一個小請求:手頭拿起筆和紙。那裡的一切?極好的!現在,紙的上部區域中的數字1到10彼此相鄰寫,每個數字約為兩厘米。完全的?班級。然後將一條連續的水平線拉下位置下方的位置 - 在紙的中間 - 從numero 1到numero 7。
使用7,您將一條線直接向上,大約兩到三厘米。然後水平到8;應該看到一種階段。在8號時,您可以讓您的生產線像火箭般的筆直射擊。無論超過8或以下,都無關緊要。在這條線的末尾,您將其水平擴展到第10條。
如果您正確地遵循說明或聽起來不太混亂,現在應該這個在您面前的桌子上看到。和這無非是您在十個章節中幾乎詳細的說法最終幻想XII:Revenant Wings預期的。
用言語說:大約三分之二的22小時旅程和拇指,在產生實時策略類型的任務中花費了最簡單的策略。也就是說,所有可用的單位都聚集並落入對手的大批人群中。
部署特殊的屠宰計劃,向波浪前進,將部隊定位在不同的地方?非常可行,但要直到第7章相對不必要。您甚至不必找出對面的弱點和抵抗。它為您提供一個安裝屏幕。前每個任務。
只有必要的,尤其是要考慮的是要考慮的是將合適的團隊送入現場。因此,要選擇您現在可以出現的最強大的主要主角 - 最初是Vaan,Penelope和四個鮮為人知的演員,後來還有Balthier,Fran,Basch和Ashe。還可以根據對手弱點,尤其是埃斯珀(Esper)配備召喚甲板(三個可供選擇)。
例如,在任務區域中,大多數對手在火,水,閃電或石頭上遇到嚴重問題 - 甚至在那裡康復,甚至在那裡康復 - 從那些抓住元素的埃斯珀(Esper)拔出甲板。此外,石頭,剪刀和紙校長發揮了作用:飛機上的近戰跌跌撞撞,飛機必須在射擊前拿8架,而墊片在與額葉主義者碰撞中沒有任何國家。鑑於“所有事物”方法,質量的原理實際上是在開始的,並且僅在一開始(因為很少的單位)和結束時(因為難度增加)才真正使用。
然後,例如,在第7章中的第二或第三次使用中,翼翅改變。如此突然,以至於人們可能認為Square Enix注意到到目前為止已經修剪了多少課程,並且您應該更改某些內容。
突然間,您不再足以讓您膨脹地圖上最強大的部隊組成,並通過gambits平靜地到達那裡(類似ffxii,但只有一種技術自動),然後用蛋糕的蛋糕在鵝火炬的背面憤怒。不,有時您必須將小組分開,進入單獨的位置並取得重要的觀點,而敵人從各個方向上卻流向您。索賠級別從0到50。價格:從這裡開始幾次處理一些任務,直到您制定成功的程序 - 事先是零星的。