NIER:自動機:成為神靈 - 測試:額外的成熟過程

不錯的Xbox實現。比他的許多話可以表達的要說的更多。

小修正是必要的:它很出色。不,不僅在Xbox上。不僅在“成為眾神”版本中,即使它肯定不會受到傷害。一般來說。但是馬丁,你怎麼能?偏離原始評估!那根本不起作用! ... 但。不是問題。但是首先在這裡原始測試,誰告訴您有關Nier:Automata的遊戲玩法的很多信息,以便您知道它的意思(您不應該已經是快樂的買家之一)。

那是怎麼回事?我是Nier:自動機遇到了糟糕的一天,因此感覺就像是良好和不尋常的,但不是在其前任的創造性水平上?不,我仍然認為所有這些事情。作為一個遊戲,它是“只”的。這絕對是不尋常的,但更多。他的前任擁有長子的祝福,也是最大的驚喜,我們可以在“動作冒險”上預定的東西。

NIER:自動機:成為神靈 - 測試:嘿,我在這裡太忙了,無法剪切子彈之外的氣氛。

NIER:與自動機的敘事特殊性相比,自動機 - 他們的遊戲三次,三次截然不同,然後您知道遊戲說了什麼。不要事先讓第一輪令人失望的第一輪比賽要來了很多。這也是您可以在很年輕的時候從中設計出有關宇宙的哲學的結構,而宇宙的哲學是完全“深”的。在這種或那個媒介中,我每個人都以一種或另一種方式有。 NIER:Automata肯定不是最糟糕的方法,即使閃光燈倒置一些倒置的習俗。

這也應該使自動化為我工作,就像獎金回合一樣,這是成功的。我可能期望一切都令人驚訝,因為它們是當時2D的自髮變化,這是對文字冒險世界的旅行,這在360年有些意外。是的,Automa在遊戲玩法中也有如此盛裝,但它們並不是他的主要重點。我什至不確定這是否是故事,即使它自然具有一切意義。我認為現在第五輪最讓我著迷的是心情不會疲倦。

NIER:自動機:成為眾神 - 測試:他們肯定是哥們...

就像一個黑暗的靈魂在他的環境中放置了無法解釋的元素一樣,這不僅看起來很酷,而且使故事看起來不合時宜,自動機也會用區域和風景產生這種印象。嚴格來說,與現代,真實的開放世界相比,這些不值得。如果我們已經從軟件比較中進行了,那麼它們在技術上甚至都不是壯觀的,那麼它們看起來像是他們的早期標題。為了不公平,這已經具有60 fps的感覺,但仍然如此。仍然:非世界,奇怪的魅力,它來自許多地方和居民,無法否認,它已經存在,並且幾乎與前任的遊戲逃生一樣不尋常。這些鼻子並沒有長時間發生,實際上並沒有在遊戲中發生,並且具有相當穩定的生產成本和這種程度的拋光效果。

它不能與奇怪的氛圍進行比較,例如,ICO團隊遊戲在其視覺實現中被簡化為類似的減少,通常是啞光的顏色,並創造出一種孤獨感。在這個標題中,作為一名具有他的身材的球員,您會感覺到與它互動的正確方式成為這個世界的一部分,而她沒有其他地方。在NIER:自動機構中,您有一種異物的感覺,它探索了他永遠無法完全掌握的未知宇宙。就內容而言,這當然也是如此,但印象超出了簡單的敘述。就藝術設計而言,這是一種運氣,似乎已經從一個平行的世界中撕裂了這款遊戲,在這個世界中,您只能感覺到自己是訪客的感覺,感覺有些“失落”。

NIER:自動機:成為神靈 - 測試:毫無疑問,您可能是對的。

遊戲經常使我們進入陌生,遙遠的世界。通常,那些應該對我們的參考要比這種情況要少得多的人。在他最好的時刻,《寂靜的山》在恐怖的層面上實現了這一目標,在這種恐怖層面上,熟悉的元素,現實和聲音的物質才發生在如此遠,以至於它具有相似的效果。通過莫名其妙的存在漂浮,您可以在其中找到一種方法來找到一種方法,但要知道您永遠無法完全陷入困境。質量效應或巫師可能是光明的年,世界和數千年,我們比我們更接近我們,而實際上自動在電視屏幕上撕裂的洞所顯示的東西。

是的,必須設定這種印象。起初,您將太忙於遊戲玩法。戰鬥系統是白金遊戲,是我們時代的寶藏 - 至少在您的美好時光和Nier:Automata是其中之一。您作弊,拍攝和水平以及使您完成故事的流程非常適合。系統中存在一些弱點,我認為最重要的是,遠程戰鬥仍然太容易了。但是,朝這個方向設計的一切都很好,以至於它可以使您在第一次傳球中超越潛意識,奇怪的氛圍。沒有什麼比下一個閃爍的任務標記更強大的,而不是讓非凡的機會。

該視頻顯然是發布者提到的'3C3C1D1194440927'DLC的一部分。天空知道為什麼。在YouTube上查看

當然,這裡就是這種情況。當然,它在第一場比賽中也直接脫穎而出,但是我只能建議您將您放入遊戲中並在大本營中收聽Jukebox。甚至更好的是,請自己欣賞配樂,並享受純淨的歌曲。開車穿過鄉村之夜,聽到Nier:自動機。您將把新的印象重新帶回到遊戲中,就像遊戲之前的遊戲已經將某些東西融入了日常活動中一樣。音樂改變了基本的個人事件,無論是平庸的還是出色的,但是在永久性和發展的印象時,只有少數幾個配樂訪問。但這也是由於與此配樂的複雜性相比,否則在日本,通常不會超越想要的高萊塢力量。

為了履行義務:“成為眾神”版本包含一些浮雕伴侶的顏色形式的毫無意義的數字美食,但最重要的是與格里普的名字“ 3C3C1D119440927”。這是一種與某件事無關的動作獎金競技場,這是非常有趣的,如果不存在的話,不會注意到。不,沒有粉絲,我認為這不會改變。但是,嘿,也許您喜歡2B的粉絲服務服裝。 4K和HDR,是的,技術質量至少有所改變。我對一個X的印像是整個過程都更漂亮,但是PS4和PC版本也得到了補丁,因此我不會將其放在新平台上。讓我們這樣說:如果您有遊戲,那麼Xbox的現有圖形線索也許絕對沒有理由再次花錢。

NIER:自動機:成為神靈 - 測試:嗯,我從未來過這裡。 Johnny Mnemonic,有人嗎?

我現在遇到了我不想在一開始就授予Nier嗎?不,我現在不會花我的費用。 Nier:自動機就像一瓶好酒。您不能只打開它們,將其傾斜到玻璃杯中,並立即期望獲得最佳效果。前任超越了步道,每個繼任者都必須在預期這類第二大爆炸中失敗。但是-NIER:自動機的值不一定隱藏,但必須稍微下沉。是的,這是一個有趣的戰鬥系統。是的,有一個故事在三個文件中非常可愛。但是它的後面是實際尺寸,顯然一直都在隱藏。在總體藝術設計中,隨著時間的推移不會落下,而是在增加。您認為您會到達某個時候,但您從來沒有真正這樣做。它總是有些模糊現實,並發現您必須超越任務標記。有時需要一段時間。


開發人員/出版商:白金遊戲 /正方形ENIX-出現:PC,PS4,Xbox One-preis:那。 50歐元 - 出現在:可用的 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:不 -測試版本:Xbox One X


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