銀河戰士:薩姆斯返回:它是如何實現的,水星蒸汽正在努力

開發工作室水星蒸汽(Castlevania:Shadow的領主)照顧了在E3:Samus Return上宣布的銀河戰士的發展。

2015年,Mercury Steams聯合創始人Enrice Alvarez有傳言稱Nintendo Studio已提出了3DS Metroid的提案。顯然不是。

“我們與任天堂進行了經典遊戲的翻拍。我們也是該系列的粉絲,所以當他們想與我們合作時,我們很高興”他解釋說

此外,銀河戰士的製作人Yoshio Sakamoto說:“我想從我想對今天的技術進行2D Metroid的事實。這不僅是我個人的願望,我也知道很多人世界想要一個2D銀河戰士。

對他來說,這是要返回銀河戰士的根源,即2D遊戲玩法。他考慮了自己如何最好地實現它。

“那是兩年多以前。然後我聽說了水星蒸汽,他們想面對挑戰以製定銀河戰士的重製。這不是銀河戰士2,但我聽說了水星團隊的這種願望,” Sakamoto解釋。

“我知道水星蒸汽是因為她在惡魔城的工作。我認為我們必須與這些男孩見面,所以我飛往西班牙。我們在會議上度過了愉快的時光。這似乎很有潛力,因此基本上開始了一切他補充說。

Sakamoto希望重製第二場銀河戰鬥遊戲的願望也源於他本人並沒有直接參與原著的開發,並希望更加緊密地處理它。

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“所有這些不同的事情都融合在一起。我想在2D銀河戰區上工作的想法。這個標題對我來說並不是我的重製,因為我沒有參與原始遊戲。一個很大的靈感來源,我真的能夠處理2D方面和基本遊戲玩法。

銀河戰士將出現:Samus將於9月15日返回3DS。

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