Rainbow Six攻城:紅烏鴉 - 新季節再次顛倒了!

在Katovice在Katovice的ESL決賽的邊緣,嘗試新的DLC以及一系列與電子競技相關的Youtuber和Twitchers,以及Twitchers,例如Maciejay,Serenity17或Teo,這是一個相當令人生畏的事情。作為一個巨大的金3等級,我在鉑和鑽石外殼中。但是我認為 - 我認為 - 很誠實,演奏了,似乎對我的團隊並不有害。除了我們在這裡吮吸而不是在排名比賽或比賽條件下的事實之外,這是一個大均衡器,還有其他人都不知道的新地圖和操作員。

正確聽到。 “地圖” - 複數。彩虹六的第4季:攻城將是我們收到兩張新卡而不是僅一張新卡的第一個擴展。暫時停滯不前,但是誰知道您從這個傑出遊戲的卡片中拉出多少重新玩法可以評估這意味著什麼。除了在下週四進入比賽的“摩天大樓”外,還有一所期待已久的巴特利特大學,這是從12月中旬的“情況”模式的最後一個任務中聞名的。當然,沒有全面的調整就無法將其帶到遊戲的PvP一側,這就是為什麼地圖的實際佈局被大量更改的原因。現在有什麼不同,您將在大約四個星期內發現,賽季中期重新形成斑塊不僅為5.2帶來了這張地圖,而且還可以滿足現有運營商lord chanka的修訂。

Echo和他的新無人機“ Yokai”正在行動。當玩家脫穎而出時,癱瘓效果會降低速度。但是Echo球員長期以來一直在尋找他們(0:54)。在YouTube上查看

首先要做的是Sykscraper,兩個日本SAT操作員Hibana和Echo以及一些有趣的更改。女性特工希巴納(Hibana)遵循您想軟化某些標準的方法。育碧的社區開發商賈斯汀·克魯格(Justin Kruger)告訴我,該團隊或多或少感到很難過,因為操作員Thermite是攻擊者作為“裝甲餅乾”的強制選擇。 Hibana與您的Thermalmitkanone X-Cairos是一種不錯的,靈活的選擇。它有三個負載,每個負載射出六件堆的熱力。然後,它們粘在牆上,直到可以被照亮 - 不分開,但如果您願意,所有三個。每個負載都會在牆上產生一個矩形孔(除非靜音干擾器不會中和),即使在射擊前將其投射到目的地,即使有紅色框架,因此團隊成員也可以看到您的工作。

負載也可以用“強盜技巧”來抵消,但是例如,Jäger的手榴彈陷阱系統並未在X-Cairos地板上開始。作為回報,只有兩個直接放置在彼此頂部的負載可以通過一個孔進入房間,除非您在地板高度處進行操作,否則您可以拖動。因此,您必須決定是否在強化房間中打開更多的視角 - 即使在幾乎所有您想要的視線範圍內,三個單獨放置的負載也打開,或者想創建訪問權限。好的。

新的Bernelli泵動作射擊表演和強大的突擊步槍,具有相當高的射擊速度,而新的機槍則非常多功能,並且具有新的Bernelli Pump Action。說到機槍:在可怕的“口袋得分步槍”上,SMG-11,您再也不能從第4季中放置ACOG目標範圍,這應該培養煙霧或雪橇的迷。這些運營商失去了很多多功能性,然後,小野獸的準確性卻是現實的。

我在新的Bartlett大學地圖上與YouBtube和Twitch突出,該地圖將於12月發布。是的:我故意選擇了使我看起來不錯的材料。這些男孩不知所措(2:16)。在YouTube上查看

但是,新的防守者迴聲可能會對戰術和社交射擊者的元素產生更大的影響。它的主要能力是一個名為Yokai的無人機,這是防禦性第一次使用無人機。它無法跳躍,但是它可以按按鈕按鈕飛向天花板,並在那裡一動不動。在這種狀態下,它甚至是偽裝的,與Schwarzenegger電影中的捕食者不相等,可以潛伏在她的獵物上。從這個位置,您可以分泌強烈的聲波,對手或多或少地麻醉了:他們的視野模糊,目標和跑步變成了一個波動的雞蛋舞。只有停止時,效果才會迅速蒸發。這是不可能用該無人機標記敵人的。

這種麻醉劑在Echo突然能夠保持樓梯間的三個小時的時間裡引起了新的戰術,以使其無法戰鬥,然後給他們其餘的。一個組合,一個震驚,另一個震驚了其餘的敵人,並迅速出現。 Echo和Caveira(帶有使所有對手在地圖上可見的審訊)可能是一支強大的團隊。同時,強大的新產品可能會使運營商智商再次成為更受歡迎的選擇,因為它能夠警告她的同事。由於Hibana,更多的協同作用和更多的間接增益應該是一個更重要的選擇 - 這就是為什麼這款遊戲這麼長時間保持新鮮的原因。昨天,該冠軍在第三個自由周末就獲得了42,000多名球員的新個人記錄(那些在Uplay或在商店中購買了冠軍的人),這些人物看不到。

然後還有另一個更改對遊戲的影響可能比您立即註意到的更大。牆壁,地板和天花板的破壞現在是基於口徑的,每個彈丸先前都有相同的孔。現在,用小口徑滲透障礙物要困難得多。首先,牆壁的內層破裂,然後是外層。我採取了一種精緻的方式,一本完整的雜誌在牆上的9mm機槍,最終面向側面的粉末,但後面只有幾張鏡頭可以識別。當然,借助突擊步槍,情況看起來有所不同,現在已經生成了shot彈槍的射擊圖案。

摩天大樓:名古屋高層建築頂部的日本寶塔。該卡感覺很經典,設計經過高雅設計(1:49)。在YouTube上查看

這意味著現在可以將牆壁拉到更大,而產生的孔更隨機。現在,碎片現在應該做出更好的反應,並且不再陷入門和窗框,這是一個小而受歡迎的“生活質量”改進。上週六我已經註意到,射擊的變化感覺明顯不同,因為您不能再依靠撞擊牆壁的另一側的人。因此,武器的選擇是另一種戰術考慮因素。不排除這需要從負載不同的運算符方面對Ubisoft進行進一步調整。我們會看到的。

昨天,我能夠玩新卡,並認為這兩個新卡都可能是我的新收藏夾。巴特利特(Bartlett)與實心木製設備非常有趣。許多窗戶,但距離屋頂的訪問量更少。大房間與長長的走廊和樓梯間交替,並帶有許多射擊線。開放和狹窄的停靠站的通常很好的混合物(Echo,在樓梯間的天花板上的Yokai無人機= Win-請參見視頻)。摩天大樓上的寶塔吸引了karaokes和壽司餐廳。武士設備站在周圍,可確保恐懼的時刻和各種其他裝飾物體站在周圍,導致地圖的圖像將在金梅和穀物上的偷偷摸摸的步驟中進行了很多探索。

在最近添加了新的頭飾和麵具作為個性化選項之後,從星期四開始也創建了完整的新制服,以及一系列新的非常漂亮的槍皮(包括黑色和灰色的環球皮膚和一些日本繪畫)。新的精英制服有點懷疑。它們看起來絕對很棒,幾乎讓您想起了舊的戰場1皮膚,甚至更改圖形圖片和圖形的名稱 - 例如,卡普卡角(Cape Kapkan) MVP,選擇其他所有人只是無聊的地方。但是它們很昂貴。 1800 R6積分,真實的貨幣貨幣,花費了。相當於15歐元。

新的精英制服以經典的軍事和警察電梯為仿真。它們看起來不錯,但也不便宜。順便說一句,攻城在他的第三個“免費周末”中創造了新的個人記錄:當時僅在Steam上在線上有超過42,000名球員。在其他標題停滯甚至失去用戶的地方,R6就會增長。

如果您看到開門的門開了,賈斯汀·克魯格(Justin Kruger)鎮定了這樣的陳述,即您希望繼續保持滋擾與自由播放的個性化選項之間的常規關係。我謹慎樂觀。過去,付款內容反复包含在自由池中,而且價格也隨著局部性而變化。此外,Ubisoft證明了他們聆聽粉絲想要的東西和想要的東西。一旦您誇大了它,就可以收到收據。在這樣以社區為導向的標題中,諸如Reddit之類的論壇是一個有力的糾正措施。但是它們很性感,這些新的外觀。例如,雪橇得到了一個晨星,而不是他的拆除錘。當然,以下情況一如既往地適用,因為身材的皮膚在遊戲玩法上沒有區別。

週六的組裝專家同意:接下來的四天等待將很長。同樣在新的補丁中,如果您必須立即適應其他情況,並且不再允許舊的自動機構到達其他情況,那麼Ubisoft再次將玩家的目光轉移到新的方向上。圍攻從一開始就是一個不錯的比賽。它不斷支撐的方式,不僅在邊緣擴展,而且一次又一次地從內部擴展,這使他具有持久的新鮮感,許多其他射擊者都不知道。每個回合都會發生不同的情況,每個新貼片都會擴大可能發生的事情的範圍。

我慢慢意識到“勝利” - 圍攻的英語單詞 - 在這種情況下,並不意味著遊戲打開的攻擊和防守的永恆循環。這是它捕獲我和我的電腦將近一年的情況。

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