誰會想到生化危機會如此集中?而不是恆定動作,而是在第七個編號的部分中再次焦點。這並不意味著有時也很勤奮並以後被炸毀,但是在某個地方,您還會想起舊部分的悠閒步伐。對我們來說,這意味著:拼圖,很多回溯,許多物品在錯過更多和令人噁心的強硬對手,老闆和所有好東西的路上可以找到。
在《生化危機7 Biohazard》的完整解決方案中,我們會盡力而為,以便在旅途中沒有人陷入Hinterwäldler莊園。或者在某個時刻,沒有一個沒有一個球的空袋。它基於難度“正常”的水平,兩者中可選的較高。順便說一句:一旦開始遊戲,難以再改變困難。
目錄:《生化危機7 Biohazard》 - 完整解決方案
DLCS
收集對象和幫助
演練
招待所
主屋
花園 /老房子
《生化危機7:花園》,建造火焰Verlager,將舊房子刷到血清
《生化危機7:Croomen Keys》,Marguerite逃生,開門1。
《生化危機》 7:擊敗禮服房屋 - 擊敗瑪格麗特,帶燈籠,加爾巴爾溫暖
主樓再次參觀
實驗區域 /船屋
Schiffswrack
礦山的決賽
《生化危機7:污泥 - 調查礦山》,關閉Eveline,用E-二毒素殺死
技巧和竅門
這次生存比上次顯示的系列更重要。至少在這方面,您不能僅僅進軍而不呼吸射擊一切。你要去哪裡?從第一人稱角度來看,《生化危機7》是您可以在有趣的事情中忽略更多的範圍。讓我們從一般信息開始。
播放結構和過程
與一段時間出版的《生化危機》部分相反,第七名不是(只有)直接,而是在前後來回提供更多的來回,即烘焙跟踪,如他們所說。在每個部分中,您可以遲早找到一張卡片,以顯示房間的佈置,添加相應的名稱以及打開某些門所需的鍵。當您以左上方的註釋形式打開庫存(三角形/y)時,也有一個小的思想支持。當前的目標是在那裡記錄的,不幸的是,這並不總是特別清楚。如果有的話,您應該得到shot彈槍,它不一定會揭示shot彈槍在哪裡等待您的發現器。基本上,前幾個區域的結構是您必須執行一定序列的方式,以便您超越它們並彼此連接。該卡有助於保留概述。
武器和彈藥
您從...開始。裸手,然後是相當基本的斧頭,手槍等。在遊戲過程中,有些武器是規定的。沒有他們,您將無法進一步,但是其他人可能會因為不那麼徹底的球員而被錯過。例如,其中包括在商隊或末端的籠子裡,需要古老的硬幣。其他人吱吱作響則關閉了您忽略的特殊門背後的遊戲,因為它們顯然並不重要,例如手榴彈發射器。
以下適用於彈藥:實際上已經足夠了。武器劣等,可以找到越多的射擊。手槍球並不是很少見,就像shot彈槍彈藥一樣。另一方面,您必須首先找到44 puste,他們的食物要少得多。順便說一句,在帶有黃色膠帶的木盒子中(最好是粉碎),有一種隨機的彈藥,用於您目前可以隨身攜帶的武器。或只是急救醫學等。還有類似於某些抽屜的橙色工具盒。為此,您需要一個dietrich,它在使用一次後會消耗自己。事先保存,如果您不喜歡這些內容,並且更喜歡用Dietrich的不同鎖定。
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第一場比賽和重編手中的前傳。
但是那裡還有更多的生化危機:
節省
不用擔心:在敏感的地方,例如,如果老闆突然掉過牆壁並在競技場上辣椒,遊戲會自動固定。否則,從長遠來看,除了盒式錄音機外,沒有太多。在簡單或普通的情況下,您可以經常保存無限制的時。播放一次後,您可以解鎖Madhouse Swiveling的程度,這會使所有內容稍微收緊。在這裡,您必須事先找到錄音帶才能保存,類似於早期的《生化危機》遊戲中的顏色樂隊。
結合物品
通常,可以在相應的醫療袋中發現的相關化學物質是指抽屜,架子,書桌甚至兩種家具之間的箱子。與綠色草藥結合使用,以獲取藥物或與火藥一起彈藥。有了強大的化學藥品,可以相應地生產出一種更硬的藥物,以提供更好的癒合效果或改善的彈藥,您可以使用武器拔出三角形/y進行更換。為了查看哪些與當前項目的組合是可能的,您可以在庫存中調用組合騎手。
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視頻盒式部分
發現的鏡頭場景非常好,可以更好地了解遊戲中的過程。它們沒有很多,少數是可選的。這意味著您不必在遊戲過程中完成他們的領先地位,但是您會知道它會帶給您以後或帶來優勢。如果您啟動它並想再次出門,則可以隨時單擊“斷開屏幕”上的取消。
貝克一家人偷偷摸摸
當然,對手並不遙遠,是關於射擊或以其他方式淘汰的。整個遊戲中都有足夠的彈藥來射擊每個敵人,有時似乎有點彈藥,但這還不錯。而不是不時遇到她的貝克家族,至少是個人成員。在解決方案中,我們專注於盡可能避免您。以下內容適用於您:在這些部分中,您通常可以從掩護中窺視,而無需立即看到您。這在VR模式下特別好。在這裡,您可以用頭部動作從掩護中傾斜,更好地看到那個傢伙在拐角處做什麼。