Spyro修復了?涼爽的。但是,為什麼不像Spyro這樣的新東西呢?

是的,昨天我也對我最喜歡的PSONE棲息地之一的消息感到高興Spyro,獲得別緻的翻拍。極好的。擅長崩潰的Bandicoot現在,我實際上只是缺少跳躍閃光燈。

但是這些行的新遊戲在哪裡? Activision已經看到,崩潰可以很好地銷售,並且鑑於非常好的數字,我真的無法想像這只是懷舊。一些人,尤其是年輕人,也會購買遊戲。他們從未事先玩過它,顯然發現它還不錯。這意味著這些遊戲仍然有一個角落。

這樣,我不僅是指跳躍'Run,如果您不算刺客信條,那就完全從AAA區域消失了,而且從下面的區域消失了。直到那時,在Kickstarter上,Yookas才是一個怪異的例外,Microsoft的Lucky-Fuchs才會從一系列不太可能的巧合鏈中獲得一個眾多的聚光燈下的一席之地。

Juhu,Spyro回來了。但是還有新龍嗎?在YouTube上查看

32位時代的經典流派,例如跳高的'Run,但Aracde Racer也從偉大出版商的名單中消失了,無論是在日本,美國還是法國。我的誠實問題是:為什麼,尤其是為什麼為什麼還是為什麼?當然,從某個點開始,例如從PSONE轉換為PS2,就會過度飽和。但是在那之後,您開始消失的這些簡單遊戲,沒有大菜單,您可以與之一起玩一點並與您一起玩樂。他們只與印度群島一起回來,但完全不同。

代托納在現代,這會這麼荒謬嗎?

我不是說我想讓PSONE的時代回來,我只是問是否沒有一個新的,半大的Spyro或Daytona的空間?您的概念是定義的,相對證實的,您的規則是已知的。如果不是重製/重製,那麼新的,相對簡單的針織平台遊戲,例如Spyro,Pandemonium或Gex,或Ridge Racer或Daytona等街機賽車手,例如Ridge Racer或Daytona,是否可以生活?您如何看待它?我相信,基於有意識的減少和現代技術,以這種風格的新遊戲比當時的這些標題並不比這些遊戲變得更加有趣。這是有意識的預算生產的,她可能會盈利和成功。或者?

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