如果您只給製造商有更多時間進行一個或兩個月的微調時間,總會有一些遊戲會更好。動作角色扮演遊戲崛起,來自Ed del Castillo周圍經驗豐富的戰略退伍軍人(命令和征服),是一個很好的例子。最重要的是,有許多小的詳細錯誤使這個曾經有希望的標題比以前更糟糕。
那崛起沒有頂級的圖形,在這里和那里糊狀的質地都閃耀,在某些地方遇到了困難,尤其是不重要的支撐角色很弱,有時您可以克服。另一方面,較小的放緩或剪輯錯誤不應發生。特別是,更多的時間可能會解決此問題。除此之外,光學元件在平均區域內移動,有時會出現皮疹,因為某些位置確實很時髦,並且以大氣的方式在屏幕上盤點。與Xbox 360相比,PlayStation 3還必須與淺色和混疊。
但是,同步的問題可能只知道創作者本身。崛起沒有例外。在95%的案例中,演講者傾聽了整個質量的記錄,就好像整個事物的記錄一樣。很快,帶有利斯普拉爾,nouning著。基本上,人們可能會認為1980年代的電影正在與VHS打交道。
但是,另一方面,這必須是一些技術錯誤,因為某些離合器(剩餘的5%)突然從盒子上以晶體透明的音調響起。在預製過的過場動畫中,唇同步實現了另一個人造PA。一些角色仍然在移動他們的嘴,而對話已經很早就結束了。在某些情況下,對話聽起來很聽起來,但是這些數字嚴格拒絕通過適當的唇部運動跟隨他們。 Ingame對話大量進行,但是幾乎完美地運行。遊戲的基本要求實際上還不錯。關於傑森及其阿爾古納人的故事,已經選擇和上演了一個非常未使用的場景。一開始,您目睹了對阿爾克梅公主的暗殺企圖,阿爾克梅公主在婚禮當天成為傑森國王的受害者。由於他不想接受失去童年的愛,因此他開始尋找金色的羊毛,以使他的心中的夫人重返生活。
最初,故事可能會慢慢放慢速度,但後來它展開了其全部潛力,提供了各種各樣的任務,有時是沉默,有時忙碌,有時是動作包裝的時刻。開發人員液體娛樂在故事方面具有無數的自由,這就是為什麼原始傳奇在許多方面偏離的原因。如果您沒有問題,您可以期待一個令人興奮的故事以及希臘神話中的各種生物,地點和英雄。
說英雄在旅途中逐漸被招募為自己的工作人員。不幸的是,您確實可以為任務選擇您的同伴。如果是這樣,則通常只有一個,因為已經指定了另一個。例如,赫拉克勒斯(Hercules)裸露的手被證明是一個大肌肉人和敵人。
阿基里斯(Achilles)進入Argo之前的第一個問題是船上是否存在妓女,可以像專業人士一樣處理他的長矛。阿塔蘭特(Atalante)可能是遇到希臘及周邊地區的最好的弓箭手。順便說一句,AI同伴在小規模衝突中戰鬥,無法通過命令命令。幸運的是,它們反應可靠。
在某些地方記得崛起對生物勞資打擊質量效應。特別是,對話框系統喚醒了記憶,因為在對話中,您可以時不時地在屏幕底部進行選擇,通過將棍棒旋轉成一個圓圈並選擇所需的反應來選擇。根據反應的不同,該反應專門針對四個神靈,阿波羅,愛馬仕和雅典娜,並被分配給符號,傑森隨後做出不同的反應。例如,如果您選擇阿雷斯(Ares)的殘酷方法,那麼賈森斯·浮士德(Jasons Faust)突然最終出現在他的表面上。