改進PUBG -FPS:如何提高您的圖像率和性能

Playersunknown的戰場已經是一種現象。在他的早期階段,幾乎沒有任何遊戲都可以激發這麼多玩家。但是,玩家在遊戲開始時已經警告遊戲仍在開發中,並且您仍然應該期望與穩定性,圖形或聲音有關。對不同配置的PC系統的優化一次又一次地改進補丁,但是人們不能說一個完美的結果。

如果您受到生澀的圖像,強大的FPS掉落或遊戲崩潰的影響,那麼這當然很煩人,因為這會極大地影響遊戲體驗。幸運的是,您可以輕鬆地做一些事情來更流利地運行遊戲。通常,問題僅僅是由於設置錯誤,不堪重負的圖形卡或不正確的效果。因此,我們瀏覽了下面戰場的所有相關圖形設置,並向您展示您可以在Steam中進行的優化。


當涉及FPS優化時,您當然應該知道您在更改之前和之後達到的值。到目前為止,戰場本身無法顯示FPS。但是請放心,您不必獲得Fraps或MSI Afterburner之類的程序,因為FPS選項已經集成在Steam中。而且由於您對PUBG的需求無論如何,因此無話可說,反對激活該功能。為此,您按以下方式進行:

  1. 打開第一個蒸汽。
  2. 現在,在菜單欄(在頂部)中選擇第一個條目“ Steam”,然後單擊選項中的“設置”選項。
  3. Steam的設置窗口打開。現在,在列中選擇“ IM Play”條目以更改Steam覆蓋的設置。
  4. 在“遊戲中的fps顯示”點下,單擊下拉列表,並確定將來應顯示fp​​s顯示的屏幕角。
  5. 準備好,一單擊“確定”並啟動酒吧,關閉所有窗口。然後將自動顯示FPS。

PUBG:正確的圖形設置 - 這就是可以改進FPS的方式

您的第一個起點是戰場的圖形設置,您可以通過啟動屏幕右上角的齒輪按鈕到達。如今,PUBG檢查了您現有的硬件,並因此觸發了它應該盡可能穩定且平穩地運行的第一個默認設置。硬件越好,設置和光學最終結果越高。但是,這只是默認設置,而沒有為您的組件量身定制的設置。

結果,您應該親自進行設置。您經常會找到可以為自己的“良好遊戲體驗”或什至沒有它的感覺搞砸的選擇。陰影就是一個很好的例子。它們需要大量的計算能力來給圖形卡,但是在爭奪中,中等質量和最高質量之間的差異幾乎不明顯。

影響性能的最重要設置可以在“圖形”選項卡底部的集體術語“質量”下找到。在下面,我們響應各個選項,並告訴您您的工作以及建議哪種質量水平。

  • 比例尺縮放(屏幕比例)
    您可能已經知道控制台標題的屏幕比例功能的原理。因此,圖形單元不會被遊戲淹沒,因此,從GPU呈現圖像以比播放設備更低的分辨率呈現。然後,結果僅縮放到播放設備的解散。結果,GPU必須進行更少的計算工作,這意味著圖像運行得更加順利。另一方面,這是以圖像質量為代價的,只是隱藏太弱的硬件或編程不良軟件的緊急解決方案。通常,只有在所有其他選項都用盡時,您才應該轉動此螺絲。實現的性能增長不太高,但是圖像質量很快就會遭受。您不應降低80%至90%的速度,否則會很快就會有施工塊圖形。
  • 靜態(邊緣平滑)
    在這裡,它在很大程度上取決於圖形卡的計算能力。只要您對FPS感到滿意,您就可以要求具有較高設置的高性能卡。如果不再是這種情況,則應切換回下一個較低級別。如果您製作較弱/較舊的圖形卡(例如GTX 660或HD 7850),則應工作,您應該將選項擰得很遠或完全停用。然後,您必須以一個小的鉤邊緣生活,但是您可以清楚地贏得FPS。
  • 後處理(後處理)
    移民處理可確保圖形具有閃閃發光的光線效果,鋒利的邊緣等,依此類推,看起來像最好的情況一樣美麗。與邊緣平滑一樣,只要圖形卡和FPS播放,您應該盡可能高。這會花費一些性能,但圖片看起來也更加活躍,更加顏色,並且可以看到對手更好。
  • 陰影
    如前所述,高陰影設置明顯吃掉了您的FPS。因此,建議將“非常低”到“媒介”之間的水平。有了這一點,您仍然可以看到對手(具有高陰影水平,遊戲看起來也更黑,這使得良好的認可更加困難),陰影本身看起來仍然可以通過,您可以獲得一些FPS。
  • 紋理
    高分辨率紋理需要大量的RAM和計算能力,從您的圖形卡中。即使在計算機中使用合適的卡,您也應該將設置“高”而不是“ Ultra”設置。這兩個步驟之間的光學差異幾乎是無法識別的,但是您可以將10 fps刪除。如果您為自己做較弱/較舊的卡,則甚至應該下降到“中等”。
  • 債券
    如果PUBG通常運行得非常順利,並且僅在FPS肥料崩潰的情況下,這通常是由於效果設置所致。像吸血鬼一樣吸煙,發射的球,火花,爆炸等吸吮。質量水平越高,您的卡必須計算出的顆粒及其路線越多。如果您想獲得FPS或註意到戰鬥中強大的FPS下降,則應積極地減少效果。建議“低”級別。爆炸看起來不再那麼好了,但是您的FPS保持穩定,您將在戰鬥中倖存下來……也許。
  • Laub(葉子)
    使用此選項,您可以影響該地區的植被。自上次更新以來,這對敵人的可見性沒有影響。由於將草和許多樹木從圖形卡上移開,因此您應該選擇盡可能低的設置。我們建議在“非常低”到最大“媒介”之間有一個水平。
  • 可見性(視圖距離)
    使用此選項,您可以設置環境距離增加的距離和高質量。這只會影響周圍環境。遙遠的對手總是以各個級別的相同質量顯示。基本上,您應該在這裡選擇一個低水平。高距離的高質量只會吞噬不必要的計算能力,但是在戰鬥中只會帶來一點或一無所有。如果您必須處理FPS問題,則應首先轉動此螺絲。
  • 運動模糊(運動模糊)
    您可以自信地讓趕上這裡。顧名思義,效果確保了一個對象 - 簡單的語言:對手 - 在快速運動中似乎模糊了。這是為了模擬人眼的自然慣性,但這只是不必要地正確地針對對手而難以進行。但是,FPS幾乎不會影響這一點。

更多PUBG指南:


PUBG:在Steam中優化開始選項

除了遊戲設置外,您還可以蒸蒸日上,以使戰場運行更穩定和光滑。為此,您只需為程序開始設置一些其他參數即可。您可以找出哪些選項可供選擇以及整個過程如何工作。

但是,根據您擁有哪種系統組件的不同,您也可能沒有發現任何區別或情況變得更糟。最好單獨嘗試參數,最後只能保留帶給您一些東西的參數。為了輸入戰場開始的其他參數,您可以按以下方式進行:

  1. 打開第一個蒸汽,然後更改為您的遊戲庫。
  2. 右鍵單擊PlayerUnknown的Battleground上的遊戲,並在選項(底部)中選擇“屬性”選項。
  3. PUBG的特性開放。在第一個騎手(常規)中,您將找到菜單選項“設置開始選項...”。單擊它,另一個窗口打開。
  4. 在“開始選項”窗口中,在行中輸入所需的參數,您可以在下表中找到。您可以同時輸入幾個參數,並具有簡單空間的分離(例如:-malloc = System -SM4 -MaxMem = 13000)。
  5. 準備好,一單擊“確定”並啟動酒吧,關閉所有窗口。如果您發現遊戲的改進,則可以保留參數。如果您沒有發現任何區別,則可以再次刪除起始參數。
範圍解釋
-malloc =系統PUBG的一個問題是不是最佳調節的內存管理。使用此參數不是PUBG,但是Windows分配器接管了內存管理。不確定它是否會帶入系統中,但充其量您會刪除這種遊戲崩潰和/或獲得一些FPS的來源。
-maxmem =“ value”使用此參數,您可以確定有多少RAM PUBG可用。對於8 GB,您將“值”替換為“ 7000”(無引號),對於16 GB,您輸入“ 13000”的數字“ 13000”(即使沒有引號)。允許更多的記憶幾乎沒有任何意義,因為PUBG不需要那麼多。
-Refresh 144使用此選項,您可以精確定義刷新率。對於大多數人來說,“ 144”的值可能太高了,因為大量標準屏幕以59 Hz或60 Hz的速度運行。 Hz或144 Hz。如果不確定,可以在圖形卡的設置中查找刷新率。對於NVIDIA卡,您會在選項“更改顯示→分辨率→2。選擇分辨率→更新速率”的選項下找到定義的刷新率。
-sm4默認情況下,PUBG使用DirectX11和Shader Model 5。使用此參數,遊戲迫使您使用DirectX 10和Shader Model 4。這大大提高了FPS,可以通過較弱的圖形卡提高程序穩定性,但這在圖形質量方面也非常重要。最後,戰場隨後年齡增長。如果可能的話,僅在其他所有內容失敗時才使用此選項。
-novid使用此參數,您可以阻止啟動視頻。這並不能為您帶來FPS的改進,但充其量是一個更快的程序開始。
-useallavailablecores此參數已過時,僅列出。您可以使用它使用PUBG使用所有可用的CPU內核。該函數現已集成到遊戲中並自動激活,因此指定起始參數無助。

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