Ninja團隊已發布NIOH的更新1.16。
還包括通常的調整和錯誤修復,也包括一種新的PVP模式,稱為“技能之戰”。
在PVP比賽開始時,她從“技能”和“力量”中選擇她作為選擇。如果您想嘗試新模式,請確定“技能”。
在這個新遊戲中,您不能使用PVE-build,而必須應對其他技能,價值和設備。此外,被動技能,聲望頭銜或神秘藝術也被停用。
您可以閱讀以下完整的補丁說明:
在PVP戰鬥中添加了一項新功能:“技能之戰”
- 在這些戰鬥中,您放棄了當前的設置,而是使用不同的設備能力,統計數據和快捷方式進行戰鬥。此外,波峰恩賜,被動技能,聲望標題和神秘藝術是殘疾人的。
- 您的監護人精神的水平也將變為設定的價值,但是所有的監護精神保護都會活躍。
- 所有更改都是暫時的,僅在PVP戰鬥中應用。
- 在搜索PVP戰鬥時,您現在可以在“技能”(用於技能之戰)或“力量”之間進行選擇。
- 直到現在,“力量之戰”與PVP戰鬥相同(您正常使用自己的設備)。
調整
- 到達明智的道路後,將關卡帽從500增加到550。
- 大大增加了以明智的方式完成任務的AMRITA數量。
- 大大增加了從500級或更高級別以更高範圍的敵人那裡收到的Amrita的數量。
- 現在,玩家可以在起床時立即逃避。
- 縮短了對劍術技能“ IAI QuickDraw”所需的時間。
- 調整了雙劍技能“十字架標誌”的時機和命中框。
- 當使用無帶的“十字架標誌”時,改進了熱門框。
- 增加了充滿電的“十字架”(僅PVP)使用的Ki量。
- 擴大了由Odachi技能“地面試驗”產生的衝擊波的視覺效果,並擴大了熱門盒子以進行匹配。
- 更改了“地面試驗”的罷工部分,以使對手擊倒並增加了衝擊波的Ki損害,同時減少了其HP損壞(僅PVP)。
- 增加了“地面試驗”(僅PVP)使用的Ki量。
- 縮短了對手的停機時間,被託法(Tonfa)的“抓斗”擊倒。
- 在偏轉後TONFA的後續攻擊造成的Ki損害減少(僅PVP)。
- 從Enku的Guardian Spirit Protection降低了效果的持續時間“無效損害(儀表式攻擊)”(僅PVP)。
- 在PVP戰鬥中,增加了由於損失或打擊而獲得的榮耀數量。
bugfixes
- 修復了一個錯誤,其中攻擊不會在在線多人遊戲中的“惡魔王透露”中擊中Yamata-No-Orochi。
- 修復了一個錯誤,其中人物有時會在“美德的接觸”中以地面上方的區域陷入地面。
- 修復了一個錯誤,即在收取以下技能之一時,在ki中耗盡了Ki,即使您放開按鈕,也可以鎖定控件,直到獲得全部充電為止。受影響的技能:劍技巧“ IAI QuickDraw”,雙劍技能“十字架的標誌”,Odachi技能“命令式罷工”
- 修復了一個錯誤,其中快速使用TONFA踩踏的錯誤有時會導致攻擊不會擊中。
- 修復了一個錯誤,即使您在使用Tonfa技能“ Demon Dance:Heaven”或“ Demon Dance:Earth:Earth:Earth:Earth”時,您將返回原始立場。
- 修復了“粉碎:地球”在Tonfa技能“惡魔舞:地球”之後不會觸發的錯誤,即使您輸入了附加命令。
- 修復了一個錯誤,當對Tonfa的低穩固攻擊很快被偏轉時,您不會丟失Ki。
- 修復了一個錯誤,其中未正確設置了裸尾攻擊的命中框。
- 修復了蘇扎庫的監護精神保護“自動充電Amrita Gauge(Critical)”的錯誤,即使在改用另一種監護人精神之後,仍繼續活躍。
- 修復了Suzaku的Guardian Spirit Protection的錯誤,即即使滿足適當的條件,也不會觸發Amrita Gauge(臨界)。
- 修復了Narikama Tanuki的監護人精神保護“自動生命恢復(批判)”的錯誤,即使滿足了適當的條件,也不會觸發。
- 修復了一個錯誤,其中某些精神石的圖標作為任務獎勵沒有正確顯示。
- 修復了一個錯誤,如果在武士難度下未完成任務,則不會添加通過完成任務添加到交易菜單中的新轉換。
- 修復了一個錯誤,其中您的鎖定無法正確地在2 vs 2 PvP戰鬥中來回切換。
- 修復了其他各種錯誤。