- Metro Exodus在PC上獲得增強版
- 4A提供了有關Xbox系列X/S和PS5的改進的詳細信息
- 新版本可作為免費升級
4A出版了他的射手地鐵的獨立增強版出埃及記對於PC。
在新的博客條目Developer Studio今天評論了PC的未來計劃以及Xbox系列X和PlayStation 5上的實現。
“當兩年前發行Metro Exodus時,這是NVIDIA的新RTX Graphics Card系列的第一場比賽之一,它具有RayTracing(僅在高端PC上),儘管我們仍然擁有許多更傳統的控制台的傳統渲染技術和較舊的PC圖卡使用。”它說。
“但是,既然Xbox Series X/S和PlayStation 5還提供了控制台射線追踪支持,我們決定從根本上修改我們的專有4A引擎,以及我們的雄心壯志,以獲得Next-Gene遊戲機和高端PCS的完整射線追踪體驗意識到。
就遊戲機而言,Xbox系列X/S和PS5每秒提供60幀,包括射線跟踪和4K運行。遊戲機和DLC都使用新的控制台上的“射線追踪全局照明”(RTGI)和“射線將發射照明”。
同時,由於SSD,射擊器受益於更快的加載時間,因此在Xbox上有4K紋理軟件包,空間音頻和輸入滯後優化,以及PS5上的觸覺反饋。
4A寫道:“我們的目標是Xbox系列S上的1080p,但上面提到的其他優勢也適用,包括60fps和整個遊戲中的射線追踪。” “我們還在努力進行額外的改進,以完成修飾和生活質量,包括有機會在地鐵遊戲中首次改變視野。”
對於Xbox系列X/S和PS5,Metro Exodus將於今年晚些時候發布,以前的所有者將獲得免費升級。
關於PC的改進,4A宣布:“此升級非常廣泛,以至於需要具有射線跟踪能力的圖形處理器作為最低要求,我們必須將此版本作為單獨的產品交付,這不是一個簡單的“補丁”。相反,對於所有現有的Metro Exodus PC玩家而言,基本遊戲是一個額外的獎勵。
然後,PC版本再次支持RayTracing功能,包括NVIDIA硬件上的“高級射線跟踪反射”和DLSS 2.0。
這是她在增強版和Xbox系列X/S和PS5之間如何表現的4A遊戲的區別:
如前所述,增強版可用於蒸汽,GOG和Epic Games商店的以前的所有者免費獲得。可以在春季發布該版本。