顯然顯著的圖形更新,這使得仍然漂亮的遊戲看起來很棒。這個故事提供了很多東西,開放的世界得到了適當的劑量,隨著時間的流逝,菜單中的所有小怪癖都被淘汰了。地平線:零黎明比以往任何時候都更好。
我完全忘記了這場比賽有多好。難怪它是在2017年發行的,早在上一個時期。我住在另一間公寓裡,我們只知道殭屍電影中的大流行這個詞,而很多人則大為不同。 äons。令人驚訝的是我的記憶地平線:零黎明那隻是一個三,四年前,但是不,重新製作是有道理的。但是,這場遊戲像一款好葡萄酒一樣成熟了,這真是令人驚訝。在遊戲中,醋實際上是一天的訂單。
當然,Horizon:零黎明的重製看起來也比Remaster零件年輕得多,但它不僅僅是第二部分,而第二部分則具有多種非常無動的側面任務看。他會發光更多,很少有孔。此外,他的環境和區域都更加多。
最重要的是,我有時間處理故事的結尾。在這裡,禁忌的西部只需要削弱,因為這樣的目的和像零黎明這樣的決議提供了一次,這只有一次。不用擔心,我在這裡什麼都不會破壞任何東西,但是如果您沒有玩過任何地平線,那麼絕對是從第一個開始。如果您是科幻粉絲,那麼零黎明是絕對的義務。無論其傳遞媒介,它的流派都不會變得更好。
基本上,您在零黎明中有三個級別的地塊。第一個是附帶任務中的小命運。大多是有趣的,有時甚至有點感動,有時只是收集一些東西並繼續前進。好的絕對占主導。第二個是她以福利戰鬥機的身份滑入他們的大衝突,必須解決。還不錯,良好的幻想商品,整個事情一直在運行。
最後,第三層是背景噪音,這個世界的全部內容以及這裡發生的一切越來越大。為什麼要在機器周圍競爭機器,這是將Horizon Zero Dawn降到一個新級別的部分。刺客的信條夢想在20年內擁有如此片刻。您可能會很接近,但是再一次,不,永遠不會。最後,零黎明簡單地提供。
地平線:零黎明修復 - 屏幕截圖
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歸因
但是這場戰鬥也被舉行了,我更喜歡與禁止西部的戰鬥。基本上,這是一樣的,但是Forbbiden West覺得致力於帶來一個或兩個細節,以擴大續集應該是所有應該是的所有內容。零黎明表明這不是必需的。根據您開發Aloy的方向,您可以用床單拆除機器,並用陷阱,伏擊或一切在一起。每個方面都與其他方面相對優雅,而微妙的減少,地平線:零黎明恢復現在又回來了,因為一切都以一種有趣的方式保持不變,因為這真的很適合戰鬥。
在您可以進一步改善的地方,現在這確實是最高級別的批評,當您插入時,熱門反饋。雖然您的打擊和擊球感覺很大,但Aloy有時會在整個儀表中航行,並且遭受了很大的傷害,但在控制器中感覺不像它。可能有點清脆,而禁止的西部有一種更好的感覺。
只有在必要的地方進行了調皮的改進,但這是很久以前的。在發行版的一開始,Aloy仍然必須停下來彎腰,以供每種植物,然後灌木以收集它們。這不花很多時間,不到一秒鐘,但是如果不僅在附近,他們很快就跑了太多分鐘,而且至少在上半場需要這些東西,還必須隨身攜帶。現在進入菜單,直接收集,您可以在沒有任何中斷的情況下進行所有內容。太棒了,這是生活中的小事。
當時的另一個批評並不是很少的批評,所有這些東西都必須偶爾出售,這是如此麻煩,以至於在某個時候我更喜歡扔掉,因為它更快。現在,這也已經清理了,購買東西並準備好完成,一個補丁在一段時間之前就這樣做了,在重新製作中,沒有遺忘,有點優化。 Horizon:零黎明恢復作品的表現都很好,無論您在做什麼,零重製效果都幾乎不管。
那時,許多其他事情做對了。迄今為止,這是最好的開放世界之一,因為零黎明成功地變得足夠緊湊,同時她沒有無休止地繞過空白,但總是看起來很寬廣,而且似乎總是很開放。它總是比以前更大的世界,只是在這裡這是積極的。它足夠大,可以為您提供很多探索,但並不是那麼大,以至於感覺太空了或根據毫無意義的填充材料。即使是他的UBI to刺以六個現在幾乎是著名的長脖子,也使您心情,您很高興每次都發現並掌握了它。從那時起,更多的新開放世界已經發布,但是在他的概念中,Horizon:Zero Dawn仍然處於最前沿,而不必為Remaster更改一些東西,這確實令人驚訝。
從技術上講,Horizon:零黎明版本也絕對是最新的。我什至會爭辯說,如果您將其與Forbidden West進行比較,現在是更好的遊戲。僅僅因為第一部分的藝術設計與其各種生物群落對我來說更有效,更令人興奮。這是一個品味問題,但是還有一些額外的東西可以提供重新提供。當時,零黎明是PS4 Pro的首批大型HDR遊戲之一,在這方面,它可能是一致的,因為它現在預示了PS5 Pro。也很勇敢,但不用擔心,您付出了努力,並收拾了很多細節。
Horizon:零黎明重製看起來不像是一場七歲的遊戲,甚至不像PS5天的兩三歲那年一樣。這是您目前可以從PS5上開始的最美麗的標題之一。尤其是在HDR中,晚上,在設計精美的景觀中,金屬怪物的所有光影效果幾乎沒有一個更好的位置。不幸的是,這也是犧牲性能的代價。
像往常一樣,您在普通PS5上有兩個選擇。在性能變體中,零黎明仍然足夠漂亮,但是一些效果和分辨率已經保存以達到60幀。在美容模式下,它破裂了,我很快選擇了性能。在PS5 Pro上,我只能在幾天后告訴您發生了什麼,但是預計會有很多:如果優化了遊戲,新的控制台顯然沒有大問題4K60,而在大型投影儀上零黎明,則可以使圖像看起來絕對很棒。目前,它在開放世界中並沒有變得更加美麗。
我懷疑地平線:零黎明重新製作是否誘使某人購買PS5 Pro,但是如果您是眾多預訂者之一,則應該將游戲放在列表中。如果您從未玩過零黎明,那麼現在它是必須的,甚至比其續集更多。它具有更好的動作,是精心設計的開放世界,是直接但更有趣的鬥爭,最重要的是科幻遊戲中最好的元地塊之一。
由於這項技術已經是最新的,並且長期以來消除了資源和製作系統的最大批評,所以我當然不能再對遊戲說了什麼不好的話。如果您已經在系列中擁有原始產品,那麼新技術值得10歐元嗎?是的,我認為是這樣。如果您從未玩過零黎明,是否值得購買?答案應該很清楚:地平線:零黎明重製是必須的!
在這裡僅測試了PS5版本PC版本似乎有幾個怪癖。等待補丁,我想嗎?很可惜,但是我們讓您在新聞中保持最新狀態。因此,所有最好的也適用於PC,但前提是它可以正常工作。
地平線:零黎明修復 | |
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Pro | 反對 |
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