我可以加油:刺客的信條將來會放棄他的元故事

我喜歡刺客信條。還有更多遊戲,有些少。我喜歡在這些歷史場景中放鬆蒸汽並探索世界。同時,我相信育碧不應該過度使用,更緊湊不會傷害刺客信條的遊戲世界。鑑於此,我很想知道即將到來刺客信條海市rage取悅。

在今天或科幻元素上一直困擾著我的一個方面。我說這是一個真正的科幻書呆子。如果我想到一個人的角色戴斯蒙德,那就對我發抖。沒有吸引人,無聊的,對他以及其餘的故事都沒有吸引我。當這些部分不斷將我從歷史冒險中撕毀時,我真的很討厭它。對我來說,他們對各自的遊戲的興奮沒有任何貢獻,而且每場比賽只有小零食- 長期以來一直在那裡忘記了,我長期以來一直忘記了下一個刺客信條- 它沒有做到這一點-它沒有做到這一點更好。

幸運的是,這應該在將來改變。最後!整個元故事將繼續生活在刺客的信條無限 - AC的新樞紐或最終將出現的任何樞紐。對我來說,這是刺客信條新聞中最年輕的湧入的最好的消息。

烏比索夫(Ubisoft)的刺客信條老闆馬克·亞歷克西斯·科特(Marc-AlexisCoté)最近在接受我們的英語歐洲同事的採訪時解釋了很好的解釋:“我們永遠無法提供足夠的熱愛元故事的人。您會根據遊戲玩法和充滿沉浸式的元遊戲喜歡整個遊戲。”

“另一方面,我認為這是我們的大部分觀眾,許多人對元歷史不感興趣,並且想直接跳入過去。我們處於某種情況下,沒有人對此感到滿意,因為愛它的人永遠不會得到足夠的成就,而不喜歡它的人總是會有太多的東西。

無窮大應該完全改變。根據Coté的說法,元故事應與單個遊戲出版物無關。這實際上是可以做育碧的最好的事情。任何感興趣的人都可能定期了解更多有關它的信息,其他所有人都可以享受遊戲中的歷史冒險。

可恥的是,您沒有早些時候想到這個想法。總體而言,該系列的未來更為積極。 Ubisoft宣布並取笑的遊戲聽起來很有趣。如果您現在在遊戲世界的規模上找到更好的平衡,那麼任務,任務,任務,我很樂意以更多的熱情沉浸在這些歷史世界中。因為那正是我對刺客信條著迷的原因。

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