我的年度遊戲很清楚魔獸世界:龍飛行非常接近前50名...您該怎麼辦? (他的鬍鬚中的“ Banausen”中的一些東西)。如果馬丁不堅持寫多一行,我只會魔獸世界:蜻蜓測試鏈接並將繼續養活我的電話員工(這不想再次丟下該死)。
那麼為什麼DF是我的年度遊戲?好吧,一次是因為我是哇粉絲。我已經玩了將近20年了,經歷了許多美好的時刻,並認識了人們 - 因此,它將永遠在我心中佔有一席之地。但是還有更多。龍航班真的讓我感到驚訝,因為它變得比恐懼,預期甚至希望的要好得多。老實說,在最後一個插件之後,我不再相信暴雪會再次撕裂頭盔。相反,我辭去了自己的事實,即WOW可能會像以前的許多其他MMORPG一樣(RIP Wildstar)進行緩慢的死亡。
很難用幾句話來描述為什麼DF變得如此出色,因為現在MMO的範圍是如此巨大,以至於您幾乎無法列出所有內容。這就是為什麼測試變得這麼長的原因(這已經是縮短版本,是兩倍的時間)。為了使它變得短缺,即使在第三周和大約300個小時後,我仍然要突然解決任務,改善了我的職業,並從他們的隱藏式坐騎,寵物和其他的 。有一筆不可思議的事情要做,其中大部分都沒有在我的人群上(減去綿羊的守衛)。順便說一句,龍騎在日常生活中仍然很棒,但是舊區域中緩慢的“正常”飛行更加煩人。我希望暴雪進一步擴大該功能。
我還驚訝於這次暴風雪對問題的反應迅速。第二週與廣泛的班級,地下城和RAID調整的平衡補丁或多或少是標準的,但是這次您似乎更加可觀。與其將自己扔在地獄中,反之亦然,反之亦然,主要的調整在3%至10之間,而不是以20%至50%至50%至50%至50%至50%至50%至50%至50%在僅少數個單獨的情況下,達到50%至50%至50%至50%。
顯然,這樣的較小步驟可能必須進行幾次。流氓,放大器Shamis,Demon Hunters和WLS仍然有些壓倒性,而生存獵人,Retris和武器Warris更有可能在底部表現。但是,您已經可以從DPS動物列表中看到了第一批措施已經受精,並且所有類別 /規格都越來越近。我希望暴風雪在這裡進行進一步的微調(我的呼叫者仍然感覺很“悶悶不樂”,並且比所有其他DDS“提示,提示@blizzard”更加損害)。
外部交流顯然有所改善。例如,開發人員在發行後不久解釋了是什麼導致了發行當天的一些服務器的問題以及如何搜索和修復它們。這並不能消除有關玩家的煩惱,但是您會了解在巨大的時間和心理壓力下消除問題必須多麼複雜和困難。
第一次是哇,蜻蜓路線圖介紹了WOW的計劃內容和第一個大補丁(10.0.5)的到來,這對於WOW來說異常快。還包括一些問題類別/規格的廣泛的課堂調整,例如僧侶,祭司,勇士,女巫冠軍,獵人或經常被爬行的德魯伊人才樹,這些樹已完全修訂,現在看起來會好得多(您不知道''必須為您的人才專業化做任何事情,對您來說是糟糕 /不必要的才能),但也是一個很大的新功能,即“交易位置”,您期望在發布後不久。
總而言之,哇龍的飛行在頭幾週後仍然非常滿意。當然,這並不是全部完美,但是比以前更重要的是,您的印像是,開發人員正在重現重印問題領域並回應玩家的批評。我希望它能保持這種狀態,那麼DF不僅應該被我記住是有史以來最好的插件。