半衰期2-Art導演維克多·安東諾夫(Viktor Antonov

維克多·安東尼夫(Viktor Antonov),塞琳格藝術總監馮半衰期2恥辱的設計師只有52歲。消息結束了布魯斯基共享。瓦爾夫(Valve)的前作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)證實了他的同事的去世。

Laidlaw說:“直到我感覺到它得到了證實,我不想說太多,但是今天我得知,我們在HL2的有遠見的方式維克多·安東尼奧(Viktor Antonov)死了。” “我沒有細節。只是悲傷。輝煌而原始。他做得更好。”

《半條命2》和《恥辱》系列的藝術總監維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)去世了。該信息由Marc Laidlaw(Marc Laidlaw)證實,他是半衰期的Valve的前著作家。

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- fddesousse(@taleboules.bsky.social2025年2月16日上午9:24

令人難忘的遊戲世界的藝術家

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞,並於17歲時移居巴黎,在那裡他開始了比賽行業的職業生涯。他在大氣設計和美學方面的非凡才能早早出現。他以他獨特的風格塑造了遊戲歷史上最好的一些著名的虛擬世界。他在《半衰期2》中對反烏托邦城市17的工作,而維多利亞時代的潘克式的鄧沃爾(Dunwall)則在羞辱中使他成為行業中的重要人物。他的其他項目包括反擊:消息來源,沃爾芬斯坦:新訂單,《輻射4》,《厄運》和《獵物》。

創造力而不是公司隸屬關係

在瓦爾夫(Valve)期間,安東諾夫(Antonov)搬到了奧術工作室(Arcane Studios),在那裡他從事恥辱和雄心勃勃的工作,但從未出版過十字路口。他用一個關於工作方式說面試:“ Valve是一家很棒的公司,但我對項目不感興趣,而不是對公司的感興趣。我去了閥門,尤其是因為半衰期2。然後,我與Arcanes合作,使交叉和羞辱。我將該項目比什麼都重要。”

他的重點始終是創造藝術苛刻和大氣的遊戲世界,而不是與單個公司的約束。他依靠創新的概念,並創造了吸引粉絲的活潑,可信的環境。

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)的死在遊戲界留下了很大的差距。他獨特的風格和他的創意工藝將生活在他創造的虛擬世界中。社區記得一位非凡的藝術家,其作品激發了幾代球員的啟發,並有望保持難忘。

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