Kunitiation-Gami:測試中女神的道路:也許是生產危機最美麗的

風格迷人且富有想像力的冒險,尚未以這種形式存在。

由於kunitiso-gami:女神的道路。我必須先清除這條路!或我和一個叫吉羅的年輕女僕。因為跨過卡富庫(Kafuku)山的道路被該死的人所佔據,他們揭幕了他,並將其居民變成了毫無生氣的雕像。

想像一下。一個晚上,巨大的手從地上出來,在樹木和房屋上聚集,而怪異的令人著迷的生物 - 基於日本民間傳說的該死的人 - 從關於人類和動物的神奇大門上掉下來。

Kafuku很快就迷路了。該死的人撕裂了山本身,並以神秘的褻瀆污染。 Yoshiro和她的召回保護者SOE因此只能逃脫。我希望我已經經歷了所有這些,因為不幸的是,這項遊戲中的藝術品完全過去了。或我在他身上;這更有可能。

不要被“藝術品”推遲。 Kunitsu-Gami既不分解,也沒有要求道德決定。它只是散發出一種創造性的新鮮感,只能在其他地方夢dream以求,而在每個像素中,它都是通過如此出色的藝術設計流過的,我像度假一樣吸引了它。

您不應該期望三重A生產的圖像功能。但是,Kunitsu-Gami使用了Re Engine,即也驅動生化危機,Monster Hunter,Devil May哭泣和街頭戰鬥機的技術,並表明它也可以使較小的轟炸項目具有迷人的面孔。

當然,受傳奇和神話啟發的物種設計促成了這一點:偉大的老闆的繪畫圖像,白天的田園詩般的景觀,多彩而幽靈般的現像以及所有這些都帶來的詳細方式生活。

Kunitisu-Gami在測試中:優雅的藝術設計和富有想像力的遊戲。

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標題

歸因

您可以與Soh和Yoshiro釋放的村莊中的牛,貓或豬互動。而且,如果您有一項重新建設您的和解的人,他們都有一個名字和簡短的簡歷,那麼您可以看到他們在那裡奔跑並開始建造燈籠,房屋,雕像或田野。

不,這不是廣泛的戰略遊戲的結構。但是,應修復這些村莊,以維持SOH角色發展及其戰士的資源。因為在她逃脫之後,Yoshiro並沒有保持閒置。相反,她沿著卡富庫山(Kafuku)山去了山丘,以消除desue,並需要保護者SOH和他的小軍隊的幫助。

傳統的分工,如果您願意的話:Yoshiro的神秘舞蹈可以調整褻瀆,而該死的人在夜間從大門出來,在晚上停止魔術師。他的連擊還使您想起了舞蹈中精心策劃的動作。他們伴隨著一種平靜,幾乎像禪宗一樣的音樂。這種恩典是,kunitsu-gami完全穿透了,不僅在外部區分了它,而且嬉戲。

特別是,當各自的環境中釋放的人們釋放他們以分享弓箭手,長矛匠,治療師或其他戰鬥機的角色時,您會感到這種感覺。此外,對防護牆和其他裝置進行了修復,以準備針對日落後接近的該死的。這還包括弓箭手造成更大傷害的高水平。


kunititu-gami:女神的道路完全是數字價格將近50歐元可用的。您可以在各個平台運營商的商店中找到它,從而僅在蒸汽上在PC上出售,順便說一句,在蒸汽甲板上以每秒40張圖像在較低的細節上以40張圖像運行。

  • 蒸汽
  • PlayStation商店
  • Xbox Store

  • 然後音樂緩慢地膨脹,地平線變黑,該死的人們從那裡朝著公主奔跑的大門。希望發布的勇士會正確。希望您關注所有大對手,以及時將其關閉。如果沒有,它可以隨時更改安裝,還可以再次分配輥子。

    根據所選擇的能力,他還可以放置陷阱,加強同事或將自己傳送到Yoshiro,如果他們處於危險之中。此外,當然,很大程度上取決於他分配給村民的角色以及他以前如何發展它們的角色。這不僅變得更具抵抗力和強度,而且還獲得了額外的技能。

    塔防禦,完全正確。憑藉一大堆劍的戰鬥動作,因為SOH Masters簡單的組合,所有這些組合總是奏效,但在某些情況下也特別強大。他最需要在每個村莊之後都在等待特別頑固的生物。儘管Kunitsu-Gami在第一輪(即在新遊戲+之前)非常容易,以至於您不必害怕它們。

    kunitsu-gami:女神的路徑IM測試 - fazit

    不要錯過這個寶石!即使您的塔在內部和內心深處知道防禦,或者根本不喜歡它……尤其是那時。因為Kunititu-Gami在像Capcom這樣的大型標籤的屋頂下很少感到獨立,並且非常關注細節,以至於該演示從第一分鐘開始吸引了我。幸運的是。這是我今年以稍微延遲製作最好的遊戲之一的唯一原因。

    kunitsu-gami:女神的道路
    Pro反對
    • 塔防禦的包容性變體以戰術上附帶的劍戰鬥的形式
    • 插圖,角色,背景和道具的宏偉藝術設計
    • 激勵發展自我及其戰士的技能
    • 活潑的世界具有強大的神話背景
    • 新遊戲+之前的第一輪太容易了

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