Minecraft Legends:您可以稱為Block Picmin

黑鳥互動,戒指。當然:這並不比那個工作室要低硬空間:造船者負責任之後,我的上一場比賽和同時,PS5和系列實施的日期也是如此。無論如何,在那裡也會創建...哦,對!家庭世界3也在那裡開發。只是Minecraft Legends,這應該再次獲得“大塊的東西”原則。

娛樂性,非偏竭的真實時間策略應該是如果您是騎著的英雄或騎女主人公,則在每個競選活動開始創造的世界中行程中旅行。在那裡,您會與豬林作戰,這些豬油從私人到上世界來對待他們的居民。這樣,村莊就受到了攻擊者的侵害,後者隨後提供資源,然後可以用來建造建築物並呼籲部隊。如果您挽救了(非)生命,即使是殭屍和其他令人討厭的上世界生物也會有助於效果。

在傳奇中,《我的世界》世界看起來應該比原始世界更“快樂”。

Heldin或Hero做得很少。當然,您的惡棍會變得平坦。但是,不僅可以適應純色的目標,而且還適合高牆,盾牌和其他防禦系統的大基地 - 您需要以與任天堂類似的方式跟隨您的部隊Pikmins。例如,為此,您選擇所有遠程戰鬥機或所有附近的單元,為他們分配一個目標,您將開始。

但是,在此之前,您必須在死亡時建立一個小基礎,並為所有所需部隊類型建立生成點。從那裡開始,黑鳥的英雄在Gamescom演示文稿中沿著陡峭的坡度行進(我們尚未演奏),這也是由也是額外的坡道變得更容易的,這也是如此,以使小軍隊不會在途中失去一半的健康狀況。

豬林必須走!裸露的腸道不可能將腳伸到上層世界。

在您建造某些東西的地方是完全開放的,以及您結交朋友的哪些村莊和生物,您顯然可以自由決定。似乎沒有任何任務“這樣做!”,“做到!”,但只有生成的世界,包括純淨的門戶和流出的fieslings。

整個過程最多與三個朋友或彼此對抗 - 後者僅在當前指示。詳細信息以後關注。如果您問我:至少對我來說,這看起來不是緊急的必備品。但是,如果戰術主張在程序設計中不會失去自己,那可能會很有趣。

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