無聊的部分任務只能影響精心策劃的舞台和第一次模仿蜘蛛俠的技能。
我不是最大的超級英雄粉絲,尤其是當涉及到著名的漫畫人物時 - 但是先生們:蒙面和彈出動作中包裝的視頻遊戲類似於鍋蓋上的蓋子!始終在開發人員巧妙地捕捉他們的超人類能力的地方,以至於您通過動蕩的攤牌進行酷炫的動作,這是一個很棒的樂趣。甚至內容的內容漫威的複仇者聯盟我玩了一百多個小時,今天仍然這樣做,因為戰鬥系統簡直太棒了。
以及目前的蜘蛛俠(Insomniac Games)(Ratchet&Clank,,,,反抗)也可以做到這一點。在飛行中間的飛行中間,穿過紐約的標誌性峽谷,前往下一個介於兩者之間的途中,真是太棒了!如果您將壞人拉到通風的高度上以彎曲的腳踢在屋頂邊緣上,打架絕不是劣等的,可以通過完美的躲避,從而觸發慢動作,從而啟動終結器。
旋轉周圍的敵人的漩渦,在將它們扔到懷里之前,迅速使用了眾多蜘蛛小工具,有時是第二秒的空中空氣空氣移動是存儲的:漫威的蜘蛛俠重製簡直是壯觀!想一想奇蹟也可以在大屏幕上講的一個故事,包括一些脂肪上演的亮點,幾乎甚至幾乎蝙蝠俠:阿卡姆騎士水已經足夠了,您本質上知道PC上最終的最終是什麼。
好吧,當涉及到填充材料時,當地的蜘蛛網掉了很多。在很大程度上,大部分無聊的重複任務的Dröge襟翼並不是它的強度。在Insomniac將他作為動作英雄的完美捕捉的地方,他作為調查科學天才的技能要準確得多。至少遠離了Arkham系列的聰明難題和娛樂性的副任務。我什至發現隱藏的對象搜索一隻小貓極為可怕,而55個背包的點擊卻沒有共同點,而令人興奮的搜索有趣的收藏品。
但這正是遊戲非常適合Steam Deck的原因。如果您只是在沙發上抓住手持式,稍微趕到紐約,也做了這樣的小東西,然後將設備放回一邊,那就不會打擾太多。即使在旅途中,偉大的超級英雄模擬人士的相對無憂的享受也非常實用。
只有一半
起初,我感到非常失望的是,漫威的蜘蛛俠沒有以40秒的照片在Valve的甲板上運行。因為無論您如何做 - 最低的細節級別,一半降低陰影,可變分辨率,目標圖像速率為45甚至60:每秒40幀僅散發地創建甲板。在大多數情況下,她在下面的某個地方發抖,這感到不舒服。太糟糕了!
首先,我認為在甲板上可以刪除蜘蛛數據。但是,實際上,我很快發現,每秒限制30幀會損害遊戲比我想像的要少。一方面,您不需要射擊者的精度或賽車手的高頻輸入反饋迴路,因為許多動作幾乎是自動進行的,只需要在相對較大的間隔內進行輸入。因此,即使您在六十多個功能強大的計算機上進行蜘蛛俠,即使每秒都有30幀的速度。
另一方面,我高度計算了nixxes,該程序保留了30個,除了微小的波動,甚至在細節的中間層面。電池持續將近兩個小時。您只注意到尼克斯(Nixxes古墓麗影和上帝前已經起了名字。例如,開發人員通過Steam中的控制器分配來調節控件的控制,您可以在最新的手持下更好地處理手持式控制器,而不是使用遊戲擁有的解決方案。我真的很喜歡他們想到這樣的“小東西”。
作為回報,即使使用放大的符號,鍵盤重疊也很難弄清楚,這就是為什麼我不得不重複QTR序列,因為我根本看不到需要哪個肩部按鈕。除此之外,我更喜歡黑白鑰匙符號(A,B,X,Y)與常規Xbox控制器上的顏色一樣,因為然後我還會在無色甲板上更直觀地捕獲它們。但是我真的只想提一下,以考慮到完整性的想法。
不幸的是,一個奇怪的外觀更重一點,其中游戲在30秒內看不到(我從未測量過),我想觸發終結器 - 否則我會做的毫無問題。然後,Spidey不斷地健身一步,顯然我不知道我同時按了第二個按鈕。我在甲板和PC上觀看了這一點。現在,這可能會很快解決。這樣就這樣發生了,我想提一下。
對:當然,我還在我相對強大的計算機上看了整個內容,在這裡,由於擴展的射線追踪陰影和鏡子,兩個課程看起來更好。當大約一半的故事在小鏡面櫃中“鏡像”時,我只是有些失望 - 其中沒有更多的音樂嗎?不要誤會我的意思:這個蜘蛛俠看起來很棒,而且表現出色。但是,重新製作的PC版本也可以看作是上一代遊戲的遊戲。
蜘蛛俠重新製作的測試費用
當然,漫威的《蜘蛛俠》的重製還不僅是只能在蒸汽甲板上享受的同伴,而且還可以作為長會議的大冒險!好萊塢兼容的敘述,穿過紐約狹窄的街道和戰鬥系統的出色揮桿,在幾十個小時後,我仍然驚訝地感到驚訝,您隨隨便便地從手指上搖晃電影:儘管小弱點,這很大,這是很大的我是電影院,這要歸功於仔細的改編,他們也很樂意體驗閥門蒸汽甲板和PC上一樣。我還會成為超級英雄粉絲嗎?而不是。如果我能夠如此巧妙地模仿您,將來我將繼續以極大的樂趣進入您的虛擬皮膚!