- 消息人士稱,RE4的翻拍中存在革命性
- Capcom顯然再次領導了發展
- 但是,到目前為止,重製尚未正式宣布
隨著《生化危機4》的翻拍,一切都可能不同。據謠言,關於該項目存在分歧,而Capcom本身已完全推翻並接管了該項目。內部人士報告了有關計劃的新版本。
根據VGCM-Two Game Studio最初在2005年再次從事恐怖遊戲《生化危機4》從活死人那裡回來並以新形式帶回屏幕。該工作室已經參與了去年的《生化危機3翻拍》的開發,現在也據說曾在RE4上使用過。
根據新謠言,Capcom並不像這個項目那樣真正同意。因此,M-Two在2020年底已大部分從開發項目中撤回,儘管Capcoms 1部門現在將表明這種基調。過去,後者負責各種《生化危機》和《魔鬼》遊戲,包括RE4的原始版本。
根據VGC的說法,意見差異可能是對這一重大變化的原因:M-Two希望保持盡可能忠誠的遊戲,而Capcom將原始版視為模板,但也想整合一些更改,特殊功能和新的Plotiden 。
據內部人士說,重製開發過程中的這種管理變化也可能導致標題的大幅度延遲。但是,遊戲社區沒有發布日期,甚至沒有正式的宣布,所以這應該不會太大的震驚。
翻拍本身也更多地在投機領域:眾多消息來源報告(例如,包括,包括VGC)但是,還沒有正式宣布。項目中的動盪和變化及其對翻拍的意義無法真正評估。當然:畢竟,這仍然是一個尚未100%確認的項目。
但是,很明顯:借助RE4翻拍,Capcom不應該更好地蕩婦,畢竟,這是最受歡迎的生化危機遊戲之一,正如高度分析所示。就像Re4 Shinji Mikami的原始總監一樣如此精美說:他對翻拍沒有問題 - “只要它很好”。我認為你可以簽名。