種植家 - 測試

具有不尋常運動技能的甜美機器人使植物長到令人眼花height亂。尤其是在觀察時。

我從來沒有那麼深。在我從來沒有玩過的比賽中,我都會像成長中的家一樣深入。很遠,瘋狂地發出嗶嗶聲,然後在我遇到的表面上粉碎。我試圖堅持我的捲須。但是我沒有成功。我自己解決了整個困境。當我開始演奏時,我體現的機器人仍然完全沒有訂單。在角度遊戲世界中間,只有一種植物以某種方式尖叫著進行互動。

所以我去了那裡。盡我所能,因為我的機器人幾乎無法直奔,他跌跌撞撞地跌倒,再次站起來,在極少數的時刻看著相機。但是後來我在那裡爬上去:右扳機,右臂,左扳機,左臂。右,左右,左右,左右,左右和左右。輕鬆按下不算在內,隨著您的運動工作,您可以進行機車。

儘管看上去很低調的圖形:Grow Home中的遊戲世界似乎都充滿活力和有機。

當我第一次找到芽時,那是一個非常美好的時刻。這聽起來幾乎是性上的:我坐在開花上,按下X按鈕,看著東西增長。朝任何方向。後來我說,方向可能會受到影響。根據我如何移動左模擬棒的方式,新拍攝也移動:向上,向下,向左,向右,向右,圓圈。當驅動器在某個地方停靠時,我的機器人是最快樂的。最好在遊戲世界中找到某些閃閃發光的島嶼,因為如果與主植物有足夠的連接,它會進一步發展。成長為新的球體,成為新的浮動島,這又邀請您探索。瀑布,巨大的蘑菇,黑暗的洞穴,樹木,小森林甚至在等待。

向下看令人嘆為觀止。

如果該植物的射擊足夠遠,那麼主要是說攀登。再次使用扳機按鈕:右扳機,右臂,左扳機,左臂。當我以厘米為單位的機器人將機器人移至厘米時,我的遊戲手柄幾乎開始吱吱作響。有時,機器人倒下了,因為我沒有停下來,然後它有助於將收集的雛菊用作帆。有時葉子也有幫助。如果我沒有工具,我就跌倒了。深的。有時我破產了,並在其中一個檢查站重新啟動。在某個時候,一個傳送系統幫助我限制了攀岩工作:按下按鈕,機器人可以控制遊戲的九個不同站點,一個比另一個高。

機器人的主角也會發展出來。很快就會加入噴氣背包,以使主角的笨拙,進一步的技能取決於收集的晶體數量。 Ubisoft Studio的反思在這個世界上分發了100個,就像在任何其他遊戲中一樣,它並沒有延伸到寬度,而是上升。或從上方看深度。

像這樣的偏遠島嶼有時準備好晶體,可以擴展機器人的能力。

真正給我留下深刻印象的是他的世界。當我稍微努力時,我將捲須網絡回顧一下,非常令人滿意。我認為:“我讓這個驅動器成為一個分支機構。”如果我再次滑倒並再次跌倒,很幸運,我被困在其中一個分支上。我的分支之一。

在成長的家中,世界感覺就像我自己建造了。我的分支,開車,去下一個浮島的路。在成長之家中的世界有機地生長,因此與其機器人主角形成鮮明對比,後者總是看起來像異物。我作為一名球員的工作是通過攀爬,陷阱和新拍攝來彌合這種對比。

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