您通常對遊戲行業的尺寸有錯誤的圖片。也有精神的天才和自大,自我任命的超人,但是大部分傳說非常放鬆,因為它們不需要概括自己或向他人證明某些東西。您不能在演講中喝啤酒,自由聊天,幾乎沒有明星眼。
道格·倫巴第(Doug Lombardi)是他的瓦爾夫(Valve)市場營銷領袖的跡象和蒸汽背後的主要負責人之一死了4個人- 作為一個輕鬆的當代人,他不僅花了很多時間接受采訪,而且隨後與我們喝了啤酒。除了Coop Zombieshooter和Turtle Rock Studios的正確相識外,Steam當然還是我們對話的話題。畢竟,Valve直接取得了成功,甚至很棒的出版商仍然夢dream以求:他們將社區和數字分銷帶到一個屋頂下,現在甚至可以讓自己與他們的新屋頂一起Steamworks使平台作為中間件生產商更具吸引力。遵循有關遊戲的新信息,直到那時,您已經可以在我們的第一個信息中預覽閱讀最重要的細節。
EUROGAMER你好道格,你為什麼有生產者死了4個人,買了Turtle Rock Studios?種種橙色盒2, 一紫色盒子?還是單獨推出的標題?
道格·倫巴第(Doug Lombardi)
死了4個人在任何情況下,都有正常的全價生產。我們不計劃橙色盒子-接班人。原則上,購買烏龜岩只是一個合乎邏輯的後果。當我們第一次與今天的Turtle Rock總統邁克爾·布斯(Michael Booth)在一起時(命令與征服:將軍,,,,NOX),我們對他充滿熱情。當時他對人工智能非常感興趣,這就是為什麼我們委託他的原因,可靠的機器人國家設計。這導致了他反恐:條件零AI設計並幫助我們將單人播放器重新塑造。
然後我們想贏得他的閥門,但他不想從陽光明媚的加利福尼亞搬到西雅圖的多雨。由於我們為他提供了更多的命令,因此他從EA中抓住了一些前同事,並創立了Turtle Rock Studios。這個想法也是如此死了4個人即使那時進行了回合,他在完成後開始CounterStrike:來源開發遊戲的第一型原型。由於他還是與我們的圖形引擎源合作,因此我們幫助他進行了開發和死了4個人同時,給人留下了深刻的印象,這只是購買Turtle Rock並將團隊融入我們的邏輯步驟。
EUROGAMER但是那沒有道理死了4個人例如用第3集配對?
道格·倫巴第(Doug Lombardi)
我認為,死了4個人現在長大了,可以站起來。與橙色盒子是完全不同的。首先,這三個標題實際上是在碰撞課程中,可以預見,他們即將同時進入市場。此外,所有三個頭銜都不足以證明50美元的價格是合理的。因此,這是綁紮這捆的最佳時機。但是,這並不意味著我們將來將永遠這樣做。如果應該再次適合,那麼可能會有類似的東西。
EUROGAMER你想要死了4個人作為全價或預算標題出售?
道格·倫巴第(Doug Lombardi)
如果我們和我們在一起死了4個人完成,它將符合其獨立版本。將有四個競選活動,其中有五個地圖,三個級別的難度,大約一個小時的比賽時間以及一個真正的單身球員。我們會和團隊要塞2即使發布後,也提供了很多內容。我認為他的角色標題不僅僅是公平的。