熱輪在測試中釋放了2個 - 與前任或完全損壞一樣好?

比前任更好,許多內容,沒有更多的戰利品盒。只有故事和老闆的戰鬥並沒有真正啟發。

在第一部分的驚喜成功之後,沒有人應該驚訝熱輪釋放2:渦輪增壓跟進。繼任者提供了前任的所擁有的,還有更多。快速,娛樂性的街機比賽,大量的熱輪車,運動,多人遊戲等等。所以一切都很好嗎?

你反對怪物

在第二部分中,Milestone試圖為競選提供更多的實質,而不是僅僅完成一場比賽。結果是...沒有太大的不同。您在另一場比賽中完成了一場比賽,老闆在兩者之間進行戰鬥,並在這里和那裡看到一些過場動畫。不,就故事而言,熱輪絕對不是一個里程碑。是的,這些過場動畫可以玩一些樂趣,但是有時候我只是想著“是的,您只說話”,而我將自己當作一口咖啡。

該活動具有標題生物Rampagne,正如預期的那樣,您可以將其與幾個尚未新發現但是Hot Wheels故事的一部分一起撿起來。 haie,章魚,恐龍,您在這里處理它。您必須阻止它摧毀這座城市。您可以通過在路線上賽車來做到這一點,並且在老闆積累過多的憤怒之前,只有一定數量的跡象。好吧,正如我所說,故事創作的冠冕不是。最後,該活動可能忙於十二至15個小時,這使進一步的比賽面臨更多的挑戰。

該活動使您穿越城市。

總而言之,當您為保護城市免受破壞而奮鬥時,不同類型的種族正在等待您。只需到達領獎台上的位置,提出漂移挑戰,或者發現您不是消除比賽的淘汰賽之一。始終可以保證娛樂娛樂,而五個新地點 - 恐龍博物館,後院,迷你高爾夫球場,街機,加油站晚餐 - 來自Hot Wheels - 釋放2個休息。

第二部分在玩遊戲中,就像前任一樣,但是您也需要一些新的選項。您可以與車輛或躲避左側或向右的儀表板進行正常跳躍和雙跳。這有助於您避免障礙物或跳過地面上的縫隙。它們定期使用,有時您會縮寫,否則您將無法達到。當然,您不僅可以使用破折號來躲避。從路線上撞到您的競爭對手,這會導致他們陷入深淵或錯過檢查站。這再次增加了棍棒上的競爭感覺。以及煩惱的潛力。這是如此親密...有時您會有這樣的印象,即物理引擎不一定對您有利,而是很少發生。

老闆的戰鬥並沒有真正使自己變化。

此外,里程碑試圖確保車輛的更多種類。有130多件,包括從騎士騎手到未來的許可證車輛。雖然您並沒有真正在前任中更改所選的汽車有一個某些種族的第二部分要求您依靠某些車輛類型和步驟。每輛車都屬於一定類別,也可以通過升級來改進,以滿足特定的先決條件。同時,如果需要的話,您可以擁有滿足不同要求的重複項。

開車時,您必須注意基板。與原始的路線和位置相比,它們的各種情況更加多樣,不時地在草,沙子,木頭或混凝土上進行比賽。例如,這會影響駕駛行為,例如,您要明顯地滑動,例如,如果您想繞曲線漂移,並且在其末尾突然將其延伸出來。還有更多的障礙。不僅以高爾夫球的形式和類似的東西。您還記得第一部分的網絡啟動蜘蛛……回來了。此外,您的大火被龍或大猩猩的吹氣而讓位。根據情況,當您被抓住時,這有時會很煩人,但是由於免疫力,您可以有效地與升級作鬥爭。

多人遊戲和其他所有

除了在線多人遊戲外,拆分屏幕模式還返回。該活動中的所有重要變體都可以使用,您可以進入其中一個播放列表或私人大廳。回合後,將對接下來的路線進行投票。到目前為止,這效果很好,沒有任何問題。

該遊戲提供了娛樂性的比賽。

您可以在車庫中再次調整車輛收集。在油漆上安裝升級或修補劑。在遊戲中,您將貨幣投入到新車上的遊戲中,就像路線編輯一樣。不再像這次的前任一樣,不再有戰利品盒,您在商店裡有旋轉的報價。

總體而言,播放時熱輪感覺很好。新的環境和車輛型號詳細實現,音樂通過駕駛節奏支持快速旅行。但是,性能不會引起任何問題,明顯的框架或其他錯誤時我無法注意到。完成後,里程碑完成了非常出色的工作。

熱輪釋放2:渦輪增壓-Fazit

如果您與前任玩得開心,那麼您還將用熱輪釋放2個。好消息是什麼都沒有惡化。相反,新的跳躍和破折號操縱很好地補充了遊戲玩法。幸運的是,戰利品盒飛出了,還有很多事情要做。該活動還可以,但肯定不是講故事的傑作。這可能不是預期的。無論如何,最終,遊戲都會提供有趣和娛樂的賽車動作,無論您是獨自一人,在線多人遊戲中還是與他人一起在沙發上一起玩。

熱輪釋放2:渦輪增壓
Pro反對
  • 許多滿足
  • 跳躍和破折號在路線上提供了更多選擇
  • 詳細實施的車輛和環境
  • 路線和繪畫編輯器
  • 沒有更多的戰利品盒
  • 故事並沒有真正激發
  • 不引人注目的老闆打架

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