粉絲將《星球大戰》戰線經典系列銷毀到發布會 - 這就是開發人員的反應方式

從2024年3月15日開始更新:在廣受到批評的發射之後《星球大戰前線經典》系列阿斯皮爾本週發表了講話。

您目前正在刪除它們。同時一個用於更多反饋。

它說:“我們要感謝《戰地聯盟》社區的壓倒性支持和他們的反饋,以出版《星球大戰》的《戰地經典》系列。”

“我們的網絡基礎架構中發生的重大錯誤發生在出版物期間。結果是瀏覽器中未顯示的ping值,媒體錯誤,崩潰和服務器的高度很高。”

“自開始以來,我們一直在努力解決這些問題並提高網絡穩定性。我們將繼續努力,直到我們的網絡基礎架構穩定下來以防止進一步的失敗。”

“請繼續向我們的支持團隊報告錯誤,錯誤或意外行為。”


2024年3月15日的第一項報告:來自Aspyr的Star Wars Battlefront Classic系列並沒有設定特別良好的開端,到目前為止,評論在Steam上基本上是負面的。

球迷報告錯誤,崩潰和嚴重的服務器問題。通常,一開始的服務器很少。

不可避免的

例如,粉絲報告了10,000多名想要玩的玩家,一開始只有三個PC服務器。反過來,這足以容納192人。

從那時起,已經添加了更多的服務器,但是還有其他有關錯誤,口吃或武器的報告,其中未註冊損壞。

在某些情況下,口吃應該是如此極端,以至於射擊使它變得不可能。

“因此,我正確地理解了這一點:您在PC上只有3台服務器啟動了這款遊戲,因為人們只出於這個原因就購買了它?” “真正的喜劇黃金。這給了一個簡單的報銷。令人失望。”

後來又補充說:“兩個小時後,您終於啟動了服務器,並且很糟糕。可怕的ping,口吃和明天將使作弊者失控。”

“這確實是一種侮辱reddit“這是一場19歲的比賽,但他們甚至無法實現。”

另一個人問:“在不弄亂所有東西的情況下,再次打包遊戲有多困難?”

《星球大戰前線經典》系列包含2004年和2005年系列的前兩個部分,並於PC,Xbox系列X/S,Xbox One,Nintendo Switch,PlayStation 5和PlayStation 4和PlayStation 4。

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