Sirius項目:Witcher多人遊戲項目會成為現場服務遊戲嗎?

眾所周知,CD Projekt Red通過Project Sirius擴大了巫師的宇宙。它應該是流行幻想系列的第一個多人遊戲。現在有證據表明它可以使用實時服務模型,這將代表專營權的全新方向。該遊戲是由波士頓的一家工作室The Molasses Flood開發的,CD Project Red 2021接管了該遊戲。

專注於多人遊戲和現場服務

該項目於2022年宣布,最初應集中於多人遊戲元素。在2023年進行了修訂後,現在的重點是PVP和PVE遊戲玩法以及可能的實時服務功能。一當前的求職廣告對於設計總監而言,遊戲的計劃方向指出:我們正在尋找AAA動作遊戲,多人遊戲設計和實時運營的專家。如果Sirius項目實際上成為現場服務遊戲,那將是Witcher Universe中的第一個。

基於班級的系統和廣泛的多人遊戲內容可以構成遊戲的基礎。遊戲中也可能出現每週的傳說下降或事件,並且可以將富裕的傳說傳遞給常規小吃中的玩家。通過這種策略,小天狼星計劃有可能進一步發展巫師宇宙。同時,已知元素和新功能的聯繫可以激發現有的粉絲群並吸引新玩家。

北極星項目是下一個主要工人

該系列的主要遊戲-The Witcher(2007),Kings的刺客(2011)和Wild Hunt(2015) - 仍然是該系列的核心。同時,CD Projekt Red在下一個大型單人遊戲北極星項目Poly Polaris Project Project of Project of Prodials poly poly polaris,該項目是流行的主要係列的繼任者。但是,該標題已從發行版中刪除了幾年,這意味著Sirius項目可以填補Witcher Portfolio的重要空白。

借助Sirius項目,多人遊戲可以為Witcher系列開放新篇章。如果概念開放,粉絲會提供一種新的體驗宇宙的方式。 CD Project Red仍然是他的Witcher系列,而您想嘗試一些新的東西。

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