Rare的第一個PlayStation遊戲:這就是為什麼盜賊之海很特別

出現在2024年4月30日小偷的海對於PlayStation 5。這是1985年成立的開發人員工作室歷史上的第一個PlayStation遊戲。

因此,您基本上是在盜賊之海中慶祝的雙重首次亮相,因為它“也是稀有的第一款PC遊戲”,因為稀有創意總監Mike Chapman在接受Eurogamer.de的採訪時強調。

幾乎沒有可比的

他解釋說:“即使在Xbox和PC上,我們仍然為沒有什麼可比而感到自豪,而且我認為關於遊戲在PlayStation上的潛力也可以說同樣的話。” “我們對第一次體驗新玩家海洋的機會充滿熱情,尤其是如果您考慮2024年遊戲的寬度和深度。”

無論如何,小偷的海洋已經在2018年首次發布了幾年。對於查普曼來說,現在已經開始擴展目標群體了。

查普曼說:“在最初發布以來的六年中,我們通過無數的新功能和體驗擴展了遊戲,並將游戲變成了今天代表的多元化和豐富的海盜沙盒。”

他舉例說明了新型任務,新活動,世界活動,公會,超過50個小時的故事內容以及與沃爾特·迪斯尼公司合作的例子。這導致了有關加勒比海海盜和猴子島海盜的其他內容和故事。

“最近,我們非常專注於使更多玩家可以訪問這些多樣化的體驗,尤其是在PS5版本方面。我們已經刷新了遊戲過程,重大和較短的遊戲課程的選項,添加了新的詳細教程和新的詳細教程和新的教程和 - 非常重要的是,對球員的推出,更安全的機會來決定他們在哪裡玩。

因此,盜賊的海代表了2024年的“終極海盜體驗”,而PS5上的出版物將查普曼視為遊戲歷史上的“巨大時刻”。它一直試圖克服盜賊之海的邊界。例如,這是Xbox Game Studios的第一個標題之一遊戲通行證從一開始就進行了跨場和跨進步。

他解釋說:“現在為PlayStation出版了遊戲的事實是我們避開的另一個障礙,這使另一個平台能夠在盜賊海洋世界中玩耍。”

“基本上,小偷的海洋是關於社區和共享海洋的球員的機會。在我們令人難以置信的創意球員社區中添加更多球員的機會是遊戲的重要時刻,我們期待它仍然是更多的玩家將有機會體驗遊戲的獨特報價。

此外,查普曼談到了您是否還可以期待Nintendo Switch和PlayStation 4

您是否期待在PlayStation 5上玩小偷的海洋?

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