索尼上週發布了PlayStation 5的最新系統軟件更新,該更新為所有用戶提供了使用免費的M.2內存軸進行NVME驅動器擴展程序的機會。現在,對於PS5應用程序,內部硬盤驅動器對667 GB的局限性現在已經成為過去,並且遊戲幾乎可以通過安裝在控制台中的任何PCIE GEN 4.0硬盤驅動器來執行。索尼有許多建議,但是如果您安裝不符合必要規格的驅動器會發生什麼?當您擁有PS5時,實際上會發生什麼絕對最慢的PCIE GEN 4.0驅動器裝備有錢可以買錢?西方數字SN750 SE來了。
>最好用“宜人便宜”一詞來描述SN750 SE。 250 GB型號的價格僅為63歐元,這是該系列中最慢的車型(同時具有較高容量的版本更快)。通過此執行,可以確保是否仍然滿足PS5要求。首先,建議的順序閱讀範圍為5500 MB/s(Mark Cerny甚至在PS5演示的道路上給出了7000 Mb/s),在這裡SN750 SE僅創建Läppische3200 mb/s-只有58%所需的轉移率。
第二個問題涉及SN750 SE的板上緩存丟失。它是一種所謂的無巨人設計,其中西部數字化使用了所謂的主機存儲器緩衝區。Anandtech對這項技術有很好的報告,但從本質上講,HMB使用PC的系統RAM進行緩存來提高性能。根據索尼常見問題解答的說法,PS5(可以理解 - 不支持HMB,如果您在控制台中使用這些驅動器之一,請警告性能喪失。 SN750 SE也缺乏散熱器,索尼也推薦了散熱器,但是我通過從亞馬遜收購第三方製造商來解決了這一點。
由於傳輸速率較低和丟失的緩存,SN750 SE在PlayStation 5中的表現不佳,但我不想假裝本文,好像這是對西方的批評,因為基本上是驅動器,廉價地,應該在Windows計算機的目標市場上效果很好。此外,該公司還提供SN850,它超過了索尼的核心要求,甚至符合原始的Cerny規範 - PS5系統架構師向世界宣布他使用了這樣的硬盤。對於我們的測試,Western Digital提供了一種1TB模式,我們可以強烈推薦。
但是,我想達到這一點,並說,儘管沒有滿足這些重要要求,但至少對於當前的標題,我對SN750 SE的表現沒有任何抱怨。首先,當然,失眠症的記憶很密集棘輪和clank:裂谷被轉移到硬盤驅動器上。我發現遊戲體驗與內部SSD和更快的SN850上的遊戲基本相同。如果您在遊戲的尺寸門戶特徵之間移動,那麼遊戲的性能盜竊案非常短,而這些莖似乎與下一個莖的距離僅略有不同。但最重要的是,SN750 SE,有時SN850或有時內部驅動器可能會更快地觸摸或使用一系列門戶網站較慢。我們從字面上談論了這裡的個人圖像交流,在我們測試的領域,所有三個驅動器的遊戲體驗都相當於。
然後我去了加載時間測試。從按鈕到遊戲菜單的七秒鐘內,棘輪和clank被加載在內部驅動器上,稍後在SN850上,而SN750 SE則需要將近十秒鐘。這是我能找到的加載時間的最大區別,並且表明,與上一代的內存體驗相比,即使較慢的驅動器也非常快。我還測試了我可以從遊戲菜單跳到不同分數的速度。內部驅動器幾乎總是更快地觸摸,但是SN850和SN750 SE僅在Sony的內部解決方案的分數之後。 Tsushima的Ghost也有類似的情況,所有驅動器都能夠在幾秒鐘內恢復存儲的分數。
加載時間 | PS5 825GB的內標SD | WD SN750 SE 250GB | WD SN850 1TB |
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棘輪和clank:引導 | 00:07:00 | 00:09:95 | 00:08:18 |
棘輪和clank:加載時間#1 | 00:01:50 | 00:01:75 | 00:01:53 |
棘輪和clank:加載時間2 | 00:01:37 | 00:01:48 | 00:01:38 |
棘輪和clank:加載時間#3 | 00:01:95 | 00:02:18 | 00:01:93 |
控制:負載分數 | 00:10:80 | 00:10:75 | 00:10:38 |
控制:死信的快速旅行 | 00:10:62 | 00:10:62 | 00:10:53 |
控制:通風快速旅行 | 00:13:53 | 00:13:30 | 00:12:92 |
tsushima的幽靈:加載時間#1 | 00:02:95 | 00:03:01 | 00:02:88 |
Tsushima的幽靈:加載時間2 | 00:02:65 | 00:03:75 | 00:02:45 |
Cyberpunk 2077:加載時間#1 | 00:14:87 | 00:13:50 | 00:13:27 |
Cyberpunk 2077:加載時間2 | 00:22:67 | 00:23:02 | 00:23:12 |
這些標題結合了SSD的毯子和Sony的新的低級存儲API,這些存儲API使用硬件減壓塊有效地使驅動器範圍增加一倍。但是,我還測試了Control Ultimate Edition,據我所知,該版本仍然使用舊的CPU控制數據解壓縮 - 在這裡,我也找不到加載時間有任何顯著差異。當然,它比使用“下一代”充電技術的遊戲要慢得多,但是與其他驅動器相比,SN750 SE並沒有真正的劣勢。
我認為其中一些結果令人驚訝 - 最重要的是,棘輪和clank發生在SSD上,這一事實仍然遠遠落後於索尼的要求。但是,根據公認的樣本,證據表明您可以逃脫購買未規格的硬盤驅動器並節省一些錢……至少在現在和現在。我對結果的看法是,我們不應該期望SSD在第一代PlayStation 5冠軍中達到限制。 SN750 SE可能是我們能找到的最慢的PCIE GEN 4.0驅動器,但仍然能夠加載3200 MB/s,這是很多帶寬,這是由於集成的硬件減壓技術造成的。但是,隨著向獨家下一代發展的過渡,我們應該假設遊戲的要求將增加,然後決定不符合Sony規格的較便宜的驅動器可能會被證明是有問題的。
轉移時間 | WD SN750 SE 250GB | WD SN850 1TB |
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Cyberpunk 2077在NVME上複製 | 9:22 | 1:11 |
漫威的複仇者復制在NVME上 | 3:27 | 1:17 |
Cyberpunk 2077 ps5 SSD上的副本 | 7:15 | 7:24 |
漫威的複仇者復制PS5 SSD | 7:04 | 7:02 |
我已經遇到了SN750 SE的一些問題,這使我感到困惑。驅動器的寫作速度並不是特別好,並且在PlayStation 5上似乎加劇了問題。複製好100千兆字節時Cyberpunk 2077從內部硬盤驅動器到SN750 SE,我發現傳輸時間範圍從9分21秒到13分鐘。正如您在此頁面上的表中看到的那樣,與SN850相比,將數據傳輸到驅動器所需的時間非常長。我還發現SN750 SE在短時間內加載了2077場比賽時遇到了問題。當我拿出照片的驅動器並重新安裝時,問題似乎已經解決,但是在我遇到問題的那段時間,我對任何其他遊戲都沒有問題。至於將數據傳輸到內部驅動器,這似乎是由索尼人為地限制的。非常非常慢,但是SN850和SN750 SE都是如此。
使用SN750 SE進行的實際測試表明,慢速驅動器效果很好,但是選擇與索尼的規格不符的SSD始終揭示了一定的疑問 - 我們最終將遇到受驅動器限制的遊戲場景變得。我認為,索尼仍然可以在這裡改善。簡而言之:PS5的系統基準似乎不准確。在SN850(以及以前已經測試過的Samsung 980 Pro)中,使用6543 Mb/s的7000 Mb/s的範圍更高。也許PCIE界面有些有限,也許不是。但是,根據PS5基準,SN750 SE的最大3200 MB/s變成了令人難以置信的5174 Mb/s,這使其對其準確性產生了疑問。我認為,最好是索尼發布壓力測試基准或技術演示,以便將這些驅動器真正通過其步伐或至少使測試提供精確的結果。
儘管SN750 SE通常取得了積極的結果,但我仍然建議您在選擇PS5的內存升級時堅持索尼給出的規格 - 但我認為仍然強烈建議您擁有一個好的外部來購買SSD通過USB連接。這不能通過PlayStation 5遊戲進行,但是我們的測試表明,PlayStation 4遊戲的加載速度也很快 - 如果不是內部SSD的速度,則沒有更快的速度,而沒有任何障礙您的PS5遊戲。在一個高度專業的NVME驅動器昂貴的世界中,這是一個有趣的選擇。但是,我們將保留SN750 SE-一定要嘗試以未來的出版物來強烈聲稱索尼最新遊戲機的存儲能力。
非常感謝Digital Foundry支持者計劃的“ Fidler_2K”,這使該項目成為可能。