測試中的聲音起源 - 不是我希望的最終集合。但是寬屏適合。

最後,Sonic管理,或者,如果我們說實話,Sega將自己的膝蓋射擊。我已經考慮了這個非常好的收藏名稱聲音起源(可用於PC,PlayStation,Xbox和Switch)一些最好的說話,儘管不是出色的遊戲,但可以提供推薦。儘管有40歐元,儘管您採取了相當明確的努力,但您可以使用這些歐元。但是兩件事寬恕了我,第一個是“博物館”的景色。

在這裡你可以找到作弊和聲音起源的技巧

我很樂意在我開始的一場比賽之前就單擊了這些選項,看看那裡的內容,並立即發現了仍然缺少的東西。與其簡單地以這個價格保留的價格提供完整的包裹,並說這是這些遊戲的最終集合,因此現在就進入了商店。在這裡,您會發現一個不小的音樂包,可容納4歐元,甚至更具戲劇性的難度以及菜單中的一些小工具以及更多的音樂。請另外4歐元。我現在可以有很長時間了,因為鑑於幾個嫩的拋光復古標題的價格並不小,再加上商店中不再有舊版本的舊版本的煩惱。或者我只是說“扔掉”,沒有獎勵徽標並繼續。

如果您想要整個體驗,請再8歐元。或者最好不要。這是不雅的。

有聲音,Sonic 2,Sonic 3和Sonic CD,是百萬次。沒有聲音主系統或遊戲裝備,沒有旋轉球 - 可原諒 - 但最重要的是沒有32x的指關節。畢竟,這肯定是在收藏中,它也進行了巨型驅動器。從技術上講。但是,如果您不知道遊戲,我想向您解釋它們...不,我不想。很難想像某人尚未意外地購買了他一生中的聲音,無論是出於手機上的好奇,還是年齡較大的人,無論是在跳蚤市場還是任何地方的大型驅動器。他們是著名的遊戲,在遊戲本身中沒有其他級別或內容。我認為第二部分是本輪最好的遊戲,其次是CD。三個也可以。就像第一部分一樣,在水平設計中始終指出,它是用熱針編織以尋找馬里奧殺手的。

復古引擎中的寬屏模式已經對我做了,因此我希望看到更多的Mega Drive遊戲。

但是,幸運的是,Sega並沒有做的是採用仿真器,將其中一種可怕的寬屏拉伸模式融合在一起並離開它。他們擴大了以前證明自己的基督教懷特海斯復古引擎。它是詳細的仿真嗎?有時肯定是的,但不是真的,還有更多的翻拍,而不是重製。無論如何,結果令人印象深刻。即使像素上什麼都沒有改變,Sonic從來沒有比復古引擎更好。但這是一個真正只知道4:3的遊戲的真正寬屏。看起來已經看上去很令人印象深刻。

如果您喜歡它4:3,您也將進行操作,但是沒有像無限生活這樣的新功能。

至於錯誤:是的,沒有幾個。我不給這個集合提出任何建議的第二個原因。有一些屏幕塊問題幾乎可以肯定,現在玩家的領口更大。音頻質量(也是通過耳機)相當溫和,所有東西看起來都像棉線下,並且不完全乾淨(開關)。 Sonic 3中的跳躍行為感覺不太正確。 Sonic 2中的尾巴有時會彎曲,停留在某個地方,您必須獨自一人,而水平總是以我結束。那就是我注意到的,還有更多。

開發人員知道這些事情,有些甚至解決了,但隨後開發人員Headcannon和Sega之間犯了新的錯誤,這有點令人沮喪。我們在這裡再次擁有的是,遊戲看起來還為時過早,希望這些事情能照顧即將到來的補丁,然後一切都會好起來。而且,如果不是,那將不僅有點煩人,但即使如此,除了那個人,除了鐵桿Soniccistas-我現在發明了一個詞外,Origins仍然是一個非常成功的收藏。愚蠢的事情是,90%是價格略高的複古收藏品的目標群體。

流行的複古遊戲功能(例如倒帶)缺失。根本沒有太多選擇。

最重要的功能應該以一種嬉戲的方式。您擁有經典的模式 - 仿真4:3,如果您想在老闆Snafu之後繼續彈跳,則必須獲得額外的生活。在現代版本中,您擁有無限的生活,這要歸功於您可以在每個遊戲中玩耍的相當令人愉悅的重置點。由於它也會自動保存在此類點,並在遊戲重新啟動後繼續進行,因此感覺幾乎是現代的。聰明的是,現在已經收集了硬幣,而不是額外的生命,您可以重複煩人的獎金日,以最終獲得所有這些混亂的鑽石。終於看到了真正的目的,而不僅僅是要“重試”,如果您通過其中一種聲音來奮鬥。我不想再想念它了。也不是寬屏。那是舊超音速的終極版本嗎?

獎勵日仍然來自地獄,並且將永遠保留。

傑恩。這取決於您想在那裡的真實程度。我會發現更多的動畫和顏色,從而進行徹底的修訂。就像Sonic Mania一樣,無論如何都像該概念的理想版本一樣。最重要的是,我本來希望擁有的瘦博物館,無關緊要的老闆朗斯,也是沒有邁克爾·傑克遜的最艱難的聲音音樂播放器。哦,是的,有些Sonic 3曲目被交換了!最多,故事時尚很有趣,您可以一次玩所有四場比賽。好吧,如果您一直想這樣做,請在這裡。不能說我曾經有這個願望。

所有遊戲都有自己的小動畫介紹和結尾。為什麼不太可愛。

但是,我很久以前的願望是一個終極的經典聲音系列,該系列在寬屏中完美地處理了舊遊戲。好吧,這不是一個巨大的願望,但是有時候很高興能獲得一些願望。這裡可能不是完美的,但是外面有一些小蟲子,如果您有荒謬的額外捆綁包,您肯定會逃脫,這非常好。以這種方式跳到寬屏的跳躍肯定不是很簡單,它可能變得容易得多。

最後,這也應該是這裡最重要的方面,具體取決於將其他遊戲適應新的Retro Engine寬屏的複雜程度。巨型驅動器有許多經典作品,我寧願看到,而不是在最艱難的時間聲音。但是,如果他們現在可以更輕鬆地將飛躍到新的寬度中,那麼幾乎值得良好的彙編再次加熱了刺猬鉸鏈。

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