克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)。該名稱代表太空飛行模擬器,其中實際上需要一台下一代計算機,因為它們的圖形歸功於到目前為止存在的所有內容。對於電影和計算機遊戲的連接,它也與眾不同,這要歸功於過場動畫的頂級演員,以及使用新的存儲媒體(例如CD -ROM)。弗雷迪·普林斯(Freddie Prince Jr.)的商業翼司令部電影的主角,羅伯茨(Roberts)負責導演和劇本,在加利福尼亞遊戲設計師的繪畫中留下了小小的凹痕。 13年後,我只記得這部電影的黑暗 - 除了遊戲以及它們對我的意義,都更加活躍。
例如,在我的手的白色腳踝上curl縮操作棒,而我的獵人的能量孩子被一個接一個地射擊。當我們將CD-ROM驅動器和聲卡帶到MS-DOS之後,在我的伙伴的新電腦上和歡呼聲之後,這是在強烈的手工製作後,最後是翼翼指揮官3:老虎的心臟。在最終的互動式互動膠片序列4:自由的價格中,英雄克里斯托弗·“小牛”布萊爾(由馬克·哈米爾(Mark Hamill)飾演)必須對抗邦德·托爾溫(Malcom McDowell)在聯邦委員會中的危險的海軍上將托爾溫(Malcom McDowell)中,對此的沉思。滿足正確的答案,以防止最後一秒鐘的戰爭。最後但並非最不重要的是我在雙子座領域的無數商品運輸和賞金狩獵,這是我以私人為單位完成的。當然,我什至在SNES上扮演Wing Commander,即使它無法跟上PC。我對童年和年輕人作為計算機玩家的所有記憶。
然而,在2003年之後,遊戲行業不再聽說羅伯茨。 2001年,微軟收購了他的開發者Studio Digital Anvil,克里斯於1996年與他的兄弟艾琳(Erin)一起退出後,該砧座成立。 Starlancer成功的太空飛行進入了兄弟倆的共同帳戶,但是在自由職業者的製作過程中,克里斯(Chris)使他的公司重新投入到電影製作中。對於自由職業者來說,他只擔任顧問。然後:所有通道上的噪音。
現在,將近十年後,該男子返回了計算機遊戲行業的平穩鑲木。在遊戲機,瀏覽器和社交遊戲,智能手機和平板電腦主導業務時,他想在PC上提供太空飛行模擬器的流派。
星公民應該調用該項目。它應該以私人或自由職業者的風格提供開放世界的多人遊戲。要堅持不懈,請不用充電屏幕並進行一個帶有廣泛故事的單人運動,這也可以在合作模式下與您的朋友競爭。像《公會戰爭2》一樣,該遊戲應以盒裝遊戲的價格出售,但應沒有每月的費用,但應擁有額外的現金店 - 儘管所有內容都應在沒有錢的情況下可以訪問。美元的學分?將有。然而,明星公民不應陷入付費勝利的陷阱。
單人運動涉及帝國海軍第42史瓦德隆的命運,這是一種外國軍團,這是一種非常堅硬的骨頭,總是將其拋向最重要的陣線,並捍衛人類免受兩種入侵熱情的外星人品種。這種情況應該使人想起羅馬帝國和事件野蠻人,所有的家庭爭吵帶來了這樣的事情。無論您是在單人運動中獲得財富和英勇的聲譽,還是在開放宇宙中被錯誤地顛倒地顛倒了。
“原則上,我將所有遊戲與明星公民結合在一起,將其與單個標題相結合:機翼指揮官,私人,Starlancer,自由職業者- 我所有遊戲中最好的元素。《星際公民》應該是每天不經驗的新品牌,”因此,羅伯茨(Roberts)在慕尼黑的初步演講中飽滿。
聽起來並不糟糕,但是今天這樣的概念仍然可以起作用嗎?畢竟,其他大型魚類(如Eve Online)已經在這個游泳池中陷入困境。就在最近,Gamigo的黑色預言被他的頭倒下了。羅伯茨現在的計劃是瘋了還是很棒?甚至兩者都?在談話中,有遠見的人非常自信。
他對現在使他返回的問題的回答,最初聽起來像是對舊學校開發商的通常工作 - 對他的讚美。一個喜歡玩並希望其他人參與他的想法的人。一個比他的遊戲開發更重要的是一個。
“我一直在考慮更早地返回。在作為電影製片人的時間裡,我從未停止玩電子遊戲。我的靈感來源總是要開發遊戲或打破銷售記錄。我想在兩年內再次做遊戲。
“我對我的計劃進行了很多談話。因此,是否回來是個好主意,是否再次獲得機翼指揮官等等。但是我不想與像Microsoft這樣的大出版商打交道 - 這也是當時我出去的原因之一- 我只是想處理這一發展。突然,成千上萬的人必須處理與遊戲發展無關的事情。
但是突然無牙的懷舊成為戰爭的艱難宣言。克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)要求更多尊重PC玩家!反對控制台平台的主導地位!
“我返回的另一個原因是,我發現PC遊戲的當前開發水平確實令人沮喪。PC玩家根本不再受到行業的尊重。但是,您擁有超頻處理器和最新圖形卡的出色硬件,但僅服務於端口的端口編程為七年的機器的遊戲機標題。或PS3!
“在我的環境中,我知道90年代的許多開發人員現在突然製作社交或手機遊戲。沒有正確的PC平台擁護者。當然,暴雪製作PC遊戲,但他們不會帶來技術Crytek,另一方面,做得很好。要求他們的平台高度發達的內容,而出版商不照顧”。
那麼,《星公民》是否會成為富裕的遊戲玩家的遊戲,其中有大量灰燼,可以負擔得起所有騷擾的超頻豪華系統嗎?如果系統擁有適當的服務,您有什麼優勢?當然已經是更好的圖形。但這是全部嗎?羅伯茨笑。
“當然,您還應該能夠使用較舊的硬件玩我的遊戲。但是,如果您在辦公桌下有新的,強大的組件,那麼該遊戲應該從所有這些選項中受益。我們希望支持諸如Stoseoscic 3D以及虛擬的事物現實眼鏡Oculus Rift。四處奔跑。
“順便說一句,PC並不比控制台更難使用。過去的情況很大。Windows7今天要穩定得多,並且與Wing Commander時的操作系統更容易使用。因此,它不這樣做' t Hook作為PC上的平台,實際上想消除邊界的開發人員和發布者很少。 PC播放器說,我相信這個平台。
強烈的話。但是,下一代遊戲機對羅伯茨沒有什麼誘人的?高端系統的前折磨者在回答問題之前沒有考慮一秒鐘。
“我們目前正在開發的產品超出了下一代遊戲機。下一代遊戲機將非常接近今天可以購買的高端遊戲PC。我們正在談論AMD領域的大致性能Radeon HD 7950。
“毫無疑問。新的遊戲機將是好的,但是從事這些設備的本質,必須以幾百美元的價格出售這些設備,因此不能以超過一千美元的價格安裝在遊戲PC中用過的。不可能的。 ”
“製造商目前正在促進如何以300至400美元的價格購買遊戲PC。您基本上只能使用平均硬件並將其放入新的控制台中。通過標準化組件,適應性的界面以及完整的操作系統周圍倖免,您仍然可能會獲得一些效率。 PC將更遠。
在隨後在與GamePad的Alienware遊戲筆記本電腦上展示了Star Citizen的原型時,創建者強調,這是一個早期而不是優化的版本,所有設置最少。星際公民使用Cryengine 3的強烈改編版,這應該在宇宙飛船和更多別緻的動畫中提供更多細節。