讓我們以一種不尋常的方式開始這篇評論:我們清理了過去幾週循環的一些錯誤信息!蛇?不。在多人遊戲中驅動全杯?是的。只有方向盤才有可能?不。 AI驅動程序在離線多人遊戲中?是的。橡皮筋效應?不。
認真地說,我幾乎不記得一場遊戲,那就是提前散佈了很多胡說八道。也許任天堂並不是完全無辜的,因為該版本幾乎突然出現了 - 但是當然,這並沒有使所有胡說八道更多。
不幸的是,一個不是胡說八道:瑪麗·凱瑟(Mary Kathe)似乎在許多方面量身定制了一個新型玩家,這是第一次真正困擾著我。為了解釋這一點,我也許應該短暫地回去。
馬里奧·卡丁(Mario Kart)現在也可用於手機。從現在開始Mario Kart Tour可用於iOS和Android。遊戲提供了可選的每月5.49歐元的黃金通行證並獲得將來的更新馬里奧卡丁車之旅也是多人遊戲模式。
我是全球的兩個球員之一馬里奧卡丁車:雙重破折號!在GameCube上遇到了什麼。我認為這是迄今為止該系列中最好的部分,尤其是由於其有趣的創新,它使遊戲原理有點塵土飛揚。三年來,幾乎沒有其他多人遊戲,幾乎沒有一天過了,我不會對此進行幾輪比賽。
兩者之間來了馬里奧地圖DS基本上,奪回了所有創新,並以一種嬉戲的方式定居在SNES和N64版之間。從許多球員的角度來看,正確的決定對我來說是巨大的一步。如果馬里奧地圖DS退後一步,然後走瑪麗·凱瑟(Mary Kathe)向後兩步。至少。
標題我最大的問題是我真的不喜歡稱他為街機賽車遊戲。
它更像是一款機會遊戲,具有賽車元素的派對遊戲,但它知道如何隱藏它。現在有些人可能會說是馬里奧地圖但總是如此,但這不是真的。您可以記住距離,完美掌握,駕駛毫米,並擠出幾個十分之幾,以建立新的最佳時間。另一方面,Wii:混亂有一件事。而且,任天堂甚至似乎是故意刪除了幾乎所有需要玩家一定技能的功能。例子?請!
漂移。這次有兩個變體。 SO稱為自動,手冊。如果您強烈地引導車輛,前者通過曲線自行滑動車輛來奪走完整的工作。另一方面,後者使您可以按照名稱提示手動漂移,並以速度提升獎勵您 - 現在,如果您將漂移按鈕按足夠長的時間,現在也會自動激活。
從前任已知的反向驅動已經變得多餘,專家技術是每個駕駛員的標準曲目。是的,反相反的人也導致了最初提到的蛇,幸運的是說再見。但是我相信任天堂可能已經找到了限制技術曲線的解決方案。
下一點,項目。現在的目的本身而不是為目的。他們不再只是縮短距前面男人的距離,因為它原本是這樣認為的,或者讓對手最終將您超越了您的鼻子前。