昨天四年前,《戰神》在Playstation 4上發布。索尼聖莫尼卡系列賽的主要開發商科里·巴洛格(Corey Barlog)藉此機會感謝Twitter上的粉絲的支持。在開發狀態方面,還有一個很小的更新。
簡短但清晰的信息:一點點我們必須耐心等待,直到我們更多戰爭的好處ragnarök看到。因為遊戲根本還沒有準備好。太糟糕了。已經有一段時間了。
甲板上的一切!
“戰神ragnarök-房間裡的大象。我們沒有談論太多。這是因為每個人都把他們的頭放在工作中,我們是完美主義者。每個人都在從3級上進行圖形。喜歡與您分享。
-Santa Monica Studio-戰爭之神Ragnarök(@sonysantamonica)2022年4月20日4年前,《戰神》(2018年)發行!我們感謝所有與Kratos和Atreus一起旅行的人,我們為努力將其栩栩如生的團隊感到自豪。
雖然我們還沒有準備好分享有關接下來發生的事情的更新,但這是來自Cory的快速消息!pic.twitter.com/z5phpkqppy
“但是我保證,當我們可以展示一些我們願意與您分享的時刻,我們會做到。
毅力:“請:待在,因為知道很酷的事情會來的,我們,聖莫尼卡的每個人都非常感激支持。”
鑑於重新啟動的周年紀念日,巴洛格也感謝社區。 “我們都是粉絲和社區,共同令人難以置信地感激我們在所有時間裡經歷的所有愛和支持。因為沒有這種支持,我們將無法繼續比賽。您的支持使它可以做到的事情我們愛。” Barlog在簡短的Twitter更新中說。
我們上次看到戰神拉格納爾克(Ragnarök)運動於9月在PlayStation展示櫃上。至少很酷的拖車在這裡跳了出來: