您是否告訴我您是否相似,但是要在視頻遊戲中從上方控制汽車,以某種方式刺激了我,並且仍然按下正確的按鈕。這是否使我陷入了一個充滿玩具車的童年,您會想到從相同的行動和附帶損害的角度來看,這是有豐富的迫害狩獵?
無論如何,當我在像美國逃犯這樣的遊戲中看到我從未聽說過的遊戲時,我再次變得更加柔軟甜甜圈。它只需要一款具有毫無意義的獨立遊戲,而不一定要精心製作……這表明任何關鍵的刺激肯定都會受到撓痒。
也許那隻是告訴我,Rockstar應該從上面再次上演GTA - 直到那時我才照顧它。在兩個小時的時間裡,這個Landei-Grand-Scheft-Auto自昨天以來一直很有趣。故事:您將無辜地將舊先生謀殺入獄。當然,您爆發了,從下一個晾衣繩開始抓住第一個邊緣,這不是橙色的,並開始確定真正的肇事者是誰。
在一個昏昏欲睡的小鎮的背景下,這在美國舉世聞名的大型競爭中的大城市黑幫中的任何地方都不是美妙的地方。更易於管理的量表還引起了所有事情,小型開發人員可以用足夠的生活和互動元素來填補可管理的環境。您甚至可以闖入房屋,即使隨後的探索將其不同的資源丟棄,作為迷你游戲的一部分,您越來越困難的背包。
當然,一旦您拿著武器走動,就會有一個想要的展示。但是,警察的注意力 - 當您隨機按下廢話場所上的錯誤按鈕以及正在等待您報廢的生鏽之一時,人們的注意力很容易減少 - 與您的尖叫效率低下無關。另一方面,AI不是最亮的,另一方面,“公牛”突然依賴於當前的相機部分。
從技術上講,它根本不是特別複雜或平衡,您甚至可以注意到,兩次半碰撞後汽車著火了,不久之後就會爆炸。它們實際上只是帶有玻璃罐的紙板箱,並作為大燈開火。如果汽車的演變也在我們的世界中達到了這個交界處,那麼今天我們就不會擔心氣候變化(因為我們的人口會如此巨大,以至於大自然母親可以慢慢地從我們身上恢復過來。您為什麼認為?)
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但是,嘿,即使美國的逃犯在錯誤的地方似乎有些大風,也不是最漂亮的遊戲,這是同情的,因為從休息時間到服裝更改到對話選項的可能性,在您不確定的情況下,您是否這樣做或者沒有什麼東西,顯然超出了您在這種品種中的期望。
我喜歡完成所有可選的賽車課程,儘管強調了Biestig的駕駛行為,並且直到我到達三顆星購買新的突擊步槍或任何東西都沒有休息。我總是很樂意在一個級別的交叉處閒逛,因為我在火車前來了,而您卻沒有 - 無論我可能會進一步逃脫100米- 總的來說,我仍然不知道這次旅行會去哪裡。
無論如何,在可能性的背景下,我感到非常驚喜,儘管應該謹慎對待這一點。我真的不確定是因為其他開發人員根本不再提供這種類型的遊戲,還是因為美國人使逃犯做很多正確的事情。當我看到更多有關它時,我們再次談論它。在此之前:如果您錯過了它從上方看到輪胎軌道,請將其放在紙上。
開發人員/出版商:倒下的樹/曲線數字 - 出現:PC,PS4,Xbox One,開關 - preis:那。 20歐元 - 出現在:21。Mai(PC,PS4),23。Mai(Switch),24。Mai(Xbox One) - 語言:德意志 - 微譯本:不