萊文:足夠的內容,可拒絕生化奇兵無限的兩場比賽

在交談中肯·萊文(Ken Levine)聊天,除其他外,關於射擊遊戲的最近轉變,遊戲內容和任何DLCS的轉變。

“好吧,最後,它必須很棒,”萊文在晚期出版物方面說。 “因此,如果再花費30天,那就是這樣。我認為粉絲們想玩一款看起來像設計師和開發人員想要的遊戲。為此付出代價的人是開發人員,因為他們只需要繼續努力工作即可。但是我認為我們作為一個團隊很高興,因為我們以如此熱情的方式從事這款遊戲。”

在處理這麼長時間之後,您將其交給了人們。這並不總是一種簡單的感覺。

“不,將其交給其他人並不困難。我認為很難停止工作。克利菲斯(Cliffyb)在周末在Twitter上談到了這個話題,並談到了他在Gears 1出版後的沮喪。不是因為對此的反應,而是因為您在產後抑鬱症中與母親一樣相似。您有很多多年來工作的東西,它佔用了您的一生。突然你早上醒來,想:“我現在在做什麼?”

他還談到了遊戲及其內容的設計。

“鳴禽看上去很像大爸爸,尤其是在一個大爸爸之後,只有翅膀。我們意識到我們只是留在我們的舒適區。例如,當我們開發它時,我們在遊戲世界上做了一些工作,這又為作者提供了想法。然後,這些故事的想法激發了設計世界的人們。它總是來回走動,我們經常有不起作用的想法 - 所以我們又開始了。”

“我們可能拒絕了遊戲中兩場比賽的足夠內容。我只談論內容。完成和微調是完全不同的事情。但是,如果您只看一下這些原始的內容,我們就會畫了很多東西。這不是一件容易的事...我們沒有一天醒來說:'哦,是的。布克知道這一點,這是他們的方式,這是他們的方式,所以它開始了,這是一個燈塔。這些事情並不總是很明顯的。

儘管如此,根據萊文(Levine)的說法,這個故事已經完成。但是DLC呢?

他說:“哦,這個遊戲中的故事肯定已經結束。” “我們無法收拾行裝並將其發布我談論的所有內容。一方面,因為它是有原因的:我們認為這是不對的。另一方面,條件是……在遊戲行業中,我們說的是“腐爛”。如果您長時間不觸摸一個級別或代碼,則其他代碼會圍繞它而開發,並且實際上不再起作用。”

“一切都會被腐爛,以便您再也無法做任何事情了。因此,我認為甚至沒有什麼能成為其中的一部分。從任何內容包的意義上講,也沒有一天的DLC。我認為我們作為工作室根本沒有機會考慮它。我們只是專注於完成遊戲。

“我認為玩遊戲的人會經歷一個非常豐富的故事。而且我認為這不是您可以在媒體外講遊戲的故事。許多人希望我在發展過程中向他們解釋這個故事。我總是說同樣的話 - 我認為這讓他們感到沮喪:“我不能。您必須自己體驗,您必須看到它。

生化奇兵無限現在應在2013年3月底出現。

生化奇兵無限 - 拖車

Related Posts