Soildiers當然不是紙上最具想像力的設計。實際上,它與Zeitgeist如此近,其銀河系和靈魂般的紐帶,您要小心。然後,您第一次玩它,不得不承認您很少看到如此漂亮的像素,並且很長一段時間以來一直對遊戲的隱藏深度感到驚訝。不要欺騙自己:今年,搭檔可能是上衣旁邊絕對的獨立最愛。
當然,這個名字看起來有點愚蠢。如此愚蠢,以至於我總是將游戲稱為“靈魂礦山”,因為“靈魂潛水者”至少有點愚蠢。但是,遊戲本身並不能令人不滿,就像世界上的凱文斯和費用米里亞姆可以為他們的名字做些事情。無論如何,這並不是對這種膚淺感興趣的遊戲。 Souldiers知道它可以自信,迷人,迷人,有趣且幸運的是一個令人驚訝的有趣前提。
Sildiers已經獲得了您想知道發生了什麼的簡短介紹。瓦爾西利亞在您的營中出現了一個瓦爾西利亞,並發誓要石頭和腿,因為你們已經很久以前就死了 - 做出這一戰術提議的巫師被地面吞沒了。你偶然發現了陷阱嗎?這裡發生了什麼? Valkyrie為您打開了一個門戶,您將通過該門戶來跟隨您的Brigard和他的士兵,弓箭手和巫師到外國。遊戲中的時間不到三分鐘,即使遊戲否則偶爾會張開您的嘴,也會立即抓住。
但是,首先,您必須選擇班級 - 好四個小時後我做什麼劍和簽名標準士兵(還有什麼?)幾乎忘記了。魔術師和弓箭手都有自己的攻擊甚至技能樹,這也努力在遊戲的背景下進行超級任天堂的努力,這是僵化的照明效果和過活的動畫環境。
但是,我喜歡士兵:強烈的動作,輕巧和重型的攻擊,街區和遊行是我最熟悉的動作範圍,這很不錯,在這裡飽食,並以令人愉悅的勢頭解決。需要一點時間來習慣您非常容易受到跳躍的影響 - 塊和替代滾筒都在空中工作 - 但這是我很快習慣的特殊性。
在這個大型,相互聯繫的世界的第一個蜘蛛地牢中大約三個小時之後,我不僅解除了特權和耐耐力消耗,而且還要減少耐力的消耗,而且在其他角色和劍之後的全方位和相當於Chun Lis Lightning Kick的劍。但是,即使在不完全簡單的老闆戰鬥中,純粹主義者仍然與基本曲目相處得很好。
總共有六個總體狀態,其中“ seelendat”可以。首先,我解鎖了火,這有助於我燃燒阻塞蜘蛛編織的路徑,或者將寶藏箱帶回地板上。應該添加沙子,水,電和風,每個人不僅具有優勢 - 對手也有所不同。因此,您將必須定期切換元素,並必須嘗試其實驗才能最有效。由於正確的棍棒上的靈活性發生了,因此這不再是有問題的。
所有這些僅在遊戲表面上划痕,該遊戲似乎足夠大,可以使所有這些附加功能僅緩慢訪問,而您增加的角色值則使其令人滿意地回到已經參加的區域。構成第一個對手的粘液將在您最初需要兩個或三個進球之後很快就會進入地面。一旦您有遊行的時機,甚至更大的敵人就不再是更大的障礙。
我發現另外兩個字符也應該顯示出這樣的力量升級。在此之前,我唯一關心的是,您顯然不能在跑步期間在角色之間發生變化,但是在整個廣告系列的跑步期間,您都會與同一班級保持相同的班級。偶爾交換班級,例如眾多“篝火”等效物之一,這也是一個舒適的快速旅行點。
由於世界的結構及其探索並沒有從根本上隨著其他角色而變化,因此Sildiers可能會承擔許多玩家不會享受其他階級可能性的風險。無論如何,您的角色並不孤單,並與Brigards軍隊的活著和死者同事見面。我唯一要暫停的事情是,您不能在一個或另一個嘗試其他嘗試中拍手。
但這是一個奢侈的問題,因為我非常喜歡其他一切,以至於我真的很害怕預覽版告訴我遊戲結束到2022年5月19日的遊戲終於出現了。 Souldiers的基本成分最初可能策劃了手頭上有清單的人。但是,如果在這裡完成,我會用吻彈奏。為了過度努力,這並不是一件容易的事,其中有很多玩笑,世界很棒並探索它。 Retro Forges首先工作是您應該在紙上緊急構成的舊型和切割邊緣元素的完美融合。
復古鍛造是開發的。出版商是親愛的村民。該遊戲將於2022年5月19日發行,用於Nintendo Switch,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列S/X和PC(我也播放了PC)。