遊戲機玩家期待激動人心的時刻。索尼和系統建築師馬克·塞尼(Mark Cerny)令人驚訝地關於PlayStation 5的第一個詳細信息背叛了下一代王冠的比賽。當然,這現在進入了許多回合中的第一場比賽,索尼在E3上預計宣布下一個Xbox之前,利用了這個小時的支持來吸引註意力。
Cerny給出了有關控制台的許多有趣的細節,從CPU和GPU到射線跟踪以及8K支持再到快速SSD作為存儲解決方案。所有這些都將成為一家公司”有吸引力的價格“他說,在下一代的許多方面,我們目前仍在猜測中。這與新硬件本身一樣是刺激的一部分。
她看起來如何?她最終能做什麼?與PlayStation 4相比,Xbox One拉出較短的反應後,微軟的反應是什麼樣的?在周末,我們想從您那裡知道您對此的看法。
“當時說,在下一個基因中,Xbox將再次成為最強的控制台……如果您說的很清楚,那將是這種情況,”是譴責87說服了。 “如果價格也很吸引人,那可能是一件事情。至少比這個基因的開端要好得多。我期待它,我認為這一次真的很令人興奮。”
“好,但是軟件必須來,當然也適用於索尼。”rispin。 “不想知道Knack 3或Forza XY,尤其是在MS上,我發現很難證明我確切需要一個Xbox,因為目標是在各處和每個設備上使用Xbox Live服務。然後遊戲通行證此外,我還提供了MS所需的所有內容。
為了Ronin-X他說,“無論硬件規範最終如何失敗(因為我們現在的有線文章都不是太聰明),圍繞硬件的服務將是決定性的,”他說。 “索尼會擴展其流媒體報價嗎?PSN會更快,更穩定嗎?將有哪個獨家標題?除了播放以外,哪些內容能夠比以前現有的設備更好地消費(智能電視和公司)?出售遊戲機,最多只有幾個核心遊戲玩家。
一個重要的一點Hueni是向下兼容性。他寫道:“我希望向下兼容性的話題不僅是獎勵,而且是不可或缺的一部分。” “女士意識到了這一點,並在糟糕的開始後取得了很多基礎。新一代歡迎!
“ PS5上的PS4現在不是問題,但是較舊的一切只能模仿,我會看到浪費的資源。”rispin並表明向下兼容性並不是每個人的重要話題。 “然後應該通過流媒體運行,我將無法在16:9的4K電視上忍受PS2標題。”
Gigsen但是,沒有什麼新的:“像往常一樣,更多的力量將流向光學,”他寫道。 “今天存在的AAA遊戲將在未來繼續存在更好的AI?可能會感到驚訝,也許是在'Nike Games'中。從我看的新聲音標準?設置一些口音。比舊的聲音更多。
跳到4K是否成功作為標準疑問男士。他說:“尤其是當您在新遊戲中再次使用諸如射線跟踪之類的新技術時,這一代人當時是否將1080p包裝成60fps的新技術還有待觀察。” “這裡想要的許多事情,我也認為與適當的中間件(時髦人士等)相比,與新的控制台相比,更多的是與適當的中間件(Patialos等)有關。”
“對於下一代盒子(任天堂除外),因此算術能力的明確優勢是正常的Montyrunner一個。 “當遊戲,屏幕上的8k在屏幕上的8K將更加荒謬。最重要的是向下兼容性時,顯示的4K分辨率的好處是值得懷疑的。我還希望能夠使用純粹的數字遊戲。如果您能夠使用更好的電池,我也歡迎您加載購買的遊戲。
為了猴子流行的沙盒和開放世界遊戲將從新的硬件中受益。 “當前一代的硬件比以往任何時候Minecraft,,,,紅死贖回2,,,,塞爾達傳說:野外的呼吸是的,也是Fortnite我算是Pubg,“他寫道。”這些遊戲使您進入了一個擁有某些規則和法律的世界,也是我的自由和限制,即行動和設計的範圍。可能會有主要的任務和附帶任務,但總的來說,玩家本人寫了他的故事,因為他決定了自己的行動和方式的順序。無論您是將其保留下來還是在YouTube/Twitch等上與(外部,真實的)世界共享。您可以在沒有完成給定的任務的情況下花費數百個小時的野外呼吸。如果您只想探索世界,並在美麗的全景前烹飪異國情調的菜餚,您可以永遠做。
“任何以'舊'思維方式被捕的人都必須使用這樣的遊戲概念來實現(不僅)完成遊戲的概念,因為它不是設計的(而且還有可收集的蘑菇,無論如何,無論如何,無論如何都是不可能的),他補充說。 “例如,在某種程度上:在這裡,我有一個跳躍的'''',一個級別的級別,一個接一個地工作;或者:我在這裡與夢中的團隊一起演奏MLB賽季20xx;或者:我:我開槍射擊從一開始就可以遵循給定的故事情節。
在三重區域看到Reaver_411同時,對新想法的勇氣越來越少。為什麼? “我不想為追求出色的演講而責備,但是我真的會對您將要專注於一切的事情感興趣,如果這不是讓一切看起來更好,更現實,並變得更大的世界”,他問。 “如果金錢滴落而不是流動,那麼大型工作室會帶來什麼新的遊戲玩法和新想法?誠然,我的思想列車也可能是完全胡說八道的,但是我發現這更多的是障礙。如果下一個已經是障礙性硬件的一代,我個人看不到任何新的,很棒的體驗,而是與這個基因相同的東西,只有在漂亮的情況下。
他補充說:“我真的很期待下一個基因,但是如果我考慮到從PS3/Xbox 360代中損失了多少種類,我也會有一點胃痛。” “一切都變得越來越昂貴,風險不再是可以接受的。由於新硬件和更多的技術可能性,遊戲的生產成本可能只會增加,而且我害怕,那麼它可能會更多地基於它。
“現實是,在整個過程中最好的遊戲是主流購買的遊戲,而不是偉大的創新或異國情調的遊戲。”heady_rain到。 “即使是受歡迎的靈魂遊戲也只有幾百萬個單位,與FIFAS,CODS和ACS沒有比較,後者也可以通過MTS帶來煤炭。但是這裡有獨立地區。”
猴子至少在最初的幾年中,公司希望公司處於安全方面。他回答說:“我可以理解您的恐懼,至少在最初的幾年中,肯定會這樣。” “儘管如此,我期望第二階段的AAA陣線進展會取得更大的進步,這是關於更可信,真實,更互動的遊戲世界,更加活潑,對玩家和他的行為做出反應,天氣系統,更多的NPC(人,動物,動物,動物, ,植物,昆蟲)和更複雜,更可靠的AI。
他說:“但是正如您已經寫的那樣,這將需要大量的投資,然後只有迪士尼的遊戲行業才能跟上。” “對於具有中等預算的AA和AA開發人員/出版商來說,這應該更加困難。”但並非一切看起來都不好:“多虧了引擎和中間件捆綁包,例如虛幻引擎,這些引擎也帶有龐大的資產庫,如今的開發人員已經有可能,而沒有太多的財務風險“短暫風險”令人印象深刻的質量可以生產。
在引入新的遊戲機中洛恩沒有必要。他寫道:“直到下一代遊戲機,這顯然是由於X/Pro模型所致。” “再次,明顯更多的算術能力將在電視下最終出現,一切都會變得更加典型,更美麗,越來越大。我的願望會更質量。
“我又完全登上了電腦。”kaytwo83。 “目前我只是不喜歡游戲機。
S市場另一個方面帶來了:“雙刃劍。更多的力量意味著更多的能耗,最終意味著更多的全球變暖和污染。而且,還有什麼?更多的像素,更多的框架,更多的效果。我需要什麼?為了更多的樂趣?現在有2月2日。
看到冒險凡但有不同的方式。他回答說:“比新的控制台比其前身模型要多得多,有更有效的機會來防御氣候變化。” “當然,您是對的:必須停止氣候變化,但是我總是發現要問的是非常有趣。這幾乎是自私的,不看大整體。顯示氣候變化,但與道德俱樂部有關。如果您選擇合適的政黨,政府可以做更多的事情。
他補充說:“我仍然必須彌補這麼多的成就,下一代遊戲機已經在起始區域中。” “我可能仍然認為許多遊戲將被移植,然後直接用於PS5。但是,我很高興看到等待我們的內容。索尼是在下一代中再次設定了基調還是Microsoft是否已經練習謙卑和舵最重要的是:我希望有很多好的單身球員。
同時有Hellogalaxy明確的想法:“何時出現零件?發行什麼?Bloodborne 2?我要。”
“關於新技術,我總是很感興趣。”Kaeptnquasar。 “在下一代,我想朝一個方向邁進。索尼或微軟。無論如何,您都可以感謝您繼續為我們提供住院控制台,並在電視下以少量錢在電視上帶來體面的表現。我希望您不僅將圖形色情的額外性能,具有AI和天氣動態的更現實的世界,更好的聲音(已經宣布),而且加載時間必須改善,這也會產生決策。