水是視頻播放器的天然敵人。它充當了某些環境的局限性,並殺死了許多從未學會游泳的顯然無敵的英雄。但是,即使主角可以進入涼水而無需游泳翅膀,因為發現的第三維媒介是持續的痛苦,但海面以下的部分是我最討厭的沉積物之一。多雲的藍色阻礙了您的視野,相機無法控制地擺動,圖像本身就像坦克一樣移動。
這正是疏水症中的問題。一旦您在水下,主角就會正確控制自己。將左棒壓向所需的方向,並指導自由移動的相機。即使是u -turns也可以毫無困難地解釋這一點。按下按鈕,您可以浸入或垂直打開。這是我第一次在遊戲中感到舒適,而幾位茂密的水籠罩著我的人物的整個身體。
但是,一旦工程師乾燥,情況就相反。似乎黑暗的能量以數字方式集中在濕元素上,並將游戲的其餘部分放在令人印象深刻的物理引擎上。這顯示了崩潰的不同水質量的現實行為。在幾秒鐘內,將一個大玻璃牆摧毀了一個洪水室後面的大玻璃牆,整個內容在幾秒鐘內正常流入走廊,拉動物體和與它們的人一起,並部分限制了自己的動作。
您可以告訴完成遊戲,您的大野心從歷史開始。這個故事是針對總共三個部分而設計的,始於對世界上巨大的海洋女王恐怖襲擊,這與城市類似。您會扮演不知道凱特·威爾遜(Kate Wilson)並為與極端主義馬爾薩斯人(Malthusians)的混亂退出而戰的無所事事的角色。起初聽起來相對有趣的是,在接下來的四個小時中,成為無聊的陰謀驚悚片,其中煩人的角色既不是中等大小的聲音,也不是“曲折”的興趣。光暈2保證。
隨著其餘的遊戲元素,您的沮喪看起來不會更好。幾乎每個方面都與內部的水電機無關。如果凱特(Kate)在水下非常平穩地移動,女主人公會在乾燥的表面上控制自己的海綿,以至於您不斷地撞到物體或跨目標上射擊,從而最終被深淵,部分是由於不准確的碰撞查詢。您堅持使用距離您半米的盒子,或者在最壞的情況下死亡,即使您根本不觸摸火焰。
通常,不公平的死亡是由於進一步的編程錯誤造成的核心問題,在這種錯誤中,人們確實想知道在測試時沒有註意到這種情況。我個人支持從任何廣告中釋放出明確屏幕的步驟。但是,為什麼我一旦我潛入我的氧氣就沒有表明我的剩餘氧氣,這對我來說是個謎。最後,這只會導致不必要的挫敗感。
在上半年,我跳到了一個洪水的電梯軸。唯一的路徑深處幾米。我打開我面前的第一扇門,繼續潛入蜿蜒的走廊。突然,我的屏幕邊緣變成紅色。幾秒鐘後,直到凱特(Kate)淹死了下一刻,顏色保持不變。又有兩次嘗試,在我搜索整個區域,我在較低的樓層游泳,在三次重新死亡之後,我終於找到了您想要的結果,這當然不會在混亂的地圖上向您顯示遊戲。取而代之的是,您經常在相同的走廊上遠足,並拼命尋找正確的道路。