很少有遊戲之前,您可以在出版之前說“幾乎沒有錯”。 NBA-2K系列已經製作了14年來製作這款綜藝遊戲,但沒有失敗,並且可疑的微交易政策並沒有改變一直在測試我對這個系列的熱愛一段時間。即使在這裡,仍然希望您很少在錢包周圍指責您。因此,我仍然充滿活力 - 在所有運動模擬中,在可靠的一年中,我別無選擇。