崩潰前索尼的現場服務策略是嗎? Bend and Bluepoint套裝中的兩場未經宣布的遊戲 - 包括戰神冠軍頭銜

索尼令人驚訝地僱用了兩項未經通知的現場服務遊戲。據說其中一個是戰神的現場服務標題。該決定是在內部審查後做出的,並關注Studio Bend Studio和BluePoint Games,這些遊戲已經成為PlayStation Studios Family多年來的一部分,並以其製作而聞名。

項目被取消,但保留了工作室

根據彭博BluePoint Games在現場服務遊戲中也有效,現在還設置了該遊戲。後來撰寫報告的傑森·施雷爾(Jason Schreier)穿了布魯斯基當然,這是一個戰神的現場服務遊戲。 Bend Studio的現場服務項目也停止了。 Bend Studio主要通過幾天不見了眾所周知,2019年的開放世界遊戲收到了更多的評論。

但是,兩個工作室都保留了,仍然得到索尼的支持。索尼的發言人告訴彭博社:“本德和藍調是頂級班級團隊,他們是PlayStation Studios Family的重要成員,我們與兩個工作室緊密合作,設定下一個項目。”

Breaking:PlayStation從子公司Bend和BluePoint取消了另外兩款現場服務的遊戲。粉絲們長期以來一直想知道過去幾年藍調一直在做什麼。我可以報告這是一個現場服務的戰神。 www.bloomberg.com/news/article ...

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-Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social2025年1月17日,00:09

索尼對現場服務遊戲的批判性看待

索尼在對奧運會的進一步發展進行“最近的審查”決定。此步驟可能表明索尼實時服務遊戲越來越重要。 2024年帶來了巨大的成功和挫折:地獄2在短短十二週內,一二百萬銷售就成為了驚喜的打擊。同時失敗和睦崩潰,因為它僅在兩週後就被帶走了市場,並且是索尼最近歷史上最大的失敗者之一。

有了刪除,索尼現在可以表明該公司具有質量超過數量,並希望靈活地適應市場條件。儘管遇到了挫折,但本德工作室和藍調遊戲仍然是索尼的重要開發人員。粉絲們很高興看到將來哪些新項目將展示這些工作室。尤其是將來希望專注於自己的原始項目,尤其是BluePoint可能會以創意和新鮮的想法感到驚訝。

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