真是一個聖誕晚會。在過去的兩個月中,一個第一個級冠軍追逐了另一個標題。出色的開放世界賽車遊戲,廣泛的動作降臨世界,蠻橫的射手,巨大的角色扮演遊戲以及之間總是一些真正的創新。製造商確實付出了一切努力,將資金從玩家那裡拿走。很難通過“簡單”,有點晚的PC實施離開屋子。即使背後是傑作大盜竊自動IV站立。這個標題在我們的頂級等級的遊戲機版本中並非一無所有,在過去的幾個月中獲得了一個獎項。
期望相應高。畢竟,Rockstar Games近年來已經證明了他們在家用計算機上也了解自己的手藝。直的大盜竊自動:副城市對於PC來說,它仍然是傳奇的,看起來比控制台要好得多。但是比賽也不睡覺。許多開發人員會花時間直到發布,改善錯誤並整合新內容。最終結果並不總是獨特的,但是PC購買者仍然認為使用了等待時間,並且沒有簡單的轉換。
但是而不是像刺客的信條或者戰爭齒輪Rockstar整合了新的水平或迷你游戲,依靠一個簡單的工具,該工具在創意玩家手中具有很大的潛力。使用視頻編輯器,YouTube一代可以創建獨特的作品大盜竊自動IV製作電影製片廠。
Niko和Liberty City只是演員和背景。真正的歌舞表演出現了一點休閒和耐心,這不僅僅是其各個部分的總和。搖滾明星遊戲使您成為導演,並實現所有人的夢想俠盜獵車手- 粉絲。但是遊戲的其餘部分呢?
您正在PC版本中尋找新的內容和迷你游戲,這是春季的Xbox 360。但是,科索沃的資深人士和小罪犯不僅想建立新的生活。相反,他正在尋找一個在大城市水罐中的戰爭罪犯。搜索,鋪路的路徑數十個屍體不可避免地走向不道德的末端。
但是直到您狩獵大魚,它也適用於大盜竊自動IV首先要做很多小事情。最初的幾個小時正忙於學習控制,與朋友系統罷工,並發現許多使自由城如此不可抗拒的細節。像往常一樣,您可以從第三人稱角度擊中大都市,掌握太柔和的彈跳ami身體,並期待新的戰鬥系統。 Niko首次可以與PSP版本一起搜索封面和目標敵人的保護。
其餘的與前輩沒有很大差異。一些元素,例如角色扮演樣升級系統聖安德烈亞斯並再次取出了房地產的收購。現實主義有意識地排在第一位,不僅在視覺上實施。
而不是將城市轉變為戰場,用戰鬥直升機,坦克和怪物卡車將城市轉變為戰場大盜竊自動IV完全模擬了一個生活和呼吸世界。無論社交生活,互聯網,現實的白天/夜間週期,身體精確計算的動畫還是廣泛的電視節目,大盜竊自動IV不僅僅是一個簡單的電腦遊戲。這是一個創意遊戲設計的榜樣,必須處理一些小怪癖(緩慢進入,感覺像2000年的殺戮任務),但並沒有被錯誤地作為年度遊戲之一進行交易。