哥譚騎士:羅賓不再是搭檔,而是浴室

您中間的DC粉絲需要耐心等待直到您哥譚騎士再次發送到虛擬哥譚。這次沒有蝙蝠俠,因為它已經死了。

角色彼此之間有何不同?為什麼羅賓不僅僅是搭檔?我與Ann Lemay(敘事總監)和Lloyd Colaco(動畫總監)談過這些和其他主題。

羅賓如何脫穎而出?

Ann Lemay:他們每個人都以自己的方式脫穎而出,這是真正出色的事情。我們有四個不同的騎士,在個性和样式方面,我們有四個截然不同的角色。我們希望這樣我們可以確保至少有一個或兩個數字,每個人都會愛上。至於人群中的群眾,我相信勞埃德有話要說。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):羅賓是我個人的最愛,因為我只是喜歡他的戰鬥風格以及我們被允許與他做的事情。關於他的獨特之處在於他是我們遊戲中的忍者。他是最小的,他是最快的,他最專注於隱身。他的許多技能都是關於欺騙和使他的對手感到驚訝的。他的棍子非常像忍者。當他用bō棍打架時,他非常陷入困境。這些動作看起來很漂亮,但同時也非常危險。正如我所說,我在羅賓(Robin)工作很有趣,與他一起行動很有趣。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco)
安·萊梅

各個角色是否解決了不同類型的玩家或遊戲風格?

Ann Lemay:絕對地。這就是我們為遊戲設計和構建它的方式的一部分。他們具有不同的個性和不同的樣式來反映這些個性。紅帽更多是球隊的球拍。羅賓是我們的秘密角色。夜翼是雜技和奢侈的,蝙蝠女的效果非常有效,而且是一個好人。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):真的很有效。

使角色同時不同,但在更改時直接應對它們有多困難?

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):您有機會返回鐘樓,這是我們的基礎。如果您覺得,您可以隨時返回並更改角色。您可以選擇四個字符中的每個字符,然後直接繼續。我們確保它是無縫的。您可以隨時進出。至於遊戲玩法,正如安已經說過的那樣,我們集中精力,它們的特徵是自己的能力樹。所有技能都針對某個騎士,我們確保他們的感覺與眾不同。

夜翼在他可以伸展和接觸人的方式方面有更多的範圍。紅帽主要射擊,但他也有很多近戰攻擊,造成了巨大的傷害。蝙蝠女很快,涉及開放世界中的黑客攻擊。我要說的是,他們在解決犯罪方面更有效。羅賓(Robin)是我們的忍者,非常適合隱身。

看哥譚。

故事過程中有任何區別或剪切序列嗎?還是基本上不僅僅是角色皮膚的交換和移動?

Ann Lemay:對於所有角色,我們都有一個全面的故事。但是在這個故事中,我們已經進行了很多調整以反映角色的個性。因此,每個騎士都有自己的單獨文字,自己的聲音,自己的反應方式和獲取信息的方式。這肯定是單獨調整的。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):當涉及動畫數據時,彼此之間沒有共享。每個角色和獨特的動畫幀都不同。因此,是的,我們有一個大型數據庫,其中具有與各個數字相關的運動。

如果您一個人玩,您是否總是獨自一人,有時甚至與您之間的其他主要角色有關?

Ann Lemay:如果您一個人玩,那麼您肯定會與鍾樓接觸,這種情況可能會有所不同。您並不總是與同一個人說話。因此,每個人總是無所不在,可能會有電話等。如果您處於合作模式,則當然可以決定要和誰一起玩。

您有四個字符,合作模式支持兩個玩家。為什麼只有兩個,它會變得太混亂了嗎?

Ann Lemay:實際上,這是一個非常明確的決定,基於這一事實,它總是與蝙蝠俠和羅賓有關。這一直是一個兩人團隊,我們想維持這種美學和這種方法。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):是的,我們希望它更多地是關於動態二重奏的。這就是為什麼整個蝙蝠俠幻想已經進行了很長時間的原因。我們還認為,如果玩家一起工作,他們將擁有兩個角色的最佳體驗。

這四個角色中的每一個都有不同的技能,並且扮演不同。

取得的進度是否適用於兩個合作社球員,還是僅適用於主持人?

Ann Lemay:當主機玩遊戲時,保存的進度是。因此,假設主機是遊戲歷史上的一定意義。這是在CO -OP中加入遊戲的客人也是如此。主機的進度後來存儲在此。

您到達那裡的物品之類的東西呢?

Ann Lemay:我認為您在這些會議中保留了您收到的一切。

這四個字符中的哪個是您的最愛,為什麼?

Ann Lemay:我都愛他們,因為我們寫了所有這些,我與我們從事的角色有著密切的聯繫。夜翼是富有魅力和可愛的,他照顧所有人,絕對希望他們經歷的一切都很好。他們經歷了艱難的時期。即使他由於布魯斯的死亡而表現不佳。蝙蝠女(Batgirl),芭芭拉(Barbara)堅定不移,僅僅是最好的朋友。她深深地堅持自己的信念,我認為這是一個奇妙的角色方面。

蒂姆·羅賓(Robin)是我們最小的,他一直將自己視為蝙蝠俠的伴侶。現在不再有蝙蝠俠了。他必須找出將來會成為誰以及他將如何做。紅帽,傑森(Jason)從發生在他身上的許多事情中恢復過來。他被蝙蝠俠家族疏遠了。傑森(Jason)不僅試圖找到自己,而且還試圖在蝙蝠俠家族中的地位,這確實很難做到。我從作者的角度看到了這一點,這就是為什麼我愛每個人的原因。根據我在遊戲中的位置,我正在玩哪個場景,播放了哪個對話,我最喜歡的一刻變成了另一個對話,因為它們都有相當不錯的東西。我知道勞埃德有一個最愛。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):是的,是的。基本上,當然,我們將同樣的愛與痛苦放在所有角色中。但是,如果我不得不選擇一個,我會說羅賓有一個輕微的優勢。因為這是羅賓第一次不再只是搭檔。蝙蝠俠死了。他取得了自己的進步。因此,我將其視為個人挑戰,以確保他是浴室。他是一個複雜的人物。他還很年輕,他很激動,他很快。他是忍者。但是當他用武器戰鬥時,他很危險。我認為,正如我所說,我只是因為這個整體包裝而喜歡羅賓。

哥譚騎士的紅帽。

您擁有這四個角色,具有不同的遊戲風格。您如何確保這也反映在您的動作中?

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):這是一個非常好的問題。確保它吸引您的工作是我的工作,並且玩它很有趣。但是我們總是從繪圖板上開始。我們與作者團隊進行交談,並找出您的個性的樣子。下一階段是要找到可以實際執行這些瘋狂運動的演員。我是無線動作的忠實擁護者。並不是說我基本上有一些反對。僅此而已,尤其是對於像羅賓這樣的人,鞋子上的任何電線都會降低整個速度和流動。有時看起來它們正在漂浮。

所以我就錄音建議了您。我設法在場景中獲得了真正的忍者。我與一些同事進行了交談,並進行了我非常接近行動的測試。那個演奏羅賓的傢伙真的很快擊中了。我問:“他完成了嗎?”。看起來他正在前進。他說:“是的,我完成了。”然後我'好吧,伙計,那該死的很快。”我必須更清楚地表達自己,以便玩家最終了解發生了什麼。最後,我們笑了。

我們有這些令人驚嘆的雜技演員來夜間。這裡也適用。這些跳躍和運動中的許多不是通過電線來完成的,而是主要使用蹦床。因此,從字面上看,您將在體操時使用什麼。我們有從加拿大各地飛過的人來這裡參加。我從來沒有說服有人從事這場比賽,尤其是對於特技表演。一旦他們知道自己是誰,角色以及我們在做什麼,他們都很熱情。

紅帽沒有什麼不同。我們正在尋找可以通過桌子或地板粉碎某人的人。演員問:“我真的可以這樣做嗎?”我說:“是的,紅帽風格。”他與觸手打架。當談到Batgirl時,我們有很多具有Capoeira經驗的演員,許多熟悉跆拳道和Jiu Jitsu的武術家。那是我在這個項目中最好的經歷。我最喜歡它。

聽起來很有趣……經過很多工作。

勞埃德·科拉科(Lloyd Colaco):是的,絕對。我希望那會得到回報。我迫不及待地等待玩家將控制器拿來並扮演這些不同的角色。


Gotham Knights將於2022年10月25日發布PC,Xbox系列X/S和PlayStation 5。

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