第一部分的優勢仍在這裡。好吧,因為所有雄心勃勃的創新都適得其反。
好吧,閃電從來沒有兩次罷工,甚至沒有約翰·麥克萊恩(John McClane)……我已經從第一個邁阿密熱線線上呆著了,沃姆(Wummer)的節奏也沒有什麼不同。這真的是續集還是接近版本的閃回?是的,有一些新的東西,即對教程的豁免 - 容易結婚 - 是公平的最後一部分 - 不太可以接受 - 然後遊戲實際上從未真正需要。
邁阿密熱線並不容易,不應該如此。任何以超級肉類男孩的精神思考的人和一秒鐘的重新開始的人都希望玩家需要二十多次嘗試。公平,沒問題。這沒有改變,只有這次,您看不見自己的對手才能射擊您。觀點似乎更近一點,概述在第一部分中感覺好多了。最重要的是,我的印像是,我看不到的對手被淘汰。至少他有符合我的屏幕的體面,即使在他伸出我之前只有一秒鐘的分數。這並不總是很好,而是功能正常的遊戲設計的一部分。現在,我經常不得不探索對手如何在其後面移動的視線,然後建議他在哪裡,這樣我就不會在錯誤的時刻進入上一個房間,而他的小組則從下一個捕獲。是的,以前也有這樣的時刻,但是在這裡我有這樣的印象,那就是每個階段的場景。
否則?看起來像同一遊戲,所有的血液都在那裡,爆炸,過度的複仇電影的暴力 - 就像事物一樣好 - 在la腳,混亂的動作與爆炸的人造血液中,結合了有罪的愉悅。那是好部分。除了新發現的不公平之外,它以相同的方式發生,直到第一個階段後您意識到水平不會保持很小。在一場千分之一的遊戲中,超人反射,而不僅僅是計劃,這不是一個獎勵。它開始迅速成為一個大問題。要咬一件事是一回事,我在邁阿密熱線上做到了這一點。
但是,這也意味著要弄清楚我如何在清晰區域清晰地租用十種類型的租金。據說在這裡,其中一種感覺,有時是真正的二十一騙子,只是因為我看不見,他早些時候結束了自己的回合,或者落後於我確切的一秒鐘。這使我們陷入了挫敗感,這一次可以根據自己的憲法和玩家的本質來更快地設置自己。我在這裡有一個已經進入1.3階段的人。拒絕僅開始一個開始,但對此遊戲產生了深刻的仇恨。我不會走那麼遠,但是在很大的層次上,有時候我不止一次地扔下墊子,衝出房間,深深地拉到電子煙,閉著眼睛倒數十個。這是這種遊戲。
整體中雄心勃勃的內容也打破了第一部分的狹窄框架。您不再只是體驗面具遊行,而是一堆角色,都帶有自己的精神症和自己世界中的每個人。因此,情節在幾十年和幾十年之間瘋狂地跳躍。您只能粘在選擇的輸入設備上,並儘量不要在精神上鞭打。最好放鬆一下,讓80年代末霓虹燈和選舉人的毒品工作,然後您甚至會注意到某些地方可能會導致一本好的紙漿書。但是,這帶來了另一個頑皮的問題,因為您不再戴上選擇的面具並決定如何工作,而是必須忍受混亂的流動。一位作家,當他看到鮮血時,他成為了懸掛在武器上的前軍事,只允許您收集Muni,但從來沒有新武器。另一個人再次拒絕所有武器,想用拳頭做所有人。然後再次戴口罩的類型,但僅在有限的選擇中。還有一些敵人只能以某些方式殺死。
所有這些都沒有我喜歡新功能的效果,但是只是讓我感到惱火的是,遊戲中所有近30個級別都施加了一種我不喜歡的新遊戲風格。再次,第一場比賽讓我做,我一直在尋找自己的風格和離開。在這裡,遊戲為其OH如此出色的功能感到自豪,以至於它限制了選擇,並迫使我做我從未想過的事情。該死的,如果我想一遍又一遍地殺死鮮血,大腦,大屠殺的怪胎,那我想以自己的方式做到這一點!!! (呼氣...一,二,三,四,五,六,七,八,九,十...)。這些角色並非如此,但是在第一部分中,每個人在某個時候都找到了自己與遊戲的關係,因為他們想體驗和玩遊戲,這是一種罕見的美德。看到它們被落伍,而支持平庸的敘述,請痛苦。
因此,是的,我認為原始遊戲的任何更改仍然是一個好主意。該樣式仍然非常適合,配樂並不能完全達到前任的類別,但足夠接近。針對下一個對手的新鎖定係統有助於更好地生存新的障礙。尤其是近戰武器現在更加有效,因為它們的時機已經改善。編輯器的第一個版本在其中,但尚未完全圓形(4月/五月遵循正確的版本)。如果您在這種瘋狂中倖存下來,您甚至可以獲得額外的模式,其中鏡像鏡像,對手反應更快。在伸展武器之前,我剛剛進入第二階段。我不能在這裡盡快收取E-ESE的費用。但是正如我所說,由於良好的可玩性,對於幾個瘋狂的人來說,這無疑是一個真正的選擇,因為周六晚上充滿了謀殺和霓虹燈。
我們回到這裡進行當代比較。有時,最好在一個水平上輕鬆,個人清除十種類型,因為在機場的五十個人擁有毒品經銷商和前軍事人員的完全過分拋棄。是更好的電影,即使第二部分很有趣,也不是班級。過多的壓載,太大的敦促不要提供新功能,而要強加於它,這是由更難做到的想法的驅動的太多- 從更困難的意義上講,在Slasher Movie Blood上沒有什麼可抱怨的水平比這對遊戲的好處。我仍然喜歡邁阿密熱線2:錯誤的數字,其中很多,第一部分很好。但是太多的野心意味著您可以很快忽視自己的方式,我認為這是這裡的大問題。