汽油動力遊戲開始了Kickstarter Action-RPG Wildman的運動

更新3(2013年12月2日):結束前不久,汽油動力的遊戲破壞了野人的Kickstarter運動。在剩下四天的情況下,不可能達到所需的110萬美元的一半。

它說:“在這一點上,我們要注意其他選擇以保持汽油動力遊戲的運行是有意義的。” “不幸的是,我們無法公開提供細節。如果有新聞,我們將在我們的網站上發布它。如果您有進一步的狀態更新或繼續討論Wildman和/或Kickstarter廣告系列,請進行更改forums.gamespopered.com經過考慮的。 ”

那麼這是否意味著汽油驅動遊戲的結局?如果該項目中沒有人照顧出對Wildman感興趣的出版商(請參閱最後一個更新),那麼拯救工作室可能應該很難。

“我們非常感謝那些支持該項目和汽油動力遊戲的人。您的熱情和艱苦的工作使我們進入了我們能夠在GPG歷史上寫下令人興奮的新篇章。”

更新2(11.02.2013):根據克里斯·泰勒(Chris Taylor)的說法,出版商對Wildman感興趣,但只想在項目獲得Kickstarter資助的情況下介入。

泰勒告訴泰勒岩石,紙,shot彈槍。 “但是,您希望看到我們將在Kickstarter上賺錢,以便他們可以陪伴我們沿著其餘的道路上。”

如果您在成功的Kickstarter廣告系列結束後與出版商達成協議,則最多可提供300萬美元。

但是,目前看起來非常有前途。在剩下的四天您目前的總和約為478,000美元。目標是110萬。

泰勒說:“我們只是沒有必要的數字,甚至沒有大約。第一天的75,000美元。其他可比的Kickstarter廣告系列達到了300,000或700,000。我們真的很遠。

“我們只是沒有必要的數字,甚至沒有大約。第一天的75,000美元。其他可比的Kickstarter廣告系列達到300,000或700,000。”

克里斯·泰勒(Chris Taylor)

更新(2013年1月18日):在Kickstarter廣告系列的第一個視頻更新中,汽油動力遊戲還顯示了Wildman的原型中的第一個遊戲場景。

超越被保險男人認為不會有DRM,並且您首先專注於單人遊戲的開發。然後,您想照顧Koop對戰區的支持。

在YouTube上觀看

原始消息(01/15/2013):克里斯·泰勒(Chris Taylor)和汽油動力遊戲(Gas Power Games)進行了針對Action-RPG的Kickstarter運動野人開始,還應包含一些RTS元素。

根據GPG的說法,GPG的靈感來自於其早期的標題,例如Dungeon Sieges的“基本動作RPG體驗”,以及武器和設備的裝備,咒語的使用,角色的高水平,查找loot和戰鬥怪物。

在RTS方面,最高指揮官受到了啟發。您創建軍隊,可以自己自定義他們和英雄,並隨時調整策略。然後會有半神。在懷爾德曼(Wildman),您也不是一個人打架,而是與盟友一起,與盟友一起扮演戰場上的重要點並摧毀敵方要塞。

您在這些戰鬥中以自己的英雄的技能來支持您的部隊。您還可以採取新的形式並獲得新的技能,為軍隊配備新技術,建立防禦系統,並必須通過調整軍隊來應對改變對手的策略。

根據GPG的說法,在這些戰場上的戰鬥之間應該有“角色扮演冒險”。

懷爾德曼(Wildman)應該提供“快速戰鬥和深刻的角色扮演要素”,同時獎勵“戰略思維”。

順便說一句,遊戲的配樂是由傑里米·蘇勒(Jeremy Soule)貢獻的,傑里米·蘇爾(Jeremy Soule)已經在全部殲滅的配樂中,最高指揮官,天際或工作了晚上。

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